Метка: 1-4 игроков

Настольная игра Место Преступления

Настольная игра «Место преступления»

#HobbyWorld #МестоПреступления #НастольнаяИгра #QR #Современно #Технологично
Привет всем, с вами как всегда я Дмитрий Балабан и сегодня я бы хотел вам предложить обсудить настольную игру «Место преступления». Клёво создал иллюзию выбора да? Потому что мы все равно поговорим о этой настолке, а то что за расследование без наручников, свечения лампой в лицо? Впрочем у нас в этот раз будут немного иные методы расследования. Мы современные люди и должны опираться на факты, улики и помощь экспертов в различных областях деятельности. Игра сама по себе кооперативная, так что будьте готовы взаимодействовать между собой. Да кстати, одним из самых крутых решений в этой настольной игре — введение интерактива с вашим мобильным устройством.

Мобильное приложение для настольной игры «Место преступления» и сканирование QR кода.

Я вообще фанат QR кодов и различных методов их применений в реальной жизни. Если вы не знаете, что такое QR коды я писал об этом ранее в своем IT блоге: Статья о QR коде и способах применения таковых | itbust.com. Технология не новая, но почему-то до сих пор мало кто ей пользуется. Поэтому если бы я оценивал игры по шкале от 1 — 10, я только за эту бы реализацию QR кода дал бы  8 не раздумывая.

Бесплатное приложение для настольной игры Место Преступления
Бесплатное приложение для настольной игры Место Преступления

Почему бесплатное приложение  Chronicles of crime создает дополнительную атмосферу и бэкграуд для погружения? Во первых это фоновая музыка, которая создает дополнительную загадочность происходящему. Сами вы же не будете сидеть у компа и подбирать плейлист загадочной и интригующей музыки? Также все самое интересное разгадают без вас.

Что дает сканирование QR кода? 

  • Сканирование планшета района — позволит вам переместиться в этот район.
  • Сканирование персонажа — позволит вам допросить этого персонажа. Просканированный персонаж может отвечать на вопросы об остальных персонажах и уликах. Для этого просто сканируйте необходимые карты и персонаж будет рассказывать о них.

Важно! Имейте в виду, что персонажей нельзя спрашивать о районах. Сканирование планшета района во время допроса персонажа приведёт к тому, что допрос закончится и вы отправитесь в отсканированный район.  Вы можете завершить допрос, нажав кнопку ПРОЩАЙ.

  • Сканирование карты улики — позволит вам взять улику, которую вы заметили. Вы получаете новую информацию и если улика относится к вашему делу, приложение сообщит вам о том, что её необходимо положить на поле для улик.
  • Сканирование карты эксперта — позволит вам позвонить эксперту. Сканируя карты во время разговора с экспертом, вы будете получать мнение эксперта об объектах сканирования. Вы можете прервать звонок, нажав на кнопку — ПРОЩАЙ.

Что в коробке?

  •  55 карт персонажей
  •  52 карты улик и особых предметов
  •  4 планшета экспертов
  •  17 планшетов районов
  •  Поле для улик

Но не стоит забывать, что часть крутейшего интерактива сокрыто у вас в бесплатном приложении Chronicles of crime.  Вообще если быть совсем честным существуют спец очки для просмотра местности в 3D. Что несомненно еще сильнее увеличит погружение в атмосферу лондонского специального отдела криминалистических расследований. Но не могу не отметить, что стилистическое оформление — просто великолепно. Из планшетов экспертов самые эпичные разумеется Хакер и Медэксперт (этот вообще бог харизмы xD )

Карточки экспертов настольная игра Место Преступления
Карточки экспертов настольная игра Место Преступления

Как играть?

В целом основной игровой процесс заключается в том, чтобы опросить\допросить с пристрастием, найти и сопоставить все улики — одним словом распутать загадочную нить событий, чтобы раскрыть это дело. Каждый сценарий по своему уникален, так что не бойтесь узнать, что убийца садовник. (Еще сантехник, маляр, автослесарь… xD. Все не так тривиально, не надейтесь.) Вас будет ждать множество сложнейших расследований, но что особенно приятно — вам не потребуется читать огромные фолианты правил. В приложении что вы скачаете есть обучение, с которым вы быстро вникните в суть происходящего.

Обучение в приложении для настольной игры Место Преступления
Обучение в приложении для настольной игры Место Преступления

А дальше начинается самая интересная часть — расследование. Мне особенно понравилось комбинирование реального времени, со временем внутриигровым. Чем быстрее вы сможете распутать дело — тем больше славы это вам принесет. Поэтому помните, что каждое ваше действие сжигает внутриигровое время. К примеру каждый раз когда вы осматриваете предмет, допрашиваете персонажа или просто осматриваете место преступления — тратиться 5 минут. В то же время на поиск улик, вам отводится 40 секунд реального времени. За это время вы должны описать игрокам все что вы успели за это время увидеть. Если вы не успели что-то разглядеть, вы можете попросить другого игрока поискать улики, но на это уже потратится внутриигровое время. Кстати тем у кого игра с 3D очками особенно повезло. Рассматривать место преступления становится в десятки раз интереснее.

В некоторых случаях, лучше два раза опросить персонажей, чем уйти в другой район и потом возвращаться. Так как, перемещение между локации съедает аж 20 минут. Так же обстоит дело и с поиском улик. Увидеть сколько внутриигрового времени вы потратили на те или иные действия, можно в верхнем правом углу приложения.

Кто победил?

