Автор: Балабан Дмитрий

Тактика в настольной игре Замес.

Всем привет не так давно довелось вновь окунуться в невероятно феерические схватки в настольной игре Замес и вот решил поделиться одной своей тактикой. А может быть по ходу вспомню еще несколько, я же сама непредсказуемость. Эй, погодите… Вы куда? xD.

Если вы вообще еще не в курсе что за настольная игра замес, то вот вам ссылочка на мой обзорчик:

Это масс детка!

Ехал Зомби через Зомби... настольная игра Замес. (rolethedice.ru Бросьте Кости)
Ехал Зомби через Зомби… настольная игра Замес. (rolethedice.ru Бросьте Кости)

Вся суть этой тактики заключается именно в постоянном давлении на соперника. У вас все прибывают и прибывают на базы войска, в то время как другие расы могут легко расправиться с вашими мощными солдатами на поле боя — у них тупо не хватает ресурсов избавляться от этой куче мелких поганцев.

Ну вот серьезно, разве может хоть что-то сравниться с полчищами, армадами боевых единиц, которые может быть и не очень мощные сами по себе, но их количество просто давит вас своими волнами, так что рано или поздно под таким натиском падет любая база. И в благо настольной игре Замес таких рас целых 2.

Я в предыдущей части уже рассказывал о том, как мерзко бодаться с зомбиками, когда убиваешь одного, а вместо него приходят еще парочка. Они очень душегубные и если кому-то досталась эта раса, то я бы на вашем месте старался бы взять еще и роботов.

Вот знаю не по наслышке, с Замесом каждый хоумрулит метод выбора расы. Кто-то за случайный выбор в слепую, чтобы все по-честному. Кто-то по очереди с первого игрока по 1 расе, а потом в обратную сторону. Тут смотрите сами, я описываю свой вариант, когда каждый выбирает себе расу, а не рандомит.

И если все прошло как по маслу вы взяли зомби и роботов — уверяю, все будут страдать. От постоянной продушки ваших мелких воинов, которые уже буквально на голове сидят у соперников. Они редко могут нанести мощный урон, однако это не мешает им постоянно занимать базу противников, а может быть и сразу несколько. Иногда выгодно устраивать экспансию сразу на несколько баз, так как если вас и получится выгнать с одной, то на других вы сможете закрепить свои позиции взяв количеством.

Но если зомби по большей степени это много дешевых и мелких воинов, то среди роботов, найдется хорошая защитная стенка. У них есть боевой робот на защиту, патрульный робот для отстрела мелких поганцев на базе. И ели совсем уж стало туго то Атомный робот может навести порядок раз и навсегда. Удобно использовать перед финальным захватом базы, чтобы не дать соперникам очки.

Тактический беспредел в настольной игре Замес.

На той базе есть РОМ!!! Поднять паруса!!! Настольная игра замес (rolethedice.ru Бросьте Кости)
На той базе есть РОМ!!! Поднять паруса!!! Настольная игра замес (rolethedice.ru Бросьте Кости)

Помимо упорного давления кучей зомбиков, верхом на тостерах, есть еще одна довольно интересная стратегия. Заключается она вот в чем: Возьмите 200 грамм хорошенько проромленного пирата xD. Ну ладно, пираты и инопланетяне. Основная фишка пиратов, это быстрое перемещение к базе, где получше нажива. Чувствуете, что близится победа просто орете во все горло: «поднять паруса!» И заваливаетесь всей своей армадой.

— Жалкие сухопутные крысы, познакомьтесь с моими корабельными пушками!


Атаки у них не самые мощные, но в каком-то смысле это позволяет отбиваться от полчищ не шибко сильных воинов, к примеру зомби или микроботов.

Инопланетяне в этом смысле мобильны немного в ином русле. Их задача максимально обезопасить ваших пиратских побратимов по возможности изгоняя мешающих противников. Или провести зондирование, на предмет гнусных человековских штук, которые могут помешать работе их сложных технологий. По большей степени они, как раз в замесе участвуют крайне посредственно, но в комбинации с пиратами — самое оно!

Тотальное гасилово!

Ниндзя Синоби в настольной игре Замес  (rolethedice.ru Бросьте Кости)
Ниндзя Синоби в настольной игре Замес (rolethedice.ru Бросьте Кости)

Вот за что так сильно люблю настольную игру Замес, так это наверное за возможность бесконечно комбинировать и продумывать наиболее жесткие стратегии. Но все же самое приятное это устроить на базе настоящий замес. Все эти тактики перемещения по базам, массовые закидывания телесами — это конечно интересно. Но что может быть круче, чем пробраться в ночи и тонким стилетом загасить, мощного противника? Кому как не гильдии профессиональных убийц, попасть в тактику максимального изничтожения врагов? Яды, острые клинки и мастера потаенных искусств отнимания жизни — ниндзя в этом замесе, вне конкуренции.

Но несмотря на то, что в настольной игре Замес, ниндзя могут расправиться даже с довольно серьезным противником их количество крайне мало, что компенсирует их убойность. Наверное раса волшебников в этом с ними очень похожа. Их так же не очень много, однако у них есть много убойных заклинаний (действий), которые они частенько используют по два за один ход, что так же может оказаться отличным преимуществом в уничтожении противников. Мобилизацией войск и так далее.

P.S

Вот такие вот тактики мне кажутся наиболее выигрышными. Во всяком случае такими пользовался я лично и мне зашло на ура прям. Особенно знаете этот кайф, когда ты не напрягаешься совсем, а твой соперник потеет водопадами xD.

