
«Таверна „Красный дракон“» — это веселая настольная игра для 2-4 игроков, где вы управляете группой фэнтезийных героев, участвующих в грандиозной попойке. Узнайте, как распоряжаться своими картами, чтобы остаться трезвым, при деньгах и победителем в этой азартной битве алкоголя и удачи.
Итак, мы подошли к настольной игре под названием «Таверна "Красный дракон"». Были ли вы когда-нибудь в таверне (а может быть, в каком-нибудь пабе), когда очередная байка о великих странствиях или безумных приключениях перерастает в грандиозную попойку? Попойку, которая длится до тех пор, пока не найдется победитель, перепивший всех. А может быть, ваша компания решит сыграть в одну из азартных игр на деньги, если они, разумеется, у вас ещё остались...
Действие игры разворачивается как раз в одной занимательной фэнтезийной таверне под названием «Красный дракон». Куда зашли выпить по пинте светлого (а возможно, и по кружке «драконьего поила», тут как карта ляжет) 4 великих героя:
Я думаю, каждый герой достоин представления, чтобы вы могли понять, что ближе вам по душе.
С помощью силы, дарованной Богиней, Дейрдре защищает и исцеляет друзей, а ещё обрушивает праведный гнев на головы подземельных тварей. Она, конечно же, не брезгует пустить в ход свою красоту, чтобы добиться желаемого, но кара небес настигнет всякого, кто назовёт её вертихвосткой.
Плюсы: Богиня защищает Дейрдре от зла.
Минусы: против алкоголя Богиня бессильна, а пьяная Дейрдре себе не хозяйка.
Эта хамоватая воительница отлично владеет мечом… а также топором, кинжалом и вообще всем, чем можно нанести противнику колото-резаные раны.
Плюсы: Фиона выстоит против самых могучих врагов и хорошенько врежет в ответ. А ещё поглотит спиртное литрами — спасибо феноменальной выносливости!
Минусы: к сожалению, она совершенно не может уследить за своим кошельком.
Герки — плутоватый полурослик, в чьих карманах никогда не бывает пусто. Он отлично разбирается в ядах, механизмах и виртуозно бьёт исподтишка, чем не раз спасал друзей от неминуемой гибели. Собственно говоря, только благодаря этому они его до сих пор и не прикончили.
Плюсы: Герки настолько удачлив в азартных играх, что некоторые считают его шулером.
Минусы: он действительно мухлюет.
Зот вполне мог бы сидеть в тепле и свете, преподавая теорию магии в Университете Волшебства, если бы не его питомец Пуки — бешеный кролик-алкаш.
Плюсы: Зот — искусный карточный фокусник, а значит, и в азартных играх силён. В его распоряжении обширный арсенал заклинаний на все случаи жизни — от испепеления врагов до драк, попоек и азартных игр.
Минусы: кролик реально поехавший. Без шуток.

Каждому игроку предоставляется такой вот небольшой планшет, на котором вы сможете увидеть уровень здоровья и уровень опьянения. Суть этой игры довольно простая: вы должны остаться при деньгах, не потерять всё здоровье и не опьянеть до предсмертного состояния. Разве это сложно? Ещё как! Ведь за одну попойку можно так «надраться», что вас уже не отыщут. Лучше всего, чтобы играло 4 человека, так получается более сбалансированная «битва», но в целом можно играть и вдвоём. Раз уж с этим определились, тогда: «Эй, девка! Неси нам ещё выпивки!».
Ход игрока состоит из четырёх этапов, которые совершаются в следующем порядке: сброс и добор карт, действие, заказ выпивки, кутёж. Я думаю, всем и так понятно, что происходит во время сброса и добора карт, так что перейдем сразу к следующим пунктам.
Хотите отличный совет? Чтобы игра обрела дополнительную изюминку, попробуйте читать каждую реплику на карте. Типа: «Мы в таверне, а ты не пьёшь! Ты что, нас не уважаешь?»

