
Это разбор тактик для «Битвы за Рокуган»! Узнайте, как побеждать с помощью блефа, использования «пустышек», тактики «выжженной земли» и захвата островов. Стратегии и советы для освоения этой атмосферной настольной игры в японском стиле.
Всем привет. Я наконец-то решился рассказать несколько тактик в настольной игре «Битва за Рокуган». Мне очень понравилась эта настолка, причём не только своей стилистикой и духом. В ней можно проявить себя как могущественный стратег, вырывая победу у врага самыми разнообразными способами. Я буду использовать знаменитые японские пословицы в своём повествовании как способ усилить эффект от выбранных мной стратегий.

Чрезмерная честность граничит с глупостью.
Необязательно быть гением, чтобы оценить, насколько легко можно играть с мыслями противника. Сама игра изначально говорит вам о том, что вам для победы придётся частенько блефовать. Не зря же за каждый клан даётся один жетон пустышки. Так как жетоны кладутся в закрытую, то можно здорово так заставить параноить соперника. Будто вы решили напасть на самый лакомый кусочек. Особенно будет эффектно, если вы выложите сразу два жетона: пустышку и с минимальной силой войск. Соперник может здорово перепугаться, что у него отнимут лакомый кусок земли. А значит, выложит три жетона на защиту, тем самым ослабив своё влияние в других землях.
Или же можно, наоборот, со стороны защищающегося. Вы можете выложить свой жетон-пустышку. И тогда атакующий, чтобы точно захватить этот кусок земли, будет вынужден для надёжности выложить ещё один жетон. Ведь усиливая своё присутствие в одном месте, неизбежно теряешь в другом.
Кстати, у какого-то из кланов (Клан Льва) есть особенность: их жетон-пустышка даёт +2 к защите.

Одно доброе слово может согревать три зимних месяца.
Но факел и погромы — могут избавить от необходимости согреваться и навсегда xD. И это довольно странная тактика. Ведь чем меньше земель остаётся, тем меньше победных очков можно получить в принципе. А один из кланов может просто задушить погромами практически все земли, лишь бы они не достались врагу. Интересная комбинация с тайной целью, где получаешь дополнительные победные очки, если твоё влияние не самое сильное, и тем самым можно урвать победу из-под носа. Или же не давать сопернику наиболее «вкусные» земли всю игру. Ведь соперник может выкладывать сразу два, а то и три жетона. А что его будет ждать? Правильно: выжженная земля.
Однако такая стратегия не кажется мне выигрышной в случае, если играете в настольную игру «Битва за Рокуган» не один на один. А интереснее играть именно большой компанией.

Уступай дорогу дуракам и сумасшедшим.
В самом деле, вначале идея свалить на остров кажется полным безумием. Слишком мало победных очков, слишком неудобно захватывать. Но в этом же есть и преимущество этой тактики. Свалив в какой-то момент на остров, туда мало кто захочет направлять свои войска. Поверьте, это крайне неудобно. Тратить жетон флота или синоби, чтобы захватить одно победное очко... Но тем не менее это дополнительная карточка региона, если захватите весь остров. Особенно будет приятно, если у вас тайная цель «владычица морей», где можно получить десять очков, за контроль над шестью прибрежными провинциями.
Но я всё же рекомендую плыть туда не сразу. Сделать это максимально незаметно, чтобы противники не посчитали это серьёзной угрозой.

Быстро — это медленно, но без перерывов.
Не знаю, решил написать просто ради этой пословицы. Она же просто угарная xD. Ладно, говорю серьёзно, в чём смысл. Не гонитесь за моментальной наживой, старайтесь думать наперёд. Бывает выгодно упустить 3-х звёздочные земли, но захватить при этом выгодные по позиции или четыре однозвёздочные. Или, может быть, создавать иллюзию интереса к невыгодной лично вам провинции, для того чтобы внимание соперника рассеивалось. Тогда, возможно, у соперника в самый ответственный момент не окажется сил отбиться или захватить наиболее выгодные вам земли.
Рубрики: Настольные игры