Дневник разработчика настольной игры от Димасика

Журнал разработчика — день 5

Итак дорогие друзья начало положено, мы определились с тематикой настольной игры. Какие-то наработки уже были, но под настольную игру их использовать скорее всего не получится, хотя общая концепция — нас порадовала в полной мере. Не хочется просто голословно рассказывать вам как у нас тут все здорово, ведь показать толком все равно нечего. НО! Кое-что я вам могу рассказать уже сейчас.

Как публиковаться и когда?

Самый первый момент, который важно знать любому разработчику настольной игры — как публиковаться? И что важнее — когда публиковаться. Столкнувшись с этим вопросом я вижу всего несколько вариантов развития. Оба так или иначе имеют право на существование, по этому какой из них выбирать — решать вам самим. Первый вариант обратиться в издательство настольных игр, а второй выложиться на краудфандинг. В чем разница? Давайте я буду говорить на примерах того, что рассматриваю сам в данный момент. Издательство — HobbyWorld и краудфандинг — CrowdRepublic

Если коротко: Основным различием между ними — выступает ваша личная вовлечённость.

Издательство.

Если вы обращаетесь в издательство, к примеру в HobbyWorld вас не будут волновать такие аспекты как: Где распечатать настольную игру? Где найти дизайнера, который сделает реально конкурентные и просто стильные арты? Кто будет собирать и фасовать ее? Как рекламировать настольную игру? Да и даже банально как доставлять ее конечному пользователю. Все организационные вопросы в этом моменте — ложатся на издательство. От вас требуется только работа над самой настольной игрой.

Краудфандинг.

Если вы считаете, что ваша работа не правильно оценена. Что процент роялти копеечный и вы то развернете такую настольную империю… Тогда ваш путь на краудфандинг к примеру — CrowdRepublic. Но не стоит забывать, что вы не можете просто прийти и сказать хочу 10 миллионов. Вам уже потребуется показать примерные арты, показать как это будет выглядеть и почему стоит поддержать именно вашу настольную игру. Определиться с наградами для тех, кто оформил пред заказы, продумать логистику и буквально все для каждой мелочи.

Идея или прототип?

Сама по себе идея настольной игры для издательства или аудитории не многого может стоить и это в целом понятно. Так что будьте готовы к тому, что сколь бы ни была у вас крута идея настольной игры в голове — это не то что можно пощупать. И вот тут для издательства настольной игры все будет гораздо проще. Вам не нужно выдать уже готовую коробку с дизайном и со всеми плюшками. Достаточно будет схематичных рисунков и полного набора правил, чтобы в нее можно было сыграть. Сыграв издатель понимает, нравится ему эта идея настольной игры и стоит ли вкладывать усилия для ее выхода? И если стоит, то дизайн всех артов доверят людям, которые не первый раз делают его в разрезе именно настольных игр. Они варятся в этой каше, смотрят что заходит людям и что сейчас в трендах.

Чувствуете это да? Вы занимаетесь непосредственно своей настольной игрой, а не тем какой дизайн лучше выстрелит. Нет разумеется если вы считаете, что знаете лучше — да кто вас остановит. Делайте, накидывайте макеты коробок и прочего, да показывайтесь аудитории, которая будет заинтересованна в этом. Но не забывайте, что в таком варианте вам потребуется думать о всех организационных моментах.

P.S.

Я ведь говорил уже, что нас ждет долгий путь, но мы его начали) Так что ждите новых известий от меня. Они не заставят вас ждать)

Дневник разработчика настольной игры от Димасика

Журнал разработчика — день 1.

Как я уже не так давно писал, у меня родилась идея сделать свою настольную игру. А если уж мне что-то в билось в голову лучше попробовать, чем наивно полагать, что оно само собой пройдет. Я разумеется не могу ничего пока толком вам показать и рассказать в деталях. однако могу уверенно сказать две вещи:

1 — Я буду писать о каждом принятом решении. Возможно наш опыт поможет вам создать свою настольную игру или быть может покажет, чего следовало избегать. Я на своей шкуре в любом случае прочувствую, каково это разрабатывать свою настольную игру.

2 — Сюжет для моей настольной игры напишет мой давний друг, с которым мы уже прошли огонь и воду, автор IncubusWithLove.

Мы пока не знаем, что ляжет в основу сюжета. Он пишет крайне разнообразные истории, но то что это будет нечто эпичное — вне всяких сомнений. Я в вопросе сюжета ему целиком и полностью доверяю и буду лишь вмешиваться с позиции играбельности. Но сам факт того, что процесс начался говорит о том, что рано или поздно но моя настольная игра обретет свою жизнь. Хотя это скорее всего будет не скоро, так как я четко осознаю — насколько это будет сложный и тяжелый процесс.

В любом случае, я рад что смог заручиться поддержкой хотя бы в плане написания сюжета, а там посмотрим поглядим, что из этого всего получится.

На сегодня у меня пока все, ждите информации в следующих моих записях.

Идея настольной игры Димасик хочет сделать свою настолку

А что если…

— У тебя есть настольная игра?
— Лучше, у меня есть идея настольной игры.

Да, я начал задумываться на счет того, чтобы все таки сделать свою настольную игру. Пока это даже не на стадии идеи, у меня просто появилась назойливая мысль: А может все таки шарахнем? Ну четко же будет! И кубики надо будет бросать, без кубика все бессмысленно.

И вот, что теперь делать со всеми этими мыслями пока не понял. Знаю точно, что заметка в моем OneNote уже появилась, а значит в ней скоро начнутся наработочки. Геймплей очень важная составляющая любой настольной игры, но пожалуй начать все же следует с сюжета. И в этом вопросе я кажется начинаю понимать чего хочу. Как минимум, знаю с кем поговорить и возможно, даже договориться. (Я думаю, точно договоримся, потому что это же я, камон как мне можно отказать в принципе xD)

Однако понравится ли вам подобное? Имеет ли смысл вообще заниматься этим и поддержите ли вы мое начинание? У меня черт возьми уйма вопросов к вам и надеюсь вы сможете мне (или через Машу) ответить на некоторые из них. Если все мои «Если», «Может быть» и просто «Хочу» сложатся воедино. То обязательно выложусь на Краудфандинг.

