
Это обзор настольной игры «Костёр» — стратегической игры о возрождении огней гномов. Узнайте всё о её богатой комплектации, уникальных механиках, эффективном управлении ресурсами и пути к победе. Зажгите свой костер и верните свет в мир!
Темнота всегда пугала человечество... Вопросы «Кто мы и откуда?» часто приводили нас во тьму, из которой уже нет возврата. Лишь священные костры, что сияют ярче солнца, по-прежнему вселяли в сердца гномов надежду. Надежду на светлое будущее... Но всё же их пламя было погашено, а города древних оставлены. Будут ли возвращены Хранительницы света в свой дом и воспылают ли вновь священные костры? Покажет только время...
Вот такая вот мрачная затравочка получилась, но всё же с лучиком надежды. Вы, наверняка, уже поняли, что сегодня на обзоре настольная игра «Костёр» — она, кстати, огонь! Знаете, от одного упоминания на душе так светло и тепло... Ладно, я могу на этой игре слов построить всю запись, но кому оно надо, да?

Писать, о чём игра, не стал. Затравка, на самом деле, основную суть вам и так пересказывает, а вот объём содержимого коробочки с этой настолкой в самом деле может вас удивить. Меня вот удивило, как я произнёс «содержимое коробки» в озвученной версии к этой записи.
Ну, это я наперёд пишу, если я вырезал эту часть, знайте, я сломался xD
Итак, приступим:
Слушайте-слушайте, а я думаю, тут в двух словах поведать о «Костре» не выйдет. Так что, пусть я и буду рассказывать основную суть, не углубляясь в детали, но запись в любом случае будет ёмкой. Вы главное присаживайтесь и пристегните ремень безопасности! Временами может штормить. Штормить, по всей видимости, меня xD

Я не стану рассказывать вам про подготовку к игре, а лучше расскажу, что есть на игровом поле. Начнём, пожалуй, с жетона Великого костра. Направление его света можно будет контролировать, поворачивая в разные стороны, получая за это жетоны действий, ресурсы или порталы. Порталы — это отличный способ получить дополнительные победные очки, но ближе к финалу.
Кстати, интересный момент с порталами. Прежде чем вы сможете получить за них победные очки, потребуется приложить множество усилий, но пока просто помните о них.

Также на самом игровом поле есть множество островов, на которых вы можете взять задание или забрать к себе Хранительницу света. Хранительницы могут совершить великое шествие, но для этого вам потребуется выкладывать жетоны пути. А если вы хотите получить дополнительные победные очки, то вам нужен и соответствующий жетону пути портал. Через портал Хранительница наконец-то получает доступ к костру. Но и тут для начала следует выполнить задание, чтобы костёр стал активен.
Портал имеет уникальную форму, так что, выложив жетон пути, вам потребуется получить ещё и подходящий к нему вид портала.

Когда задание выполнено, ритуал считается завершённым, и сам жетон задания переворачивается (зажигая при этом костёр). Фишка Хранительницы при этом отправляется в Высший совет. В конце игры это даст вам дополнительные победные очки. Как вы понимаете, находиться в Высшем совете крайне престижно, и каждый игрок будет пытаться продвинуть своих представителей в него. Это можно делать, не только зажигая костры, но и выполняя общие задания. Таким образом в Высший совет отправится нейтральный послушник.
На самом деле, пребывание в Высшем совете даёт вам какой-то вид ресурсов и/или жетонов, а они порой могут быть так необходимы по ходу игры.

Когда в Высшем совете собирается н-ное количество Хранительниц и послушников, начинается отсчёт последних 5 раундов, после которых игра завершается и вы подсчитываете победные очки. Соответствие игроков и членов Высшего совета:
Кстати, в игре удобная механика с отсчётом финального хода. Игроки передают жетон с наибольшим значением дальше, и таким образом, число на этом жетоне обратного отсчёта показывает количество оставшихся ходов для этого игрока.
А дальше конец игры, и мы подсчитываем победные очки. Но, сколь бы просто это ни казалось на словах, на деле вы столкнётесь со множеством иконок, жетонов и символов. Давайте расскажу о них чуточку детальнее.
Чтобы выполнить какое-то действие, вам потребуется использовать жетоны определённого типа. Их вы можете получить разными способами, но суть остаётся одинаковой, так как вы можете с их помощью:
Собственно, на корабле можно плыть на острова. Спасибо за внимание, ваш Димас. Хотя, капитаааан Димас!

