
Это обзор настольной игры «Каркассон: Охотники и собиратели»! Откройте для себя первобытный мир, осваивайте территории, размещайте соплеменников и стройте хижины. Узнайте общую суть игры, её механики и особенности, а также почему эта версия «Каркассона» заслуживает внимания.
Я есть вождь нашего настольного племени! Сегодня мы загонять великий «Каркассон», чтобы развлекать наше племя. Мы будем исследовать все земли, строить тотемы и разжигать великие костры, чтобы построить сильнейшее племя!
Ладно, пожалуй, пора оставить наскальную живопись и перейти к современным оборотам речи, но я же питекантроп по своей сути, поэтому ничего особенно не поменяется. Как говорится: «Жил без мозга, и «Фус Ро Да» неконтролируемо вылетает» xD. Ладно, пошутили немного, можно и о настольной игре поговорить. Как вы уже поняли, «Каркассон: Охотники и собиратели» — настольная игра о первобытном мире, в котором разные племена пытаются освоить все доступные им территории. За основу взята стандартная механика классического «Каркассона», но и без особенностей не обошлось.
В этой версии игры квадраты местности наконец-то начнут взаимодействовать с другими механиками, меняя ход игры. Интересно как? Нет? Собственно, ваш ответ не имеет значения: я же вождь! В общем, взаимодействие происходит с помощью разнообразных ловушек и знаний шаманов, которые будут располагаться на квадратах местности.

На этот раз в коробке вас ожидает огромный, прямо-таки необъятный первобытный мир. Но чего ходить вокруг да около, вас ждёт набор из следующих элементов:
Игровой процесс довольно объёмный в плане информации, и конкретно в этой статье я опишу общую суть настольной игры «Каркассон: Охотники и собиратели». Более развёрнутая и детальная статья об игровом процессе обязательно будет и выйдет чуть позже, там вы сможете погрузиться с головой в описания жетонов, квадратов, фишек, и всего прочего.
Вообще, суть в том, что вы будете каждый ход выкладывать свой квадрат, на котором будет изображена некоторая местность. Это может быть река, озеро, лес и все остальные прелести дикой природы. Разумеется, так как вы стали в какой-то степени первооткрывателем этого клочка земли, вы можете выставить фишку своего персонажа — так называемого соплеменника. А может быть, вам покажется это местечко крайне уютным, и вы вообще построите там свою хижину.

Разумеется, всё это вы делаете не просто так. Завершая соединение реки и соединяя квадраты местности, вы получаете победные очки. А если при этом выставляете соплеменников, строите хижины, особенно в наиболее выгодных местах, — вы получаете дополнительные победные очки. Здесь есть система расчёта, в которую я, конечно же, сейчас не буду вдаваться, всё это будет описано в другом месте.
В общем и целом это всё, что требуется для понимания о том, как играть в «Каркассон: Охотники и собиратели». Разумеется, всё не так просто, и в игре есть множество тонкостей и деталей, которые займут некоторое время на изучение. Однако составить себе определённое мнение, исходя из описанного выше, вы сможете.
Скорее всего, главной особенностью конкретно этой версии «Каркассона» оказались квадраты местности. Правильное стратегическое размещение квадратов местности — это залог победы, как мне кажется, но и своевременная расстановка соплеменников с хижинами может перевернуть ситуацию на игровом поле.
Игра на самом деле не самая сложная в плане правил. Выложи квадрат местности, выложи соплеменника или построй хижину, и чем больший сектор карты ты покрыл, и на нём оказалось значимых объектов, тем больше победных очков. Но есть некоторые детали, которые нужно учитывать при подсчёте победных очков, и здесь можно неплохо так увязнуть, но об этом я уже всё рассказал в детальном обзоре о «Каркассоне: Охотниках и собирателях».
К примеру, как подсчитывать очки, если один игрок выложил уже три квадрата с рекой и в самом начале у него стоит соплеменник, а вы добавляете четвёртый квадрат, завершая реку и ставя своего соплеменника? Что делать, если достали квадрат с шаманами, и т. д.?

Что ещё хотелось бы вам сказать: у такой игры вполне приятная цена, на момент написания статьи у Hobby World «Каркассон: Охотники и собиратели» стоила всего 1490 рублей. Как минимум, по той причине, что в неё интересно играть не один раз. У вас ведь на руке будут каждую партию разные квадраты местности, а значит, стратегия может меняться. Ладно, думаю, на этом можно заканчивать эту запись; детали, как я уже сказал, можно увидеть в отдельной записи.
Рубрики: Настольные игры
Метки: 2-5 игроков, До 60 минут партия, от 8+ лет, Стратегическая