Подробнее о «Крутагидоне»


Это подробный обзор «Крутагидона»! Узнайте о нюансах механик «Эпичных схваток боевых магов»: личная колода, тактики 1 на 1, эффективное использование карт и даже о бесполезных стратегиях. Глубокий разбор игры для настоящих колдунов.

Всем приветики. Так как многие из вас просили написать подробнее про «Крутагидон», а мне он, к слову сказать, очень даже понравился, я не просто напишу подробнее, но и сделаю это с большим удовольствием. Играли в эту настолку много, играли часто, и прямо было по кайфу. Есть, конечно, некоторые странности, или, я бы сказал, не очень эффективные вещи при той же игре один на один, но обо всём постепенно.

Для начала могу более подробно рассказать вам, как протекает игровой процесс, так как многое кажется неочевидным, а временами непонятным. Поэтому я бы прежде всего хотел, чтобы вы поняли, что «Крутагидон» разительно отличается от предыдущих версий. Здесь надо тщательным образом продумывать свои действия и выбирать наиболее подходящие карточки к вашей стратегии для составления наиболее эффективной колоды. Разумеется, некоторые варианты стратегий и тактик я написал в отдельной статье, иначе слишком много информации плохо сказывается на её восприятии. А информации будет много. Доставайте что у вас там есть и начинайте люто конспектировать — второй раз ведь повторять не буду.

Прочтите также: Тактики в «Эпичные схватки боевых магов»

Столпы, на которых держится «Крутагидон»

Для начала запомните, что в настольной игре «Крутагидон» есть:

Какиграть в эпичные схватки боевых магов крутагидон (rolethedice.ru Бросьте Кости)
Как играть в «Эпичные схватки боевых магов: Крутагидон» (rolethedice.ru Бросьте Кости)

Основная колода — лежит рядом с барахолкой. Собственно, с неё эта барахолка и пополняется. Основная колода иногда используется и в иных целях, что-нибудь вроде «возьми верхнюю карту из основной колоды».

Уничтоженные карты — стопка лежит где-нибудь подальше от остальных, чтобы их кто-нибудь не спутал. В «Уничтоженные» убираются карты, которые как раз уничтожаются из игры. Для этого есть специальные карты с соответствующей фразой.

Примечание: карты беспредела советую не мешать с ними, так как бывает необходимость или спецсвойство фамильяра, которые используют уже вышедшие карты беспредела.

Да, «Вялые палочки» лучше просто возвращать в их колоду. Эти карточки всем ненавистны, но в том-то и их главная фишка.

Своя колода — отсюда вы берёте карты на руку. Когда ваша колода закончилась, вы замешиваете свою стопку сброса, и таким образом ваша колода вновь пополняется.

Свой сброс — как правило, все карты, что вы покупаете, попадают сначала к вам в сброс. Когда сброс будет замешан, купленные карточки попадут вам на руку.

Да нечестно, но правильно

Многих смущают действия во время игрового процесса. Скажем, «возьми карту», «возьми на руку все сокровища из стопки сброса», «возьми все заклинания из стопки сброса» и т. д. Всё это звучит немного дико: вдруг у меня в стопке сброса лежит пять карт нужного типа? Что, я все пять карт могу и выложить? Да, почему бы и нет. В этом, возможно, и есть ваша стратегия. К примеру, собирать карты тварей, волшебников или жетоны дохлого колдуна, чтобы получить максимум бонусов от них.

Практически во всех настолках есть негласное правило: написанное на карте сильнее того, что в правилах.

Так что если у вас карта легенды позволяет взять себе на руку верхнюю карту из основной колоды бесплатно — значит, так и есть. У остальных, конечно, будут зубы скрипеть, но, давайте будем честны, там хватает карточек, вызывающих серьёзные пригорания в области филейных частей.

Возьмикарту эпичные схватки боевых магов Крутагидон (rolethedice.ru Бросьте Кости)
«Возьми карту», «Эпичные схватки боевых магов: Крутагидон» (rolethedice.ru Бросьте Кости)

А раз так, если у вас написано, что вы можете взять карту, вы её берёте. И если на взятой карте будет также «возьми карту» — берёте до тех пор, пока не выложите своё комбо. Да, разумеется, это в какой-то мере немного уныло — ждать, пока кто-то другой ходит. Но это только в случае, если вы не доверяете другим игрокам. Если доверие есть, пока кто-то считает свою мощь и выкладывается, можно задушевно поболтать, ну или поесть, а может, и всё сразу.

Уточню момент: «возьми карту» — чаще всего имеется в виду из своей колоды, а не из основной. Если я правильно помню, с основной колоды взять карту, не покупая, можно только лишь при помощи карты легенды («Двойной отлизун демонический колдун»).

Также обстоит ситуация с картами сокровищ, нанесения урона и так далее. Если у вас основное комбо завязано на каком-то типе карт, иногда процесс выкладывания и подсчёта всех бонусов может затянуться. Здесь жизни накрути, здесь впиши кому-то урон от палочки, но, конечно, сложнее всего — подсчёт мощи для покупки. Здесь порой такие сложнейшие расчёты начинаются, что просто до слёз.

