
Это обзор комикс-игры «Похищение»! Станьте главным героем детективного триллера, спасите похищенную дочь и влияйте на сюжет своими выборами. Погрузитесь в мрачную атмосферу интерактивного комикса, где каждое ваше решение имеет значение.
Всем уютного дня, вечера или чего бы там у вас ни было. Я, как только узнал про появление этого интерактивного комикса под названием «Похищение» — тут же начал облизываться. Чертовски обожаю качественные детективные истории, а там, где есть мистика, — вообще кайф.
Приветики Лавкрафту, одним словом.
Ну и что вы думаете? Как только мне попала в руки эта комикс-игра, я не мог с ней расстаться. Каждый вечер я тащил её за собой на диванчик и высматривал каждый арт. Знаете, люблю стильные штуки, а тут ещё и детализированность вполне солидная. Но давайте обо всём по порядку.
О, кстати, секундочку. Сразу скажу, я не стану вам спойлерить какие-то важные моменты. Я лишь расскажу, как протекает игровой процесс и о тех деталях, которые вызвали у меня наибольший восторг.

Что, поверили, что я шаблоны вставляю в оглавление? xD Я прекрасно понимаю, что это не настольная игра — это просто проверка вас на бдительность xD
Но если без рофлов, то эта комикс-игра расскажет вам загадочную, но крайне захватывающую историю о пропавшей девочке. Я говорю о дочери главного героя. Но в «Похищении» вам не просто скажут имя вашего персонажа, и вы начнёте распутывать запутанный клубок событий. О нет, дорогие друзья, ваш персонаж будет поистине уникален. Вам предстоит выбрать свои личные характеристики. И уже только на этом этапе развитие сюжетной линии будет отличаться, так как некоторые из характеристик напрямую влияют на ваши возможности выбора пути.

Поможет ли баснословный выкуп за дочь главного героя? Останется ли она жива? И какова причина этого похищения? Столько вопросов, но ответом на них может стать лишь ваш уникальный выбор. Вы сами пишете эту историю и принимаете ряд решений, которые и определят финал. Внимательность, последовательность действий и холодный расчёт — вот столпы, на которых будет балансировать жизнь вашего персонажа в зловещем особняке комикс-игры «Похищение».
Игровой процесс довольно простой, но весьма увлекательный и вызывающий зрительный вау-эффект. Для начала вы заполняете лист персонажа. Тут основывайтесь на своих личных ощущениях. Ролплей никто не отменял, так почему бы и не отыгрывать, как душе угодно?

Лично я выбрал такие характеристики:
Моей душе трогать ловкость вообще не улыбалось. Есть пятёрочка очков, и на том спасибо. Руки у меня, конечно, не из задницы, но и бутылками жонглировать я не умею.
Это потому, что я их сдаю xD, а вы думали, откуда у меня так много настолок? xD
Силу я влепил на двоечку допом, ну потому что в реале, если бы ко мне лезли, я бы в первую очередь двоечку им и прописал. Или они мне, но это уже детали. Фразы «смотри, что могу, крутя капоэйру» — это сразу нет. Прошу отметить момент, что характеристики «интеллект» нет.
Но оно и понятно: я же свою роль отыгрывал, о каком интеллекте тут речь вообще? xD
Ну и остальные три очка распределил в волю. Воля — это, конечно, поважнее силы, но иногда вставать с колен, чтобы получить новых тумаков из-за своей хилости, — тоже не очень прикольно. Так что, скажем, к лету я не подкачался, но ем за троих, будто я на массе и потом перекачаю.
Скорее в жир перекачаю, конечно, но у меня тарифы просто не очень xD
Вариативный сюжет.

А затем начинается сюжет, который двигается исходя из вашего выбора и характеристик персонажа. Как это выглядит на деле? Вы листаете комикс, рассматривая пикчи (простите, я болен на голову, я говорю про картинки). На них могут быть указания номеров, выбрав которые, вам нужно будет листать на соответствующую страничку. Куда-то вы просто не сможете попасть. Не, листы все на месте, не бойтесь, это другое. Скажем, у вас не будет хватать силы, ловкости или воли. И поэтому выбранные вами характеристики так сильно влияют на развитие сюжета. Но иногда вы сами решаете, хочется ли вам открывать скрипящую дверку с надписью «Do not disturb»? И вот стоишь такой перед ней и думаешь:
— Быть может, это в самом деле не лучшая затея?
— Но интересно же, чёрт возьми.
— А вдруг оно меня сожрёт?
Это очень стильная вещица в целом, но куда важнее — её необычный формат игры. Приятно осознавать, что нет границ для творчества и способов развлечься. Ну вот серьёзно, идея совместить комикс и игру просто потрясная. По этой причине у меня комикс-игра «Похищение» вызывала сугубо яркие эмоции и впечатления. Вечером полистать комикс, в сюжете которого можно принять непосредственное участие, — это ли не чудо?
Мрачноватая стилистика, загадочные персонажи на пути... Чёрт возьми, даже пустые комнаты кажутся крайне жутковатыми и цепляющими ваш взгляд. Я уже не говорю про желание развидеть то, что скрывалось за дверью... Но тут всё честно. Игра всё же про жуткий особняк и похитителя, требующего выкуп, а не детский пикничок.

Лайфхак, если вы не из пугливых и не особенно впечатлительны. Чтобы максимально погрузиться, лучше всего слушать в наушниках какую-нибудь жутенькую фоновую музыку. Ну, чтобы лучше пробирало от какой-нибудь странички комикса, где есть эта самая жуть. А как вы понимаете, в старых особняках всегда есть место всяким предметам, из-за которых бегут мурашки по спине.
Спойлерить я, как и обещал, не стал, но там, правда, и не нужно рассказывать нечто большее. Лучше просто взять себе комикс-игру «Похищение» и начать. Можно сколько угодно о ней говорить, но никакими словами не описать этот необычный опыт — лучше попробовать один раз самому. Тем более что цена у комикс-игры «Похищение» крайне невысокая.
Рубрики: Настольные игры
Метки: 1 игрок, Детектив, от 18+ лет, Средняя сложность