В данной игре нет единоличного победителя. Так как я уже вам и говорил игра кооперативная, так что тут играет роль лишь скорость с которой вы сможете раскрыть дело. Для этого вы возвращаетесь в стартовый район и сдаете ваш отчет шефу полиции (Да не участковому своему, я же про шефа полиции в настолке говорю… xD). Вам будет задано несколько вопросов, ответом на которые является сканирование тех карт, которые подтверждают ваше экспертное мнение. (Или нет, вдруг вы реально фиговый детектив xD)

P.S.

Это одна из немногих игр, о которой трудно промолчать в конце. Она настолько зацепила меня своей технологичностью, что хотелось просто никогда с ней не расставаться. HobbyWorld постаралась на славу, впрочем как и всегда. Тут тебе QR коды, 3D очки (их в комплекте нет, но сама возможность просто кайф.) и самое главное максимальное погружение в атмосферу этой игры. Чего стоит одно лишь взаимодействие с экспертами и просто оперирование временем как внутриигровым, так и реальным.  Я просто ничего подобного не встречал, если у вас был подобный опыт не поленитесь расскажите в комментах или мне в личку. В общем мое мнение настольная игра «Место преступления» — обязательна к приобретению!

Настольная игра «Остаться в живых: неизведанные земли» часть 3

Остаться в живых — часть 3

#НастольныеИгры #HobbyWorld #Остатьтсявживых #Выживание #Выживач #Настолки #Настолочки

Это опять я. Настольная игра «Остаться в живых (неизведанные земли)» поглотила меня в полной мере и не дала шанса оставить ее в покое. Я уже о ней много сказал (читайте первую и вторую части обзора этой настолки) и скорее всего еще скажу многое, но как в нее перестать играть — пока не понятно. Меня настолько от нее проперло, что это начинается казаться — зависимостью. Серьезно, ее детализированность просто не дает мне выдохнуть и смотреть на нее спокойным взглядом. Короче — поехали!

Персонажи настольная игра «Остаться в живых: неизведанные земли»
Персонажи настольная игра «Остаться в живых: неизведанные земли»

Персонажи

На этот раз я хотел бы вам показать парочку персонажей. Всех не буду показывать, я жадный. На самом деле я покажу только часть из них, так как вам самим будет интересно познакомиться с остальными позднее. Кроме того, каждый персонаж обладает уникальными навыками, что делает игру разнообразной. Я отыгрывал за отца Кавана (Ну я думаю вы догадались почему xD). Я думаю, каждый сможет найти себе персонажа по духу или схожести характера. Карточки персонажей стильные, в каждом прям чувствуется отсылка к умениям и навыкам человека.Но не буду долго зацикливаться, вообще пора бы уже начать рассказывать вам, детальнее про игровой процесс. Как вы помните есть две фазы, фаза дня и фаза ночи. Так вот сейчас я вам расскажу детально, про ваши возможные действия в фазу дня и фазу ночи.

Планшет состояния персонажа настольная игра «Остаться в живых: неизведанные земли»
Планшет состояния персонажа настольная игра «Остаться в живых: неизведанные земли»

Just Do it — Make your Dreams come True! (Или действия в фазу дня)

Прямо сам в голосину проорал. Разумеется я этим заголовком имел в виду действия. Когда ты выживаешь, мне кажется в первую очередь надо делать что-то, а не мечтать о спасении. В свой ход выживший может выполнить любое количество действий. Каждый раз, когда выживший выполняет действие, надо вращать (Нет не барабан! Фииить-ха, шутка для деток 90-х) на 1 деление в сторону уменьшения. В некоторых ситуациях может потребоваться больше выносливости.  (Если вы сильный, то можете крутануть так, что выносливость будет зашкаливать. xD Не честно конечно, но вы же сильный, кто спорить с вами то будет?) В течение хода выживший может выполнять одно и то же действие сколько угодно раз. Ну может вам понравилось фигачить топором и собирать древесину. Может вы вообще рукастый и забабахаете там хижину? Будете продавать медведям «правильный мед». Да и вообще жить в глуши — мечта. Я увлекся, простите меня. О чем я там говорил? Ах да, выносливость. Если для выполнения действия не хватает выносливости — действие не может быть выполнено. (В кредит не выдаем выносливость!!) Вся неизрасходованная выносливость сохраняется на следующий день. Текущий игрок — имеется в веду не, тот который потек оттаивая вечером у костра, это игрок, совершающий ход в данный момент. Никто, кроме него, не может выполнять действия в этот ход. (Я сценарист и режиссер в этот ход — расступитесь челядь xD).

Сам планшет, на котором нужно вращать колесики — сама по себе крутая штука. В нее можно сильно залипнуть, так что сильно не увлекайтесь xD.

Сбор

— Ага, тот самый травяной сбор от Бабки Агафьи…

— Наркоманы чтоли? Я же говорю про сбор ресурсов, находок и прочего…

С помощью этого действия выжившие могут собирать или применять эффекты жетонов на игровом поле. При выполнении этого действия выживший выбирает один жетон находки, ресурса или источника воды, находящийся на одной с ним клетке. После разыгрывает его следующим образом:

Жетон находки настольная игра «Остаться в живых: неизведанные земли»
Жетон находки настольная игра «Остаться в живых: неизведанные земли»

Жетон находки

Выживший переворачивает жетон находки лицевой стороной вверх. Если на ней изображён ресурс, игрок берёт этот жетон себе в качестве ресурса и кладёт его рядом с картой своего персонажа. (Моя собственность, моя… моя преееелесть… xD) Ресурсы используются для создания предметов, а также помогают во время боя. Если на жетоне изображён символ и номер противника, выживший вступает с этим противником в бой. (Да не в домашнюю поножовщину, в бой за настолкой… xD). Если на жетоне указан только номер, выживший ищет карту с таким номером в колоде исследования и разыгрывает её. После розыгрыша карты сбросьте этот жетон, если на карте не указано обратное.

