
Это разбор тактик для «Эпичных схваток боевых магов: Крутагидон»! Узнайте, как побеждать в дуэльном режиме: почему легенды важнее лечения, как эффективно использовать «Шальную магию» и другие советы для опытных колдунов.
Мы сыграли в них уже довольно много раз. Так что благодаря этому у вас будет больше шансов победить — они всё же имеют смысл быть опубликованы тут. Сразу скажу: обратите внимание! Мы играли вдвоём, так что этот совет будет уместен только при игре вдвоём.
Лучше делать акцент на покупке легенд, чем на лечении. Как показала практика, за всё время, что я играл — моя тактика лечения не особенно мне помогла. Я собирал кучу постоянок, от которых можно было ещё больше лечиться. Они не давали особенно много мощи, так что карты легенд я смог прикупить значительно позже. И несмотря на то, что у меня всегда было 25 жизней, я излечил все черепки дохлого колдуна и не имел ни одной вялой палочки — я проиграл, причём по количеству очков аж в два раза!

В то время как у соперника были почти все вялые палочки, пять жетонов дохлого колдуна и при всём этом большое количество легенд. Это было не в моей стопке.
Совет в том, чтобы покупать карточки в основном те, которые дают вам больше мощи. Атака — это, конечно, хорошо, но не при игре вдвоём. Тут больше выигрываешь за счёт хорошей экономики. Поэтому карточки на мощь и защиту — наиболее важны при игре вдвоём. А чем больше мощи, тем проще покупать легенд и соответственно больше шансов на победу. Моя ошибка была в том, что я покупал дорогостоящих тварей. Которые часто убивали колдуна противника, однако, как я писал выше, это не принесло значительной пользы.

Не гонитесь за большим количеством постоянок. Они дают весьма неплохие бонусы во время игры, но на самом деле очень часто они только отнимают вашу мощь. Эти бонусы могут быть полезны во время игры, но потратившись даже на три карты постоянки — скорее всего ваш противник сможет купить легенду. А легенда по очкам больше чем три-четыре карты.
Я планировал победить за счёт массовости купленных карт. Однако на барахолке часто можно было купить только что-то дорогостоящее за 4-7 мощи. И даже две карты за 4 мощи, как правило, дают 1-2 победных очка. В то время как та же легенда за 9-10 — это 5 и более. То есть гораздо выгоднее не размениваться на мелочёвку и копить на карты легенд.
Но как не покупать, что-то с барахолки тоже не понятно. Руки то так и чешутся купить Копатыча Сана или еще чего-нибудь. И в итоге сидишь потом и думаешь, нафига я это купил...

В самом начале, когда у вас очень мало мощи, а такое довольно регулярно — советую скупать шальную магию. Только очень советую не использовать её, кроме как для +2 мощи. Вот честно: почти всегда достаются бесполезные карточки у других игроков наверху колоды. Только если вы знаете точно — наверху колоды соперника нечто стоящее есть. В противном случае я бы рекомендовал просто получать с неё +2 мощи. Я говорю, это довольно выгодно в самом начале игры, да и после лишним никогда не будет. О том, чтобы украсть таким образом постоянку — я вообще молчу.
Что бы вы ни собирали, наиболее эффектно смотрится вариант сбора определённого рода комбинаций. Собирать какое-то количество тварей, волшебников, сокровищ и так далее. В конечном счёте это будет приносить вам дополнительные бонусы в плане урона, лечения, защиты и так далее. Но очень важно! Не забывайте при этом накапливать мощь. Так как пока вы будете увлечённо собирать все карточки сокровищ, кто-то может выкупить всех легенд и тем самым получить огромное преимущество в плане победных очков. Хотя гораздо увлекательнее, когда все собрались поиграть душой и собрать что-то исключительно ради своей стратегии, а не быстрой покупки легенд. Так как можно уйти в количество жетонов дохлого колдуна, которое будет увеличивать мощь. Можно собирать тварей в комбинации со свойством и так далее. А может быть просто выкупить фамильяра для продушки всех вялыми палочками.
Рубрики: Настольные игры