А пока если считаете идею достойной, ставьте лайк, чтобы я мог понять, что вы меня поддерживаете.

Лучшие настольные игры

Если вы задавались хоть раз вопросом, о лучшей настольной игре, то наверняка должны понять, что их будет несколько. Ведь у всех вкусы довольно разные и благо настольные игры, способны покрывать разнообразнейшие интересы. Экономические, ролевые, словесные, стратегические — да на любой вкус. Именно по этому я хочу вам показать лучшие настольные игры, во всех категориях. Итак, начнем!

Лучшая экономическая настольная игра.

Общее представление (настольная игра Мачи Коро)
Общее представление (настольная игра Мачи Коро)

Я всегда говорил и буду говорить, что никакая монополия не сможет соперничать с Мачи Коро. Ибо в моем понимании среди всех экономических игр, она всегда будет на первом месте. И причин для этого довольно много. Первое у нее не большой порог вхождения, вам не нужно быть гуру настольных игр. Достаточно просто прочитать правила и за 15 минут вы точно во всем разберетесь. Небольшая партия по продолжительности. Вот серьезно сидеть по часу за одной игрой, да где найти сейчас столько времени? По этому 15-20 минут на одну партию, это идеально. В любом случае, есть свободное время и желание, можно и три партии сыграть.

Если хотите прочитать про нее более подробно, то вот ссылочка на мой же обзор.

Если кто не понял, Кора — это стеб, типа такую кору недавно отмочил.

Лучшая настольная игра в жанре детектив.

Настольная игра Место Преступления
Настольная игра Место Преступления

Я думаю тут вы уже и сами догадались, что существует только одна такая уникальная настольная игра. И это звание заслуженно получает «Место преступления». Настолько интерактивная игра с весьма реалистичным геймплеем, что просто грех пройти мимо нее, особенно если вы являетесь фанатом детективных расследований. Я думаю все хоть раз хотели побыть в роли настоящего детектива. Это будет отличным способом попробовать себя деле. Кроме того мне особенно нравится использование смартфона и QR кодов. Мы живем в современном мире где нас окружает множество гаджетов и наличием смартфона сейчас вообще никого не удивишь. По этому идея внедрить его в качестве вспомогательного инструмента — крайне интересное решение.

Если вас это заинтересовало, но вам хотелось бы больше деталей. То милости прошу, обзорчик на эту замечательную настольную игру давно имеется.

Лучшая ролевая настольная игра.

Dungeons & Dragons «Подземелья и драконы».
Dungeons & Dragons «Подземелья и драконы».

Мне очень близко этот жанр, так что однозначно выделить лучшую из лучших — просто нереально. Помимо того, что это дело вкуса и личных предпочтений каждого, это еще и высокий порог в хождения. Следует быть довольно искушенным человеком в настольных играх, чтобы выложиться с полной отдачей, как со стороны игроков, так и со стороны гейм мастера (если таковой необходим). Для меня правда был это не самый простой выбор, но все же мне кажется лучше классики не найти. По этому я бы назвал лучшей ролевой настольной игрой легендарную — Подземелья и драконы (Dungeons & Dragons). Я думаю, сколь бы много и долго я не рассказывал про данную настольную игру — это все равно не предоставит вам полной картины.

По этому спешу вас обрадовать, что эта эпохальная настольная игра теперь и на Русском!

Лучшая логическая настольная игра.

Настольная игра «Conex»
Настольная игра «Conex»

Из современных настольных игр, я бы предложил вам взглянуть на Conex. А все почему? Да потому что впервые игровое пространство влияет на игру: чем оно меньше, тем выше сложность! Но при всем этом, сами правила этой настольной игры довольно просты. Сочетание простоты, стратегии и конечно же логики — просто на высоте. Ведь не всегда возможность заработать пару очков, может быть выгодна если соперник после вашего действия сможет получить еще больше. Думать на несколько шагов вперед, точно придется, а уж следить за оставшимся для размещения пространством и подавно. Я для себя придумать более логическую игру чем эта не смог, так что делюсь своим мнением и впечатлениями детально в этом обзоре.

Лучшая тактическая настольная игра (Японский стиль)

настольная игра «Битва за Рокуган»
настольная игра «Битва за Рокуган»

Опять же не самый легкий выбор для меня, но тут победила чистая вкусовщина. Я очень люблю Японскую культуру, цветущую сакуру, самураев, да черт возьми мне правда нужно перечислять вам все? Просто потрясающе стильная, настольная игра. Она пропитана духом Японии и вне всяких сомнений позволит вам прикоснуться к множеству способов искусства ведения войны. В ней вы можете стать самым настоящим Даймё и с помощью своих особенных навыков овладеть всеми землями в «Битве за Рокуган».

Стиль, стратегическая составляющая и ощущение будто бы вам положили кусочек Японии в коробку с настольной игрой «Битва за Рокуган». Проявите себя как величайший полководец, но не стоит забывать про одну величайшую мысль: Лучшая война, которая не состоялась. Если вы хотите проникнуться духом средневековой Японии и побыть в роли величайшего полководца, то можете почитать мой более детальный обзор на эту настольную игру.

Лучшая настольная игра про выживание.