Примечание:

 

Лично я долго тупил и не мог понять, как использовать жетоны находки. Потому поясню для таких же как я xD Жетон находки лежит на поле, если его забрал один из персонажей — то новый жетон находки вы не кладете на эту же клетку. (Они могут появляться повторно только из-за карт фазы ночи.) Взять вы так же можете, только то количество ресурсов — какое указано на обратной стороне. А вот воду вы напротив можете качать, сколько сколько вам хватает выносливости.

Жетон ресурса

Игрок берёт жетон с клетки, на которой находится его фигурка выжившего, и кладёт его рядом с картой своего персонажа. Жетоны ресурсов и находок, лежащие рядом с картой персонажа, считаются ресурсами. Когда в результате розыгрыша эффекта карты выживший получает какой-то определённый ресурс, он берёт жетон ресурса из запаса неиспользованных жетонов.

Источник воды

Когда выживший выполняет действие сбора, он не получает жетон источника воды, а переворачивает его лицевой стороной вверх и берёт из запаса 1 жетон ресурса, соответствующий изображению на лицевой стороне жетона источника воды. Этот жетон источника воды остаётся на своей клетке до конца партии и содержит неограниченный запас ресурсов этого типа. Таким образом, выживший, находящийся на клетке с источником чистой воды, может потратить 10 единиц выносливости, чтобы выполнить 10 действий сбора и взять 10 жетонов чистой воды. (Видимо это для тех, кто с похмелья xD)

Да, повторю еще раз. Источник воды — неисчерпаемый ресурс. Вы можете набирать столько воды, сколько вам захочется и позволяют очки выносливости. Но хранить вы можете не более 10 ресурсов, предметов и так далее одновременно.

Перемещение

Не ну вы серьезно? Вам еще и про это рассказывать? Взял пошел, отнял выносливость. Разный ландшафт — разные затраты выносливости. А вот о таком деле как Разведка скажу подробнее

Разведка

Выжившие не могут перемещаться на фрагменты игрового поля, лежащие лицевой стороной вниз, — для этого им сначала необходимо провести разведку. Чтобы провести разведку, выживший выбирает соседний с его клеткой фрагмент поля и переворачивает лицевой стороной вверх. После этого выживший берёт из запаса жетоны находок с символами, изображёнными на раскрытом фрагменте игрового поля и не подглядывая кладёт их лицевой стороной вниз на клетки этого фрагмента с соответствующими символами.

Когда выживший проводит разведку этого фрагмента игрового поля, он кладёт жетон находки с символом (поленца, камушка ну и так далее) на указанную клетку Иллюстрация на жетоне может не совпадать с иллюстрацией на клетке — значение имеет только символ находки на жетоне. Если на клетке изображён источник воды (Краник такой), положите на неё жетон источника воды лицевой стороной вниз.

Исследование настольная игра «Остаться в живых: неизведанные земли»
Исследование настольная игра «Остаться в живых: неизведанные земли»

Исследование

Всегда приятно слышать фразу: Исследование завершено. (Если вы понимаете о чем я xD). На карте много интересных мест, которые вам просто необходимо посетить. Исследования на карте обозначаются различными цифрами. На каждом таком номере есть изображения ориентиры, кроме того некоторые карты исследований напрямую ссылаются в определенную локацию карты. Так же это может принести вам некоторые предметы, жетоны и прочее. Самое важное, что в этих заданиях могут находиться предметы необходимые для вашего выживания.

Будьте особенно внимательны к карточкам, в которых говорится — если вы найдете карточку с таким-то символом…

Подробнее о моем опыте этой дичи. Я вот первый раз вообще чуть не сгорел, когда не мог понять почему я не могу найти нужный мне предмет для спасения? Серьезно, вот вы берете карточки исследований и в некоторых говориться: «Вы нашли заброшенное… Бла-бла-бла, по этому возьмите карточку исследования под номером таким-то». И так вы двигаетесь от одной карточке к другой. Сам сценарий выживания говорит мне про определенную локацию на карте (не буду спойлерить), но там нет нужного мне предмета и я его не могу получить там никаким способом или чертежом. Признаюсь, я подсмотрел номер предмета и начал искать карточки, которые ссылаются на него. Понял, что ссылается на него 45 карточка. НО! На поле игровом нет такого номера и ни одна другая карточка исследований не ссылается на нее напрямую…  

 

Если вы находитесь в нужном по описанию, месте — а там нет варианта для вашего спасения, значит вам необходимо: Посмотреть все свои карточки, которые вы получили по мере продвижения к финальной части, в противном случае исследовать другие места с цифрами . Там обязательно найдется одна из карточек, где говорится есть символ (не скажу, какой не будет интересно играть тогда) и если он встречается прибавьте определенную цифру и возьмите карточку с полученным номером… Честно скажу, я чудом просто догадался. Так как я думал уже, что видимо потерял какую-то из карточек…

Создание предмета настольная игра «Остаться в живых: неизведанные земли»
Создание предмета настольная игра «Остаться в живых: неизведанные земли»