Не работает или работает, по крайней мере, странно

Есть много карточек, в силе которых есть прямо серьёзные сомнения. Это касается не только карт, которые покупаются с барахолки. Фамильяр и Легенда тоже могут быть весьма слабыми. В то время как есть варианты удвоить вашу мощь, вам может попасться условное «разыграй случайную карту беспредела, а сам в ней можешь не участвовать».

Слабыеи сильные карты легенд эпичные схватки боевых магов Крутагидон (rolethedice.ru Бросьте Кости)
Слабые и сильные карты легенд, «Эпичные схватки боевых магов: Крутагидон» (rolethedice.ru Бросьте Кости)

Само по себе это может быть и не так уж плохо, но удвоить мощь — явно круче. Вообще, если говорить откровенно, в целом чаще всего хочется взять карточки, что позволяют вам увеличить мощь, ну или по крайней мере избавляющие вас от бесполезных.

К слову сказать, как по мне, есть множество крайне бесполезных карт, но больше всего печёт от «Билли Адиш». Вроде бы да, здорово, что можно скинуть все карты и взять новые, вдруг у вас на руке один лишь мусор? Но, как правило, в руке большая часть карт нужных, и скидывать их, беря четыре новых, очень рискованно, так как по закону подлости четыре новых будут «пшики»/«палочки» и так далее. Здесь, мне кажется, единственное, что спасло бы эту карту, — хотя бы +2 мощи.

Бесполезныекарты эпичные схватки боевых магов Крутагидон (rolethedice.ru Бросьте Кости)
Бесполезные карты, «Эпичные схватки боевых магов: Крутагидон» (rolethedice.ru Бросьте Кости)

Чаще всего и фамильяров выбирают именно по принципу «больше мощи». Сколько раз мы ни играли, чаще всего ими даже не атакует никто особенно. Потому что тратить карту, которая может вас защитить от какого-нибудь супермощного удара, вроде скупки барахолки с карточкой «Блеватико», — страшно. Хотя, конечно, иногда добить фамильяром хилого врага приходится очень кстати. Но опять же, в итоге по большей части фамильяром не атакуют, а защищаются.

С жетонами свойства в принципе та же беда. Чаще всего вы надеетесь получить жетон, который даёт плюс мощь, плюс карту и прочее. Если честно, я даже вспомнить не могу, какие ещё есть жетоны, так как реально помнишь про жетон, только когда там плюс мощь или плюс карта. Какое-нибудь «если купил волшебника, клади его на верх колоды» звучит не так приятно, как «+2 мощи за две сыгранные твари».

В игре один на один

Атакующийфамильяр в 1 на 1, горе в семье... эпичные схватки боевых магов Крутагидон (rolethedice.ru Бросьте Кости)
Атакующий фамильяр в 1 на 1, горе в семье... «Эпичные схватки боевых магов: Крутагидон» (rolethedice.ru Бросьте Кости)

Здесь вообще многое из вышеописанного не работает или вообще кажется бессмысленным. К примеру, фамильяры. Нет никакого смысла атаковать им в игре один на один, так как оппонент может легко защититься, и в итоге ваша атака не будет иметь смысла. Исключительно в некоторых ситуациях это может быть полезным, но выгоднее опять же копить мощь. И даже если вы будете бить по семь урона, чтобы соперник не защитился от следующей атаки, пользы от этого будет не так много, как, скажем, от +6 мощи от «Монеточки» или чего-то подобного.

Кстати, мы захоумрулили для игры один на один, что защититься фамильяром можно только один раз за игру. Иначе атаковать, когда у соперника есть фамильяр, практически нет смысла. Так интереснее, и уже начинаешь думать, а хочется мне защититься от пяти урона, если может прилететь на следующий ход 12?

Уберитепшикии в 1 на 1 эпичные схватки боевых магов Крутагидон (rolethedice.ru Бросьте Кости)
Уберите «пшики» в игре 1 на 1, «Эпичные схватки боевых магов: Крутагидон» (rolethedice.ru Бросьте Кости)

«Пшики» в игре один на один мы решили убирать. Да, можно сказать, в таком случае нет шанса, что вам достанется три «пшика» и всего две мощи. Но, как показала практика, от этого только затягивается партия, а дальнейшая игра не сильно меняется. Ведь в конечном счёте мы уничтожаем даже карты знаков «+1 мощь» (если такая возможность имеется).

В заключении

Я думаю, смог ответить на большинство интересовавших и интересующих вас вопросов. Но если вам всё равно ещё показалось что-то непонятным или есть вопросы — пишите.

Пишите кому-нибудь, кроме меня xD.

Ладно, шучу, мне тоже можете писать, без проблем подскажу, что сам знаю, а «налетали» мы в неё довольно много часов и в разных условиях. «Крутагидон» — отменная игра, хоть и прошлые версии мне нравились больше за свою динамику. Однако сам по себе «Крутагидон» весьма и весьма притягателен.


Рубрики: Настольные игры

Метки: 2-5 игроков, До 60 минут партия, от 18+ лет

Назад к списку статей

Создайте свою историю

Погрузитесь в уникальные миры, где каждое принятое вами решение имеет вес. Мои ролевые, сюжетные игры с глубокими моральными выборами и захватывающими историями ждут вас. Станьте главным героем незабываемого приключения!

Посетить Balaban Games