Настольная игра Остаться в живых: Неизведанные земли
Настольная игра Остаться в живых: Неизведанные земли

И вот мы подошли к великолепной саге про выживание. Мне опять же было из чего выбирать, однако в конечном счете я остановился на «Остаться в живых». Игра крайне непростая и одно лишь вникание в правила может занять несколько часов. В некоторых моментах получилось немного противоречиво, так как если честно я себе заруинил первую игру, отчасти тем что не был внимателен на все 100%, отчасти что было не так уж интуитивно (именно в первой катке). Но кто говорил, что выживание на острове это легко?

Каждая последующая игра была весьма увлекательна и даже чуточку загадочна. В том смысле, что у вас есть некоторая основная сюжетная линия, тайные ордены и находки. Каждое исследованное место, открывает вам пусть и небольшие, но все же тайны сокрытые на этом острове. Увлекательно на все 100%, заметить как прошло несколько часов практически невозможно. Так что будьте готовы, что вы можете не понять как это уже 2 часа ночи?

Игра довольно емкая по этому у меня было написано аж несколько частей. Тем кому хочется узнать максимально подробно о них читайте по порядку с первой части. Для тех кто хочет детально понять, как происходит игровой процесс, читайте 3 часть.

Лучшая настольная игра в плане рисовки и стилистики.

Настольная игра Страшные сказки
Настольная игра Страшные сказки

Я не знал, как выделить эту настольную игру среди остальных. Она мне всегда нравилась по большей степени из-за своего стиля. Настолько красиво нарисованы арты, что я влюбился в нее с первого взгляда. Сама тема «Страшных сказок» так же имеет свою притягательность, но то как она исполнена — достойно бурных оваций. Каждая карточка которую берешь в руку, привлекает ваше внимание и расставаться с ней после этого не хочется совершенно. Я понимаю, что это может звучать даже чуточку дико, но ничего не могу поделать с собой. Знаете существует такой вид покупки, когда тебе совершенно не важно будешь ли ты пользоваться этой покупкой. Куда важнее наслаждение, которое испытываешь просто от обладания этой покупкой и настольная игра «Страшные сказки» — для меня как раз такой вид покупки.

Если вы понимаете о чем я только что говорил, то присмотритесь к этой красавице, пройти мимо нее просто невозможно.

Лучшая настольная игра для тех кто хотел узнать, кто сильнее. Ниндзя или динозавры с лазерами?

Настольная игра Замес
Настольная игра Замес

Замес это пожалуй просто мечта детства, по крайней мере моего. Когда ты вечно споришь с друзьями, кто бы кому навалял. К примеру обязательно, кто-то топил за ниндзя (а еще в то время столько боевичков про них выходило, грех было не соблазниться). И разумеется идя после школы или играя во дворе, мы комбинировали различные варианты сражений. К примеру, а что если бы ниндзя пришлось сражаться с роботами, кто бы победил? Или динозавры с бластерами, против юрких и технологичных инопланетян? Едва я открыл эту коробку с настольной игрой, то понял мечта детства сбылась. «Замес» это именно то, чего так не хватало в детстве.

В этой настолке вы сможете устроить настоящий замес всех со всеми. Комбинировать свои возможности используя крутые способности каждой расы и просто отрываться по полной. Замес это настольная игра, в которой хочется попробовать все. По этому не пометить ее как лучшая настольная игра я просто не мог. Крайне детальный обзор с описанием фишечек и особенностей прилагается.

Лучшая настольная игра в комбинации с алкоголем.

Настольная игра Таверна Красный Дракон
Настольная игра Таверна Красный Дракон

В самом деле, что может быть более удачным чем настольная игра про четырех героев фэнтезийного мира, которые решили отбросить на время все свои приключения и как следует оттянуться в «таверне красный дракон» за кружечкой ядерного пойла и карточной игрой. Но мало кто знает, что в эту настольную игру можно отлично зарубиться в реальном баре. Я не рекомендую употребление алкоголя в вашей жизни, но и осуждать вас так же не буду. Я лишь констатирую факт, что некоторые реально начинают вечеринку с этой настолкой, чтобы так сказать расшевелить народ. Она рассчитана на 4-х игроков, но никто вам в целом не может помешать взять два набора xD

Больше прям особенно добавить мне нечего, все детали я написал уже в своем обзоре.

Лучшая настольная игра ночью у костра.

Карточки (настольная игра Темные истории)
Карточки (настольная игра Темные истории)

Не знаю как вы, но я любитель различных страшных и мрачных историй на природе у костра. Особенно, если в итоге она разбавляется чьей-то шуткой или снимает напряжение абсурдностью финала. Так хотя бы заснут все спокойно в палатках. Но как я уже сказал, мне нравится в «Темных историях» абсурдность происходящего. Тут и посмеяться найдется над чем и воображение перед сном может хорошо поработать, одним словом если решили устроить пикник с ночевкой — игра придется, как раз кстати.

Лучшая настольная игра про ученных, открытия, безумие и вот это вот все.

Настольная игра Нефариус
Настольная игра Нефариус

«Нефариус» по-прежнему прельщает меня своей безуминкой и жаждой исследований. И если в реальной жизни мне никто не позволит построить соплепушку, то тут можно отыграться по полной. Местами абсурдные, местами бесполезные, а кое где откровенно опасные изобретения, безумных ученных. Кто вообще им додумывается выделять на это средства? В общем любите изобретения, открытия и исследования — то «Нефариус» это то, что вы ищите. Как всегда, более детально читайте тут.

Лучшая детская настольная игра.

Настольная игра Зверометр
Настольная игра Зверометр

И ей по праву должна зваться настолка под именем «Зверометр». Она не ультра сложная, она помогает вашему чаду развиваться и улучшать свой кругозор, а так же приятно и с пользой провести время. Очень миловидная, очень информативная\развивающая и очень компактная.