Создание предметов

Это действие позволяет выжившим создавать полезные предметы из имеющихся у них ресурсов. При выполнении этого действия выживший выбирает карту чертежа из лежащих на столе или находящихся у него на руке, тратит ресурсы, указанные в нижней части карты, и берёт карту создаваемого предмета с номером, указанным в правом нижнем углу карты чертежа. Если выживший выбрал карту чертежа с руки, он кладёт её лицевой стороной вверх рядом с игровым полем и берёт 1 новую карту чертежа из колоды. Чертежи, лежащие на столе лицевой стороной вверх, остаются там до конца партии. Они никому не принадлежат — воспользоваться ими может любой выживший. Помимо требуемых ресурсов, на некоторых картах чертежей изображён символ костра. Для создания таких предметов выжившим нужно находиться у костра или в лагере. В памятках некоторых регионов указано, что в игре используются также карты сложных чертежей. В начале игры выжившие не получают такие карты на руки, но новые карты они могут брать на свой выбор как из колоды обычных чертежей, так и из колоды сложных.

С чертежами лично у меня вообще не задалось, до сложных чертежей я так и не добрался, так что расскажу про простые. В первый раз я делал максимальный упор на чертежи, рассчитывая что получив полезный предмет мне будет проще играть чем другим, короче все время я истратил на сборы чертежей и в конечном счете тупо голод и жажда меня добили. Хотя с точки зрения защищенности и технологичности персонажа — я был на первом месте. 

 

Второй раз, у меня из-за вечной беготни за едой и водой, не было времени собирать другие ресурсы. Хотя вроде бы и некоторые предметы были бы крайне полезны в битвах с монстрами. 

 

Так что, чертежи отметать не стоит, но возможно в вашей тактике игры — чертежи не будут стоять на первоочередном месте.

Карты угроз настольная игра «Остаться в живых: неизведанные земли»
Карты угроз настольная игра «Остаться в живых: неизведанные земли»

Что происходит в фазу ночи?

Боль, страдания, унижение, голодовка и многое другое.

Как только вы переворачиваете карту ночи, вы понимаете — ничего хорошего вас не ждет. Монстры дышат вам в затылок, вы уминаете пищу, воду и лекарства, ночью может произойти некоторое происшествие, которое вообще может оставить вас калекой и многие другие увеселительные мероприятия. Одним словом, единственное что может хоть чуточку скрасить и помочь вам в ночное время — это зажженный костер или освещенный лагерь.

Вот тут особенная боль. Почему-то нигде об этом не говориться в правилах и обзорах других людей. Во всяком случае я ничего не нашел подобного. Короче — костер или лагерь затухает по причине ночных происшествий. Иными словами — костер не тухнет, если вы ушли с клетки этого символа. По этому я долго суетился пытаясь понять, а все ли я правильно делаю, пока случайно не наткнулся на карту ночи в которой так и говорится: «Все костры потухли».

 

Еще один момент касательно костров. Их можно разжигать на любой клетке, даже если вы по логике находитесь на клетке моря. Считайте, что там был камень, на котором вы его разожгли. Однако костер можно разжечь, только имея соответствующий предмет для разведения костра. Если у вас нет такого предмета, приготовьтесь быть укушенными за задницу.

В остальном все просто. Ночью тратятся ваши ресурсы воды и еды. Если вы их не заготовили, значит вы будете голодными и\или обезвоженными. Если вы не успели разжечь костер или вернуться к лагерю, то изменения погодных условий и вечно преследующие вас дикие животные — принесут вам массу неудобств.

Общие впечатления от «Остаться в живых (неизведанные земли)»

В общем и целом игра мне больше чем понравилась. Несмотря на то, что она может отнимать много времени, в момент самой игры вы вообще не ощущаете скуку. Так же, приятным открытием оказалась сюжетная линия. Вы не просто бесцельно носитесь, собирая камни да палки — у вас есть определенного рода цель, которая и будет вашим спасением. Каждое место, которое вы решаете исследовать, имеет свою пусть и небольшую, но историю. Не редко вам встречаются и загадочные находки, которые привлекают ваше внимание своей недосказанностью, немногословностью или просто мистической основой.

Да в эту игру вполне интересно играть и одному, я думаю особенных прям проблем отсутствие компании не создаст. Но лично мне компанией гораздо больше понравилось играть. Я думаю хотя бы одного «выживанца» вы сможете наскрести среди своих друзей. Так и гоняться за сбежавшим кокосовым крабом веселее и можно стать одной командой, чтобы коллективно отыскать способ спасения. (Если разумеется ваш голод и жажда не сведут вас с ума). В общем, если вы любитель историй, рассказов, кино и игр про выживание, то «Остаться в живых (неизведанные земли)» — отличный выбор. Тут и непредсказуемые повороты событий и крафт различных шмоток и предметов. Да черт возьми, там из картона вы собираете планшет, в котором можно двигать части и выбирать значения — успокаивает нереально. (Осторожно можете увлечься и забыть, что вы там вообще делали xD) Одним словом огромное спасибо HobbyWorld за столь невероятное и яркое приключение, по спасению своей жизни.

 

Настольная игра «Остаться в живых: неизведанные земли» часть 2

Остаться в живых часть 2

Так, ну в прошлый раз я описал вам насколько глубокая и детализированная настольная игра: «Остаться в живых (неизведанные земли)». В этот же раз вы сможете убедиться в этом наглядно. По этому перед тем, как я оставлю вас с растерянными лицами в окружении монстров, как самый добропорядочный гид поделюсь с вами основами выживания:

Знали ли вы?