Поплыть на эти острова можно по двум причинам: забрать с таких островов Хранительницу или же взять задание. И, как мы с вами видим, Хранительница и задание у меня уже есть xD... Сразу после перемещения корабля вы можете выполнить действие, связанное с этим островом: получить задание или забрать Хранительницу. Это всё оплачивается по обычным правилам, в кассу.
Примечание: тут есть важный момент — количество кораблей, стоящих у острова, не ограничено. Считайте, вы швартовались просто в разных частях острова.
Тут всё просто. Приплыли к острову, видите на нём задание и хотели бы за него взяться, покрепче так сказать. На лицевой стороне задания будет указано условие его выполнения, ну и очки, которые вы можете получить. Чтобы получить это роскошное задание прямо сейчас, со скидкой 99.9%, вам нужно лишь позвонить по номеру... Ладно, ладно, не отвлекаюсь. Вам нужно заплатить некоторое количество жетонов действий и два ресурса, после чего приносите свои дары и получаете за них само задание. Почему я говорю «некоторое количество жетонов действий»? Потому что есть разные условия по их количеству, если это ваш:
Значит, подплыли вы к острову с Хранительницами, хвать себе одну за жетон действия и помчали назад в город. Но если у вас уже Хранительниц много, то можно потратить тот же самый жетон, чтобы устроить в городе шествие. Жителям развлечение хоть какое-то, да и дело полезное сделаете.
Ну, полезным оно, разумеется, будет только в том случае, если зажжёте как следует. Ну, я про костёр, Хранительницы вечеринки закатывают крайне сомнительные xD

Немного дополню по шествию: продвинуть Хранительниц вы можете на столько шагов, сколько жетонов на это потратите. Каждое перемещение даёт некоторые ресурсы, если вы движетесь по пути, а если завернули к костру с выполненным заданием, то получите победные очки! Но это позже, в конце при подсчёте.
С кораблями понятно, с Хранительницами и шествием тоже, но, чтобы шествовать где-то, нужна ведь отличная инфраструктура. Так что этот жетон действия поможет создать лучшие маршруты для Хранительниц.
До костра... Вы тоже видите в этом что-то инквизиторское? Если не хуже xD
Основная причина воспользоваться действием шествия Хранительниц — то, что они смогут принести вам таким образом дополнительные ресурсы, но есть и ещё кое-что. В финале игры, если цвет кристалла на пути будет совпадать с цветом находящегося на нём костра, вы получите дополнительные победные очки. Это уже слишком детально, так углубляться, думаю, не станем, по крайней мере, в этой записи.
Механика этой штуки довольно простая. Вы платите некоторое количество жетонов действий для использования Великого костра, чтобы повернуть его и получить 2 из 3 видов наград:

Почему я говорю «некоторое количество жетонов действий» Великого костра? Цена зависит от того, как именно вы хотите его использовать.
Ой, да накиньте на себя что-нибудь, их надо привлекать в ином смысле...

Гномы дают вам постоянные способности или приносят дополнительные победные очки. Зависит от типа гнома, которого вы к себе зазываете: Мастер или Старейшина. Собственно, Мастера — это про способности, которые могут вам существенно помочь в гонке за первенство. С другой стороны, в гонке за первенство Старейшины сразу дают вам какое-то количество победных очков... В общем, выбор тут всегда сложный, но это уж вы сами как-нибудь.
Вот такой вот обзорчик получился на настольную игру «Костёр». Игровых элементов очень много, и все их описывать попросту нет смысла, но при этом не могу сказать, что игра очень сложная. Любителям перекладывать всякие штуки, собирать и двигать фишечки — точно зайдёт на ура. Честно, я удивился весу этой настолки, когда мне пришла посылочка от Hobby World. Но ещё раз повторюсь, обилие жетончиков не сказывается на самой игре, хоть и разобраться в них в первую игру всё же придётся. Мне показалось, что тут есть множество скрытых отсылок, какие-то я уже озвучил вам, а какие-то так и останутся в моей голове. В любом случае, надеюсь, вам было интересно, мне так точно. И до встречи в новых обзорчиках xD.