Лучшая разговорная\психологическая игра.

Настольная игра Мафия
Настольная игра Мафия

Безусловно лучшей в этой области может быть только одна единственная игра в мире — «Мафия». Я до сих пор на нее не делал обзор, так как мне кажется о ней уже знает абсолютно каждый и рассказывать, в деталях о действиях и этапах развития в «Мафии» — по меньшей мере кажется странным. Однако вне всяких сомнений это лучшая игра психологически\разговорно\детективная. «Место преступления» в плане детективности конечно выигрывает, но в остальном «Мафия» — наверное будет всегда иметь огромную популярность. У меня вот такой набор если кому интересно. Игра культовая и не нуждается опять же в представлении.

А если же вы хотели бы игру похожу на «Мафию», чтобы иногда разнообразить вечерок или просто попробовать нечто новое, то я бы вам посоветовал «Находку для шпиона». Тут будет больше импровизации, но то что вам будет весело — это вне всяких сомнений.

Димасик упорот по настолкам слишком давно

Как давно я упоролся по настолкам?

Не так давно у меня спросли: «Слушай, ты ведь заядлый настольщик, а помнишь такую игру под Названием Титаник?». И вот в тот момент я осознал для себя несколько вещей. Первое в какой-то момент я вообще позабыл и не интересовался настольными играми. Но обо всем по порядку.

У меня настольные игры были с детства, в те времена было не так уж и много развлечений (грех жаловаться конечно, однако не сравнимо с днем нынешним.) Так что практически с самого детства у меня было сразу несколько настольных игр. Первая, которая появилась мне точно нравилась до безумия. Хотя сейчас я даже названия ее не припоминаю, но и не хочу искать сейчас. Потому что знаю, что она найдется, но все ностальгические и приятные воспоминания сейчас разрушатся о суровую реальность. Пусть лучше у меня будет богатое на впечатление воспоминание. Я помню только рисунки на поле. Точно помню там были закрученные рельсы и был некий парк аттракционов. Она была очень простой, там просто по циферкам ходишь в зависимости от того, что на кубиках выпало. (на кубиках пресса!) Если попадаешь на какую-то пакость, то ход пропускаешь или возвращаешься к какому-то объекту. Но самое лютое было пол конец. Когда ты уже почти подошел к финалу там была клетка, с которой ты летишь в старт. И там летело все и во всех в случае такого поворота событий… Мне тогда было года 4-7, по этому всех прям деталей я не запомнил, но впечатления даже сейчас приятные. Примерно в том же возрасте мне попался и Титаник. Я так же не помню прям всех деталей, но помню что впечатления остались яркие. Она мне казалась тогда по сложнее немного, но от того и интереснее в каком-то смысле. Я думаю кстати у многих она была в тот период, попади я из прошлого в магазин настольных игр сегодня – меня пришлось бы откачивать.

Но все свернуло не в то русло в один момент и виной всему была классическая Монополия. Я не знаю почему, как и зачем – вот просто ну на дух не переношу эту настольную игру.  Мне тогда подарили ее на какой-то день рождения лет в 10-12 и когда мы ее распаковали и начали играть мне было таааак скучно. Я понимаю, вполне может быть игра и интересная, я думаю многие вообще в восторге от монополии, но не я. Без объяснения причины, мне она настолько показалась скучной и унылой, что я автоматически, как-то убрал ее в самый дальний ящик и позабыл о настольных играх совершенно. Я как-то вообще не соприкасался с миром настольных игр. Никто из друзей не играл, не покупал и не читал на эту тему. Ну ладно, вру. У меня были те, кто играл только в мафию, но это было вообще без карточек и там своя тема была. И вот в один прекрасный день, мы должны были встретиться одной небольшой компанией практически на два дня. Сами понимаете занять гостей целых два дня, дело не простое и поэтому я решил взглянуть, что есть из настольных игр. Я не особенно прям вникал в подробности, просто купил в ближайшем магазине приглянувшуюся мне по картинке. Не буду вас томить длинным рассказом, но когда мы начали играть то вместо 30 минут времени, которое я рассчитывал убить этой настолкой мы проиграли всю ночь, пока уже не стали падать лицами в стол. Главный кайф настольной игры в том, что она не мешает вам общаться, на абсолютно отвлечённые темы. Это такой же отличный способ провести время в компании, как за чашкой кофе, ну или что вы там пьете?

Учитывая такой позитивный опыт, я решил углубиться в эту тему. И успел очнуться уже с горой настольных игр, своим сайтом в котором я пишу обзоры на них и пониманием, того что я очень многое успел пропустить в тот период, когда не касался настольных игр вовсе. Зачем обзоры стал писать? Ну знаете, когда у вас много разнообразнейших знакомых, где каждый знает you see as something shit о настольных играх и потому просит тебя помочь с выбором, советом и т.д. Вот тогда я и решил, что буду писать о настольных играх, о моих впечатлениях о них и вообще все, что могло бы быть вам интересно, но вы бы сами не решились. Так появился мой сайт «Бросьте Кости» и так я стал несменным автором обзоров о настольных играх.

P.S. Самое главное, что эта история еще не окончена. Можете считать это лишь очередной отправной точкой.

Настольная игра «Conex»

Настольная игра conex, логично? Еще как!

Итак, сегодня никаких хихонек! Только логика, здравый рассудок, внимательность и пространственное мышление. Ну в смысле сегодня видимо вы без меня, как-нибудь xD.

Что за настольная игра Conex?

Это в первую очередь отличный способ проявить себя и свою находчивость. Вам понадобятся недюжинные навыки искусного стратега, так как игровое пространство влияет на сложность игры. Как говорил великий дядька, Сунь который Цзы: «Идти вперед туда, где не ждут; атаковать там, где не подготовились.» Ну и конечно же просто доминируй, властвуй, унижай — никто не отменял. Так немного китайской мудрости привнес, загадочности тоже закинул — перейдем к деталям.