 

Что в густом лесу, мох может расти со всех сторон дерева. Ну пофиг ему совершенно, где у вас север. Он ищет лишь сырость, а сырость в густом лесу повсюду. Так что искать север по мху, довольно глупо.

 

Как и не стоит в первую очередь искать себе еду. Без еды можно обойтись довольно долго, а вот без воды и защищенного ночлега… Фигачте домик на дереве и запасайтесь водой одним словом. Это первоочередная задача, а вам все лишь бы пожрать…

Так ну все, я по умничал немного, теперь можем и о настолке поговорить.

Часть содержимого настольной игры «Остаться в живых: неизведанные земли»
Часть содержимого настольной игры «Остаться в живых: неизведанные земли»

Что в коробке?

Да дофига всего. Там раскрываешь коробку, в реальности пробивается брешь и попадаешь в другую вселенную. По этому у меня получился вот такой вот набор, но я мог и накосячить в подсчетах. Да кстати если у вас возникает мысль: «Офигеть, зачем он так много пишет?» То просто не парьтесь. У меня нет сомнений, что каждая часть обзора на эту игру будет просто гигантской. Смиритесь, как смирился я. (На фото небольшая часть, просто чтобы вы могли посмотреть внимательно на мелкие детальки этой настольной игры.)

  • 2 памятки регионов
  • 4 фигурки выживших
  • 2 жетона лагеря
  • 1 жетон компаса
  • 4 жетона костров
  • 2 кубика (Не может быть конечно и 6 если вы качек xD)
  • 1 жетон вождя племени
  • 34 фрагмента игрового поля
  • 10 карт ночи (6 красных и 4 синие)
  • 11 карт заданий
  • 12 карт боевой поддержки
  • 44 карты создаваемых предметов
  • 11 карт чертежей (8 обычных и 3 сложных)
  • 12 карт персонажей
  • 24 карты угроз (12 синих и 12 оранжевых)
  • Свыше 90 карт исследований
  • Более 30 карт противников
  • 20 жетонов-счётчиков
  • 16 жетонов чудовищ
  • От 2 жетонов особых чудовищ
  • 84 жетона ресурсов
  • 6 жетонов источников воды
  • Свыше 100 жетонов находок
  • 4 составных планшета персонажей (прилагается 4 диска и 4 пары соединителей)

Игровой процесс

Если вы уже находитесь в предкоматозном состоянии надавайте себе лещей, все еще только начинается. Вообще если вы еще не поняли, весь игровой процесс состоит из раундов. А каждый раунд делится на две фазы:

Жетоны ресурсов настольная игра «Остаться в живых: неизведанные земли»
Жетоны ресурсов настольная игра «Остаться в живых: неизведанные земли»

Фаза Дня:

Днём выжившие собирают ресурсы (еду, воду, может мед отожмете у медведей xD), создают предметы (нунчаки из замороженных сосисек к примеру xD) и перемещаются по игровому полю в поисках дороги домой. Начиная с вождя племени и далее по часовой стрелке каждый выживший совершает ход. Во время своего хода игрок может выполнить любое количество действий, потратив 1 выносливость на каждое (подробнее об этом в последующих разделах). После того как все выжившие совершили ход, начинается фаза ночи.

Жетон вождя настольная игра «Остаться в живых: неизведанные земли»
Жетон вождя настольная игра «Остаться в живых: неизведанные земли»

Вождь племени — его назначают на стадии подготовки к игре. Побросали кубик, у кого больше значение тот и вождь. Регалии, почет и прекраснейший жетон вождя прилагаются. На счет жетона не шучу!

Фаза Ночи:

В фазе ночи вождь племени берёт верхнюю карту колоды ночи, по порядку сверху вниз выполняет все указания на ней и после этого сбрасывает. Карты ночи всегда позволяют выжившим получить как минимум 6 единиц выносливости. Ну тут я думаю понятно, что вы прибавляете это значение каждому выжившему. Выжившие тратят выносливость на выполнение действий. Значение выносливости выжившего не может быть меньше 0 или больше 12. Сбросьте карту ночи после того, как выполните все указания на ней. Затем вождь племени принимает решение: оставить жетон вождя у себя или передать его другому игроку. (Пфф, конечно оставить у себя, а не довольных на копье! xD) После этого наступает фаза дня нового раунда игры. Этот процесс повторяется до тех пор, пока каждый выживший либо не победит, либо не проиграет.

Карты угроз настольная игра «Остаться в живых: неизведанные земли»
Карты угроз настольная игра «Остаться в живых: неизведанные земли»

Карты угроз

Блуждание в ночной глуши вдали от костра может быть очень опасным. Некоторые карты ночи предписывают одному или нескольким выжившим разыграть карту угрозы. Для этого выживший берёт верхнюю карту из колоды угроз, выполняет её указания и сбрасывает. На некоторых картах угроз под названием написано ключевое слово «Особенность». Когда выживший берёт такую карту, он кладёт её перед собой. Она остаётся в игре до тех пор, пока не будет сброшена в результате розыгрыша какого-либо эффекта (обычно на самой карте угрозы указано, при каком условии она сбрасывается). Когда несколько выживших тянут карты угроз одновременно, они берут и разыгрывают их по очереди, начиная с вождя племени (Вот тут, то бы и отказаться от своей мании величия, да? Но поздно, раз уж вы лидер — вам и отгребать в первую очередь.)