Действие. На картах в колоде персонажа есть карты со свойством «действие». Они могут быть нескольких видов: хорошенько врезать кому-нибудь, украсть или иным способом получить золото соперника, стать инициатором азартной игры.
Мини-игра в игре, чтобы, когда вы играли в игру, вы могли сыграть...
А также способ избежать пинка или лишней кружки адского пойла. Собственно, суть карт действий одинаковая у каждого персонажа. Однако у одного будут более увесистые тычки, а у другого — больше карт шулерства и так далее.
Дополнение: Если началась азартная игра, то для участия в ней каждый игрок должен поставить по одной монетке. В ней могут периодически повышаться ставки, и все персонажи должны добавить ещё по одной монете. Победитель забирает все деньги.
Заказ выпивки. Каждый из игроков выбирает, кому положить свою карту выпивки. Можно хоть сговориться и закидывать одного из игроков картами выпивки. Если у кого-то на планшете не лежит карта выпивки, то этот игрок на 1 ед. трезвеет за каждый ход. Однако, как правило, вы не успеваете перевести дух, особенно если начнется попойка.

Кутёж. Выпивка поставлена, все друг другу начинают потихоньку говорить: «Ну ты меня уважаешь?» Как вдруг начинается всеобщий кутёж, и каждый вскрывает свою колоду выпивки. Может быть, вам попадется чашечка кофе, и вы, наоборот, взбодритесь, а может, вам попадется «драконья горелка»...
По секрету, «драконья горелка» — самый крепкий напиток в этой игре.
Вы, разумеется, «мочь-уметь» попытаться улизнуть, перевести выпивку другому или снизить крепость напитка. Но возможно, на ваше «ну уж нет» найдется ответное «ну уж нет».
Самая противная карта среди карт алкоголя — это карта алкоголя +1. Помимо основной кружечки с «дивным напитком» вам достанется ещё и «запивончик», которым вы пополните запасы алкоголя в крови. Если вам так и не удалось улизнуть, можете выплеснуть всю свою алкогольную ярость позднее, повысив крепость напитка вашему обидчику. Если вас, разумеется, не развезёт окончательно к тому моменту.
Некоторые из них можно играть только в стадию действия. Другие же следует применять во время стадии кутежа, избавляясь по возможности от пары кружек крепкого и добавляя градус сопернику. Такие карты обычно обладают свойством «иногда». Помимо этого, существуют карты со свойством «всегда». Это означает, что вы можете ей воспользоваться в любой момент времени и на любой стадии. Как правило, они помогают вам избегать ударов, тычков и кружечки крепкого.
Обычно исходя из особенностей вашего персонажа, а также стиля игры соперников, вам придётся тщательно выбирать карты на стадии сброса и добора. Если у вас лучше выходит выуживать деньги у соперника, и при этом у него осталась всего одна монета... Значит, стоит выбирать карты, которые позволят вам забрать её, а не собирать карты опьянения.

Шулерство. Когда вы начали играть в азартную игру, если вам надоело соревноваться, чтобы получить перевес в раунде за счёт карты «Играете ли вы с вами?», можно сыграть карту шулерства. Чтобы перебить вашу карту шулерства, соперники могут сыграть только карту со свойством «иногда», в которой ваше шулерство сходит на нет. В остальных же случаях игрок, походивший картой шулерства, побеждает в азартной игре.
Игра на самом деле довольно несложная, почти всё необходимое описано на самих картах и планшете. Однако её простота вовсе не является недостатком. В неё можно играть практически любой компанией. Особенно весело, когда одно из очередных высказываний персонажа может повергнуть всех собравшихся в безудержный смех. Если вы по-прежнему не определились или не уверены, стоит ли брать? Просто отбросьте все сомнения и попробуйте, вы втянетесь. А с вами был Дмитрий Балабан, любите настольные игры, и они обязательно скрасят ваш досуг.
Рубрики: Настольные игры
Метки: 2-4 игрока, Для небольшой компании, От 30 до 60 минут партия, Средняя сложность