Игровой процесс в настольной игре Conex (Бросьте Кости)
Игровой процесс в настольной игре Conex (Бросьте Кости)

Несмотря на то, что Conex требует от вас некоторой смекалки и логики, в освоении она довольно проста. Игровой процесс полностью наглядный и основан лишь на том, насколько эффективно вы разыграете свою карту. Игроки зарабатывают очки, перекрывая угол уже лежащей на столе карты с помощью своей карты с руки. При этом цвета углов обязательно должны совпадать. Вам следует учитывать, что чем больше очков вы сможете получить, при этом не предоставив преимущества соперникам — тем лучше для вас.

В каком-то смысле эта настольная игра выполнена в минималистичном стиле. Простые геометрические фигуры, простые цвета без каких-то крутых артов. Но знаете, минимализм всегда имеет особенную притягательность. Знаете как настольная игра «Го», несмотря на простоту своего исполнения, обладает глубокой стратегической составляющей и огромной популярностью. В каком-то смысле, можно сказать это своеобразная вариация, только на современный лад.

Содержимое коробки настольная игра Conex (Бросьте Кости)
Содержимое коробки настольная игра Conex (Бросьте Кости)

Что в коробке?

Набор несмотря на свою минималистичность, довольно не плохо укомплектован. Тут вам карточки, планшет, фишки всяких мастей и главное кубик. Люблю кубик, считаю в каждой настолке должен быть кубик — даже если он там не используется. Просто что бы был.

  • 53 карты
  • 1 кубик
  • 4 фишки игроков
  • 2 фишки вспышек
  • 1 планшет

Как играть в настольную игру Conex

Положите планшет в центр игровой зоны. Каждый игрок выбирает себе фишку и кладёт её на стартовое деление планшета. Оставшиеся фишки игроков вам не понадобятся — можете их ритуально сжечь. (Ну или убрать в коробку, так практичнее я слышал)

То, что вам понадобиться выкладывать карточки и так понятно, а вот что вы можете сделать в свой ход я еще не говорил. Как вариант вы можете в свой ход поставить, лайк\коментнуть эту запись xD. Но на самом деле у вас есть два варианта:

  1. Выложить с руки 1 карту
  2. Взять на руку 2 карты из колоды

В чем смысл действий?

Возможно в этот ход, для вас нет выгодного места для размещения своей карточки. И стоит немного подождать, пока выложатся другие и тогда-то вы обрушитесь на них всей своей мощью. Может быть, если повезет, но это не точно xD. В принципе на этом заканчивается весь смысл игры. Но для вас, все только начинается. Ведь существует ряд правил, которые существенно усложняют игру, но при этом делают ее интереснее:

  • Вселенная безгранична (нет). Вы не можете выкладывать карты таким образом, чтобы они частично или полностью вылезали за пределы игровой зоны.
  • Если вы путаетесь в цветах, то эта игра не для вас. Вы можете положить Conex-угол только на угол такого же цвета.
  • Инженер вы конечно так себе, если не умеете в 7 перпендикулярных линий. Ваша карта не может перекрывать другие Conex-углы.
  • Карты действий:
    • +2 очка — Че заморачиваться, просто накинуть себе
    • Кубик. Да не Рубика. Оставьте Рубенчика в покое вообще xD. Когда вы выкладываете карту с символом кубика, то сначала получаете победные очки за Conex-угол, а затем бросаете кубик.

P.S.

Игра может быть со стороны не кажется эпичной, в ней нет фигурок и пестрых артов. Однако именно в этом и есть ее фишка, она одновременно простая и занимательная. Стоит приемлемые 900 рубасычей у HobbyWorld на момент написания статьи. Одним словом мне очень понравилось, простенько и со вкусом xD

отборочные турниры по настольным играм «Колонизаторы» и «Каркассон»

«Колонизаторы» и «Каркассон» — Время выигрывать!

Всероссийские отборочные турниры по играм «Колонизаторы» и «Каркассон»

Издательство Hobby World приглашает всех сразиться в отборочных турнирах по мировым настольным хитам «Колонизаторы» и «Каркассон» и выигратьа, множество призов.

Колонизаторы

Настольная игра «Колонизаторы»
Настольная игра «Колонизаторы»

«Колонизаторы» — лучшая настольная игра, по версии критиков России, США и Германии. В нее играют целыми семьями и дружескими компаниями миллионы людей в разных уголках света. «Колонизаторы» стали бессмертной классикой среди «настолок» и выпускаются на 30 языках. Игра была создана в 1994 году в Германии Клаусом Тейбором. 

Для всех поклонников «Колонизаторов» в России 24 августа пройдет национальный турнир в рамках в рамках ежегодного чемпионата Европы по настольной игре Catan «Колонизаторы» (CATAN European Championship).

Победитель турнира отправится на финал чемпионата Европы по игре Catan «Колонизаторы», который пройдёт в Утрехте (Нидерланды).

Все подробности о турнире

Каркассон

Настольная игра «Каркассон»
Настольная игра «Каркассон»

«Каркассон» — одна из самых известных и популярных настольных игр в мире. Эта семейная стратегия является абсолютным хитом продаж и обладателем многочисленных международных наград. Настольный шедевр был придуман в Германии Клаусом-Юргеном Вреде в 2000-ом году. Для всех обожательей «Каркассона» в России 25 августа состоится открытый чемпионат. Участие на всех этапах абсолютно бесплатное.

Победитель отправится покорять Германию и отстаивать честь России на финале мирового чемпионата.