Племя

В тексте некоторых карт угроз встречается ключевое слово «Племя». Такие карты разыгрываются только в том случае, если на игровом поле есть другие выжившие — в противном случае сбросьте её и возьмите новую. Обычно это происходит в одиночной игре, но может случиться и в игре с несколькими участниками, если остальные выжившие уже победили или погибли.

Сброс карт

Когда вы сбрасываете карты ночи или угроз… (Делайте это с грацией! xD) Кладите их лицевой стороной вверх, рядом с соответствующей колодой. Когда в колоде ночи закончатся карты, найдите в сбросе все карты ночи II уровня и перемешайте их, чтобы составить новую колоду. Когда закончатся карты в колоде угроз, перемешайте карты угроз из сброса и составьте из них новую колоду. (Закончились и эти — ну все вперед, покупайте новую коробку с игрой, а то им мало все xD) Когда вы сбрасываете карту исследования, противника или создаваемого предмета, верните её обратно в соответствующую колоду, сохраняя порядок номеров, чтобы впоследствии было проще находить карты. (Я конечно понимаю год свиньи и все такое, но будьте аккуратны xD )

Как победить?

Лайки, максимальный репост, Ave мне ну и тд. xD 

Если же без шуток, то основная ваша цель, как выживших — выполнять указания на картах заданий. На последней карте задания каждого сценария указано, как выжившие могут победить в игре. Так что выполняете задания и будет вам счастье, другой вопрос, как вам их выполнять.

Карты заданий настольная игра «Остаться в живых: неизведанные земли»
Карты заданий настольная игра «Остаться в живых: неизведанные земли»

Карта текущего задания лежит на столе лицевой стороной вверх. На ней написано, как выполнить это задание и что происходит после его выполнения. Когда вы встретите указание перейти на следующий этап, найдите карту задания указанного этапа для этого сценария. Положите её на стол лицевой стороной вверх — это ваше новое текущее задание.

Карта последнего этапа каждого сценария описывает условия победы в игре. Когда игрок побеждает, он убирает с игрового поля свою фигурку выжившего, сбрасывает все свои карты, жетоны, счётчики (Хлопает дверью xD) и больше (Никогда) не принимает участие в игре. Все другие выжившие, оставшиеся в игре, продолжают партию.

Если выживший получил слишком большой урон он проигрывает. Когда один из выживших проигрывает, остальные продолжают игру и по-прежнему могут победить. Игра заканчивается сразу после того, как на игровом поле не осталось выживших.

И это все?

С точки зрения логики прохождения, да все. Однако тут интересен сам процесс на пути к финалу. Разнообразие сценариев выживания, собирание ресурсов, создание из этих ресурсов предметов по чертежам и многое-многое другое. Максимально подробно об этом я расскажу вам уже в третьей части (А может быть и четвертой, я ведь говорил вам уже — материала правда много). Нужно ли это описание вам самим? Решайте сами, кто остановился еще на первой части моего обзора «Остаться в живых (неизведанные земли)» и отправился за покупкой. Потому что сколько не рассказывай, но всегда интереснее самому вникать в детали настольной игры. Это знаете, как будто в детстве собирать конструктор, где есть инструкция (вы ее разумеется представляете себе секретным военным чертежом xD ) и вы собираете свое инженерное чудо. А, что не было у вас такого? Так почему бы не испытать этот благоговейный трепет прямо сейчас? Закажите себе настолочку «Остаться в живых (неизведанные земли)» от HobbyWorld уверен, что не пожалеете.

Настольная игра «Остаться в живых: неизведанные земли» часть 1

Остаться в живых — часть 1

#НастольныеИгры #HobbyWorld #Остатьтсявживых #Выживание #Выживач #Настолки #Настолочки

Итак я все же начал писать обзор, на эту вне всяких сомнений потрясающую настольную игру: «Остаться в живых (неизведанные земли)». Что хотелось бы отметить в первую очередь? Эта настольная игра просто поражает своим объемом и глубочайшей проработкой всех деталей. Тут вам и фрагменты игрового поля, и множество всяких жетонов (ресурсы, костры, лагерь, компас и тд), карты предметов, заданий, угроз и прочее прочее. Так что если у вас были сомнения, что игра будет сложной, то будьте уверены — легко не будет. Однако игра в любом случае стоит того, чтобы затратить немного времени на ее изучение. Если бы я мог охарактеризовать «Остаться в живых (неизведанные земли)» одним словом, то я сказал бы — игра уникальна! Так что не забудьте произвести инвентаризацию всего, что поможет вашему выживанию. (На картинке я в шоке от всего многообразия деталей настолки xD)

Димасик офигивает от всего, что находится в коробке настольной игры «Остаться в живых неизведанные земли»
Димасик офигивает от всего, что находится в коробке настольной игры «Остаться в живых неизведанные земли»

Игра уникальна — не только, как красивый оборот речи. Каждый экземпляр данной настольной игры, отличается от всех остальных экземпляров — уникальным набором компонентов. Иными словами, если у вас несколько экземпляров данной настольной игры — то не перемешивайте их между собой и храните отдельно.

О чем настолка?

Тайны настольная игра «Остаться в живых неизведанные земли»
Тайны настольная игра «Остаться в живых неизведанные земли»

Основной сюжет в том, что группа людей пытается выжить в различных суровых условиях. Однако мы люди славимся тем, что нам помимо выживания, порой требуется нечто большее. Нам нужна мечта или цель, так и у наших персонажей есть одна цель — разгадать одну из величайших тайн. (Не льстите себе, сыграв в эту игру — женщин вы все равно не разгадаете xD) И хотя каждая партия будет двигаться по своему определенному сценарию, а каждый сценарий рассказывает о новой группе выживших — все они связаны одним общим сюжетом. И только сыграв все сценарии вы сможете составить полную картину произошедшего.

