
Это обзор настольной игры «Манчкин Ктулху», полной юмора и пародий на мифы Лавкрафта. Узнайте об игровом процессе, особенностях класса «Культист» и приготовьтесь к незабываемому веселью. Безумие ждет!
UPD. Теперь доступна и озвученная версия.
Как вы уже помните, я делал спецвыпуск по этой игре, так как моему сердцу крайне мила писательская деятельность великого Лавкрафта, но сейчас мы не об этом. В данном обзоре мы наконец-то сможем рассмотреть во всех красках именно саму настольную игру. Многие из карточек были показаны ранее, но то, как их использовать, я так и не рассказал, так что считаю негоже оставлять это без внимания.
Сама по себе игра «Манчкин» — это высмеивание всех клише, связанных с тематикой, и неважно, классическое ли это фэнтези или же Warhammer, зомби, вампиры и так далее. Главная особенность «Манчкина» именно в том, как тонко они троллят вселенные в целом и отдельных персонажей в частности. В версии Ктулху вы сможете встретить забавные карточки, но, надо признать, не для всех. Сомневаюсь, что вас будет веселить «сщств бз глснх», не встречай вы в рассказах Лавкрафта строчки вроде:
Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn
Но хватит вступлений, перейдём к очаровательной и мистической игре «Манчкин Ктулху»!

Как и во всех остальных «Манчкинах», комплектация практически ничем не отличается. Это набор карточек, да кубик на смывку. Вся магия и юмор сокрыты уже в них.
Рассказывать, «о чём игра», я не стану, так как это всё и так есть в затравке. Давайте перейдём к игровому процессу сразу. Как и во всех «Манчкинах», игровая механика отличается не столь значительно, но всё же есть ряд моментов, о которых вам стоит узнать.

Класс «Культист» — это не в смысле, что я в восторге от встречи с фанатично настроенным безумцем. Это карточка класса, вот только сбросить её в любой момент вы не сможете. Спасти от губительного влияния этого Манчкинчика могут только другие карты; сказать, что вы наигрались, уже не получится. Как говорится: попасть в секту проще, чем выйти из неё. Более того, если за столом только один культист, то сбросить класс «Культист» вообще не получится. Лишь карта божественного вмешательства из другой игры способна помочь в таком случае, но сами понимаете, насколько низок шанс такого события.
Вообще не удивляйтесь если в какой-то момент времени все игроки станут культистами. Кстати в таком случае игра заканчивается моментально и побеждает самый высокоуровневый игрок. Что тоже является довольно интересной особенностью.
Это, пожалуй, самые важные отличия. В остальном вы всё так же начинаете игру первоуровневым Манчкином: вышибаете двери, чистите нычки, напяливаете на себя всё шмотьё, что получится, торгуетесь с другими игроками, обмениваетесь, играете в одиночку или делитесь на внутренние команды, надеясь, что ваш партнёр вас не кинет в самый ответственный момент, и, конечно же, тонна юмора в стилистике игры.
Первая стадия. Выносим к чертям дверь и вскрываем верхнюю дверь из колоды! Если это монстр, значит, вы обязаны с ним биться. Если карта проклятия, оно тут же действует на манчкина (если это возможно) и сбрасывается (или остаётся лежать перед прокажённым, если у него длительный эффект). Если вышла любая другая карта, можно тут же сыграть её или взять на руку.

Вторая стадия. Ищем приключения на седалище \ Чистим нычки: если в фазе 1 встретить монстра удалось, то сразу же переходим к третьей стадии.
Если же, выбив дверь, монстр НЕ повстречался, есть два варианта: искать неприятности или чистить нычки.
Третья стадия. От щедрот: Если на руке больше пяти карт, либо стоит сыграть лишние, либо отдать излишки персонажу с наименьшим уровнем. Если статус самого слабого Манчкина оспаривают несколько игроков, разделите карты между ними настолько ровно, насколько получится. Кому достанется больше, выбирайте сами — если поровну не получается. Если этот низкоуровневый Манчкин ваш (или один из таких), можно просто сбросить лишние карты. Как только ваша щедрость иссякла, передавайте ход следующему Манчкину.
Манчкин — это мешок оружия, телега доспехов и караван артефактов. Помимо шмоток, у него есть три характеристики: уровень, класс и раса.
Уровень: Мера боеготовности и общей крутизны персонажа. Манчкин прокачивает свой уровень за убийство монстров, применение особых карт и продажу шмоток. Монстры, избивающие вас, проклятия и некоторые другие карты могут снизить уровень.

Класс: Ваш Манчкин может быть неким сыщиком, профессором, культистом и так далее. Это даёт ему особенные дополнительные свойства. Обычно класс можно скинуть без проблем, но, как вы уже знаете, культиста в «Манчкин Ктулху» скинуть будет крайне непросто.
Да тут еще есть такие штуки как смывка, где требуется бросить кубик, различные проклятия, повышение уровня и разумеется самое «сочное», мародерство.
Мародёрство: Карты, на которых сказано, что они остаются после смерти, проклятия (действовавшие на персонажа) — остаются с вами. Если проще, то теряется только амуниция. У павшего Манчкина выкладываются все карты с руки рядом со шмотками и прочими картами (кроме тех карт, которые перечислены выше и должны остаться). Если были какие-то соединённые карты, например, шмотка с «Читом!», эти карты разъединяются. Каждый соперник берёт на руку по одной из этих карт на свой вкус, начиная с хозяина самого высокоуровневого персонажа. Спорные ситуации разрешаются броском кубика.

Ну или как всегда, кто сильнее физически тот и забирает все xD
Если кому-то карт не хватит, значит, у вас за столом есть неудачник. Когда все соперники получили по карте, остатки сбрасываются.
Это Манчкин Ктулху, а вы чего ожидали? Эта версия понравится всем, кто любит посмеяться и знаком со вселенной Лавкрафта. Цена вполне приятная для столь компанейской игры, особенно если среди вас есть любители делать пакости другим игрокам, то по умолчанию подходит для добавления в корзину.
Рубрики: Настольные игры
Метки: 3-6 игроков, До 30 минут партия, от 10+ лет, Средняя сложность