Все подробности о турнире

Помимо главных призов отборочных туров участников ждет много крутых подарков — настольные игры от издательства Hobby World, кружки с логотипами игр и силиконовые браслеты.

Оба турнира пройдут в Москве по адресу:

Варшавское шоссе, 28а, (технопарк «НАГАТИНО»). Метро Нагатинская, станция МЦК «Верхние Котлы.


«Колонизаторы» — 24 августа 2019 года, 9:00 — 18:00


«Каркассон» — 25 августа 2019 года, 9:00 — 18:00


Вход свободный, предварительная регистрация обязательна!

Dungeons & Dragons «Подземелья и драконы».

Легенда настольных игр — Dungeons & Dragons, теперь и на Русском!

Hobby World локализовала легенду мировых настольных игр Dungeons & Dragons!

Издательство Hobby World представляет культовую настольную игру Dungeons & Dragons впервые на русском языке. Русская версия «D&D: Стартовый набор» представляет собой самое новое, пятое с 1974 года, издание. Набор включает краткую книгу правил игры, пять карточек персонажей, шесть игровых костей и безграничные возможности для каждого игрока создать свое собственное увлекательное приключение.

Dungeons & Dragons «Подземелья и драконы».
Dungeons & Dragons «Подземелья и драконы».

Нелинейность

В Dungeons & Dragons отсутствует какая-либо линейность сюжета. Гейм-мастер, руководствуясь прочитанными историями и собственной фантазией, продумывает историю для команды авантюристов (до пяти игроков), готовых бросить вызов проворным гоблинам или даже могущественному дракону. Для каждой задачи команда сама находит подходящее решение, основанное на характеристиках и опыте их персонажей – успех или провал зависит от выпавшего на кубике числа: чем оно больше, тем выше шанс на победу.

В большинстве игр ваши действия ограничены вариантами, которые установлены гейм-дизайнером. В D&D выбор правильного действия целиком зависит от вас. Вы можете в панике убежать или взяться за оружие в смертельной схватке. А может быть, вы попытаетесь перехитрить врага – выбор за вами.

Dungeons & Dragons «Подземелья и драконы».
Dungeons & Dragons «Подземелья и драконы».

Влияние на мировую культуру

Знаменитая Dungeons & Dragons – флагман направления настольных ролевых игр. Начавшаяся с первых книг Гэри Гайгэкса и Дэйва Арнесона история за 45 лет стала приключением для более чем 20 млн человек по всему миру. Она повлияла на всю гиковскую культуру: множество компьютерных игр, книг в жанре фэнтези, а также фильмов и сериалов вдохновлены ею.

D&D знакома фанатам «Теории большого взрыва», «Гравити Фолз», «Футурамы», «Очень странных дел», «Ривердейла», «Borderlands».

Среди любителей этой игры много знаменитостей. Известный голливудский актер Вин Дизель однажды заявил, что с детства обучался мастерству рассказчика через фэнтези Дж. Р. Р. Толкина и вселенную D&D и не может не сказать о косвенном влиянии этих произведений на сюжет всем известного «Форсажа». О приверженности актера к игре говорит и то, что на свой 48-й день рождения он получил торт из книг по D&D. Также в D&D играли мультимиллиардер и изобретатель Илон Маск, создатель «Игры престолов» Джордж Мартин, получивший звание «Короля ужасов» фантаст Стивен Кинг и многие другие.

Подробнее о культовой игре в видосике.

Hobby World
Hobby World

О компании Hobby World:

Hobby World — издательский холдинг, в который входят:

 

— крупнейшее в России издательство, дистрибьютор и производитель настольных игр;

 

— старейший и единственный в России жанровый печатный журнал «Мир фантастики» с популярным порталом mirf.ru;

 

— краудфандинговый сервис CrowdRepublic, на базе которого в 2018 году прошла самая успешная в России кампания по сбору средств;


— крупнейшая сеть фирменных и франчайзинговых магазинов настольных игр Hobby Games.

Настольная игра Star Wars: Destiny. (сражение Оби-Вана Кеноби и Генерала Гривуса)

Настольная игра Star Wars: Destiny.

Ощущаю мудрость джедай юный я в тебе. Мой обзор посетил не зря по игре настольной ты. Если держишься силы светлой, лайк не забудь влепить ты крепкий.

Не знаю насколько я познал стилистику изречения глубокомысленных фраз от самого мастера Йоды, но зеленка уже просто не вытягивает подобное. Удивительно еще, что вы вытягиваете мой юмор, потому что иногда мне кажется я сам рофлю. Но мне по кайфу, так что не переходите на темную сторону силы, у меня тут приколюхи всякие для вас. Потому что сегодня мы с вами обсудим такую настольную игру, как Star Wars: Destiny.

Настольная игра Star Wars: Destiny. (сражение Оби-Вана Кеноби и Генерала Гривуса)
Настольная игра Star Wars: Destiny. (сражение Оби-Вана Кеноби и Генерала Гривуса)

Вообще я думаю многие из вас дико негодуэ по поводу вышедшей трилогии от диснея, так что данная настолка вернет вас в прекрасные времена «Войны клонов». Там вы сможете воссоздать величайшее сражение Оби-Вана Кеноби и Генерала Гривуса.

Что в коробке?

Для начала, хочу сказать самое важное. Многие наверняка искали ответ на вопросы в стиле: «Что значит стартовый набор в Star Wars: Destiny?»,  «Сколько стартовых наборов в Star Wars: Destiny нужно?», «Нужно ли докупать еще один стартовый набор в Star Wars: Destiny?». То вот вам ответ – требуется два стартовых набора Star Wars: Destiny, один для каждого игрока. Так что учитывайте тот факт, что вам потребуется два набора, чтобы получить возможность зарубиться на джедайских мечах. Хотя кого я обманываю, для того чтобы биться на палках колбасы — вам ничего не требуется.