Но прежде чем вы доберетесь до каких-либо тайн, вам предстоит не легкий процесс выживания. Тут вам придется смотреть за показателями своей выносливости, здоровья. Так же разумеется вам нужно будет, что-то есть и пить. А как известно самое вкусное, как правило вредно для вашего здоровья. Так что не торопитесь бежать за увиденными фруктами, вдруг там ползает змея (Да вы чего? Змея — не искуситель! Хотя если она искусает вас… xD) В общем вам нужно будет следить за всем и ожидать угрозы со всех сторон. Очень реалистично звучит, не находите? Вот и я о том же. «Остаться в живых (неизведанные земли)» — хорошо проработана во всех деталях. Одним словом, если вас вдруг занесет на необитаемый остров — у вас хотя бы будет стратегия вашего выживания.

Ой, да все понятно — главное избегать чудовищ

Ага, если бы все так было просто. Вы не на курорт приехали! Все вокруг если и не осознанно, но пытается вас уничтожить. Вы стали инородным предметом, своеобразной занозой для этого загадочного мира. По этому опасности таятся даже в простой воде. Она может быть тут двух типов: Чистая и Грязная. Но и не пить в некоторых случаях тоже не вариант. Вот и думайте, что окажется для вас меньшим злом: Обезвоживание или Недомогание. Да кстати, если вы думаете что здесь вам «игра-игрулька», то приготовьтесь услышать настоящий хардкор. Если вы получили физический урон, например сломанная рука, то тут побрызгав на нее водичкой или выпив аспирина — она не заживет. Ее нельзя излечить при помощи действий восстановления. (Ну если только подорожник приложите, тут уж конечно все встанет на свои места, уйдут камни в почках и т.д. xDDD)

Регионы

Если вы думали, что главная «боль» на этом заканчивается, то вы ошибались. Кто ходил в походы, знает как не легко перемещаться скажем по высоким сугробам снега или как подниматься в крутую гору. А это я вообще не говорю о подъеме на скалу. Так что каждый регион имеет так же особенные условия. К примеру, затраты выносливости на простое перемещение. Если идти по пляжу или лугам вам будет не особенно напряжно, то подъем в гору да еще и с вашими сумками будет тяжким. (Ну не бросать же чесночную колбаску и банку варенья, которую вам дала бабушка в дорогу xD). А чтобы не держать все в вашей голове — специально для вас сделали памятки, которые описывают ваши возможности выживания в каждом регионе.

Памяти по возможностям выживания для каждого региона настольная игра «Остаться в живых неизведанные земли»
Памятки по возможностям выживания для каждого региона настольная игра «Остаться в живых неизведанные земли»

Чтож такое? Есть ли хоть что-то, что может помочь выживать?

Все относительно. Если идти по снежному региону тяжелее, то во всяком случае есть свой плюс в том, что вы можете не мучится с поиском воды. Вам будет достаточно растопить немного снега. (Да можете в общем-то и не топить, так пожуйте xD). Так же в любом регионе не обошлось и без возможности создания предметов. Если у вас есть необходимые ресурсы, вы можете создать себе предмет, который облегчит вашу жизнь. Я конечно сомневаюсь, что вы сможете собрать адронный коллайдер из фекалий и палок… (Но кто я черт возьми такой, чтобы останавливать вас? xD)

А кто побеждает?

Пфф, конечно же я. А на самом деле, тут есть еще одна особенность. Побеждают абсолютно все, кто выжил. Ну и разумеется проигрывают все, кто не выжил. Так что битва за единоличное первенство тут не так важна. Важнее всего тут просто выжить, причем любой ценой. А сама игра будет пытаться вам в этом помешать. Хотя в каком-то смысле, вы сами можете себе вставлять палки в колеса. К примеру ваш персонаж может храпеть. В реальной жизни это может раздражать ваших близких и соседей, но для вас это вряд ли станет угрозой для жизни. А тут раскатисто захрапев в глуши, среди множества хищных животных — вы можете привлечь к себе много внимания. А излишнее внимание к вам,РАВНО УКУСУ ЗА ЗАДНИЦУ!!! (Так что будь-те лапочками не храпите xD)

P.S.

Реальный респект HobbyWorld за настольную игру. Несмотря на ее объем и проработку деталей, она ни капельки не кажется скучной или нудной. В нее очень интересно вникать, что уж говорить про сам игровой процесс. Как это что? У меня еще статьи две будет про эту игру минимум, так что говорить буду очень много и это уж точно не будет скучно xD.

Две настольные игры Fallout

Две новые настольные игры для обожателей Fallout

Издательство Hobby World готово порадовать всех почитателей  культовой серии видеоигр и прародителя жанра классических RPG — Fallout. Компания выпустила целых две настольные игры в сеттинге ядерного постапокалипсиса: «Fallout. Настольная игра» и «Монополия. Fallout». Игры совершенно разные по механике и могут подойти для любителей разных жанров, однако обе игры связывает атмосфера выживания в постядерном мире.

От одного прочтения подобного рода новостей, в голове начинает играть джазовые мелодии типа «i don’t want to set the world on fire». Я уже представляю, как в полу мрачном желтоватом освещении создается великолепная атмосфера для игры в настольный Fallout . Словно бы все время вокруг замерло и остается лишь четыре стены убежища, да неспешное существование, до тех пор пока не пройдет ядерная зима, за толстенными стенами всеобщего нового дома.

Постер к настольной игре Fallout

«Fallout. Настольная игра»

Fallout — всегда будет произноситься с ноткой ностальгии, как по одному из самых ярких приключений в игровом мире. Альтернативное развитие нашей вселенной, где после ядерной войны мир изменился бесповоротно. Невероятная стилистика ретро-футуризма всегда притягивала к себе внимание, а в серии Fallout многие впервые ее полюбили всей душой. Да и как могло быть иначе? Вы можете себе представить сочетание стилистики атрибутов 50 годов с футуристичными технологиями? К примеру: монохромные экраны, призывающие к действию плакаты, огромные компьютеры, которые отлично синергируют с ядерным транспортом, робототехникой, бластерами и прочими технологическими изысками.

О этой вселенной можно говорить бесконечно и все равно, найдется что-то еще, чего ты не знал ранее. Настольная игра Fallout – станет дополнительным способом погрузиться в атмосферу очень специфического и ужасно обворожительного мира Fallout. Но это вовсе не значит, что данная настольная игра подойдет исключительно фанатам компьютерной игры. Для меня лично показалось интересным решение авторов, в желании показать социальное неравенство и максимально разделить в уровни развития жителей, казалось бы одного мира. Тут вам могут встретиться полуразрушенные деревни, чудом выжившие после взрыва. Однако в том же временном отрезке вам могут встретиться и крупные города, перемежающиеся с относительно современных технологий, к невероятно диким условиям для жизни. Мародеры, рейдеры и всякого рода мутанты, которые угрожают вашей жизни и в то же время прогресс помноженный на технологии. Великодушие мирных жителей просто поражает, ведь даже в такие сложные времена они могут оказать вам помощь. Впрочем могут и наоборот попытаться вам всадить нож в спину.

Вариативность вашего выбора, всегда была особенностью мира Fallout. Никто не может вам гарантировать, что спасенный вами человек в пустоши, не попытается вас придушить, пока вы спите. В этой настольной игре, так же будет многое зависеть от вашего выбора. Вмешаться или пройти мимо? Кроме того, если вы вмешались — это не всегда может пойти вам на пользу. К примеру вы оказались на рынке, а тут вышел обвязанный бомбой человек — который говорит, что взорвет себя. Если вы пройдете мимо, возможно на вас это никак не отразится. А вот если вы вмешаетесь и у вас не получится остановить человека… То вас могут начать ненавидеть все жители этого города. Каждый ваш выбор в той или иной степени может отразиться на вас.

Содержимое настольной игры Fallout
Содержимое настольной игры Fallout

В чем же основное отличие настольного Fallout от компьютерной игры?

  • Ну во первых — это сам формат. Вам по сути предлагается альтернативный способ вновь пройтись по Пустошам, спасти невинных или наоборот угнетать их еще сильнее. В каждой игре вы сами напишите свой сюжет. Так что как минимум ради, этого стоит обратить внимание на данную настольную игру.
  • Во вторых. У вас так же будет возможность прокачивать навыки вашего персонажа, находить новое снаряжение и спутников, завоёвывать авторитет и влияние. Что неимоверно разнообразит и без того, полный приключений процесс прохождения настольной игры Fallout.
  • В третьих. Вы можете создать себе невероятную атмосферность прохождения игры, в компании за кружечкой ядер-колы или в самостоятельном глубоком погружении в изучение этого мира. Ведь в эту игру можно играть как одному, так и четырем игрокам. Каждому из которых предстоит выбраться в открытый мир и почувствовать себя настоящим странником. Погружаясь в путешествия по карте Пустошей и выполняя задания, за драгоценные крышки от Нюка-Колы. Хотя скорее всего, в начале партии вашей основной задачей будет простое выживание, но чем дальше, тем более захватывающим станет ваше путешествие – возможно, именно вы измените этот мир навсегда!

P.S. Любите Fallout — все, даже думать не стоит. Хватить сидеть на своем сундуке с «крышечками от Нюка-Колы» — бегом оплачивать заказ! Настольный вариант Fallout подарит вам множество дополнительных часов удовольствия в этой вселенной. Я думаю другие доводы и не нужны. Если же вы не знаете о Fallout никаких подробностей, то я думаю вас уже могло заинтересовать мое описание выше. Хотите узнать еще чуточку больше пишите мне везде где найдете (вк,телега, инста, фэйсбук, да хоть на заборе напишите xD ) или отправляйтесь к HoobyWorld, там вам тоже смогут рассказать дополнительные подробности.

Настольная игра монополия Fallout
Настольная игра монополия Fallout

«Монополия. Fallout»

Классическая «Монополия» встречается с обожаемым фанатом миром Fallout. Вам предстоит отправиться в Пустошь, чтобы исследовать разрушенный мир и построить в нём новое процветающее сообщество! Перед выходом не забудьте надеть солнцезащитные очки, чтобы солнце не повредило глаза!Стройте лачуги и новые убежища, пользуйтесь системой S.P.E.C.I.A.L и руководством по выживанию. Да убережёт вас Смотритель от супермутантов!

Примерно так могла бы звучать призыв каждого жителя убежища, на специализированном плакате. Иными словами если вы любите монополию и любите Fallout — тогда чего вы еще ждете? Каких-то разъяснений от меня? Бегите и заносите свой бабос HobbyWorld, чтобы они уже отправили вам ваши постядерные Fallout!