Содержимое (2-х коробок) настольная игра Star Wars: Destiny.
Содержимое (2-х коробок) настольная игра Star Wars: Destiny.

Вот такое содержимое, вы обнаружите:

  •  25 карт
  •  9 премиум-кубиков
  • Сколько-то жетончиков урона, щита, ресурса.

Я пересчитывал несколько раз, но так и не запомнил или 24-25, но в момент написания статьи уже забыл, так что сорян. Хотя какого Владыки Сидиуса? Еще скажите, что это реально вам важно xD

Как играть?

Да камон, тут вообще все оооочень просто. Бросаете кубики, если соперник вырубился в целом вы победитель по жизни xD. Но если без шуток, то у меня вряд ли получится, камон я же упоротый и вы сюда именно по этому возвращаетесь.

На самом же деле, львиную долю времени занимает подготовка к бою. Сами понимает, надо произвести медитацию или в случае темной стороны сгореть от очередной квитанции за потребление энергии. Ну, а как вы хотели? Джедайские мечи со счетчиками от ЖКХ теперь, уже толком и не психонешь с такими расценками xD.

Поля сражений настольная игра Star Wars: Destiny.
Поля сражений настольная игра Star Wars: Destiny.

Участники ходят по очереди, начиная с игрока, контролирующего поле боя.

Выбор поля боя происходит в моменте подготовки к игре, путем броска кубиков. Чей результат будет больше выбирает и изначально контролирует поле боя.

В свой ход вы можете совершить одно действие, варианты есть как говориться:

  • Сыграть карту с руки;
  • Активировать карту персонажа или поддержки;
  • Применить результат ваших кубиков;
  • Сбросить карту, чтобы перебросить ваши кубики;
  • Использовать действие карты;
  • Захватить поле боя.

Если вы не хотите совершать действие, можете не совершать его. Че я вас заставлять буду чтоль xD? Когда оба игрока спасовали подряд, наступает фаза перегруппировки, во время которой игроки готовятся к следующему раунду игры.

Фаза перегруппировки.

У меня в голове на этом моменте почему-то постоянно крутится следующая фаза Марвел xD. Видимо добавил впечатлений один из недавних моих обзоров о Мстителях.

Но вернемся к джедаям с их фазой перегруппировки. В этот момент оба игрока выполняют следующие шаги:

  1. Вернуть повернутые карты в подготовленное положение. Вернуть все кубики, еще остающиеся в пуле, на соответствующие карты. (Жаль что не кубики пресса((( Их уже не вернуть xD )
  2. Получить 2 ресурса.
  3. Сбросить сколько угодно карт с руки и добрать до 5 карт.

Затем игроки снова ходят по очереди, начиная с того, кто контролирует поле боя. Продолжайте делать ходы и проходить фазу перегруппировки, пока один из игроков не выиграет!

Как победить?

Меч в печень никто не вечен. Молнией раз или удушение силы на вас? Все зовите санитаров, видимо время пришло xD

Вы выигрываете, если:

  • Все персонажи соперника побеждены;
  • У соперника в конце раунда (после фазы перегруппировки) не осталось карт на руке и в колоде.
  • Если карты закончились у обоих игроков, побеждает тот, кто контролирует поле боя.

И это все? Так просто?

Если бы все было так просто. Но чувствуется, что вы еще юные падаваны и не успели вкусить всю сложность пути джедая. Сама суть конечно довольно простая, однако это до того момента, как вы открываете правила в которых казалось бы две странички, прочитав которые вам сразу же все должно стать понятно. Но нет. Хотя может это я просто тупой, такое со счета тоже сбрасывать не стоит xD.

Правила настольная игра Star Wars Destiny
Правила настольная игра Star Wars Destiny

Лучше вместо этого сбрасывайте кубики. Вот не знаю почему, но имхо чем больше кубиков, тем игра по умолчанию становится кайфовее. Мне вот рили наверное можно было просто дать коробку с кубиками и я бы их бросал. Каааааайф. Но да ладно, вы же скорее всего не настолько отшибленные как я, так что продолжим.

Что происходит вообще?

Карты поддержки настольная игра Star Wars: Destiny.
Карты поддержки настольная игра Star Wars: Destiny.

А происходит грандиозное сражение. Как только вы активируете карту персонажа или поддержки у вас появляется возможность бросить кубики персонажа и прикрепленных к нему улучшений. В зависимости от результата броска вы получаете всякие ништяки:

  • Ближний урон/ Дальний урон : урон любому персонажу.
  • Непрямой урон: урон персонажам соперника.
  • Щит: выбранный персонаж получает щит. Рили гэнкста щит xD
  • Ресурс: получите ресурсы.
  • Диверсия: соперник теряет ресурсы. (Где деньги Лебовски?)
  • Сброс: сбросьте случайные карты с руки соперника.
  • Концентрация: переверните другие кубики из вашего пула выбранными гранями вверх.
  • Особенность: возможность активировать особенность, отмеченную на карте спец символом.
  • Пустая грань: ничего не происходит. Прямо как в вашей жизни xD
Жетоны настольная игра Star Wars: Destiny.
Жетоны настольная игра Star Wars: Destiny.

Соответственно этим вы можете либо навалять персонажам соперника, либо сорвать все планы внезапным сбросом его карт. Но как вы понимаете для этого вам требуется использовать карты, а карты требуют некоторых ресурсов.

Чтобы разыграть карту, вы должны потратить количество ресурсов, равное ее стоимости. Стоимость указана в левом верхнем углу карты. Вы получаете 2 ресурса во время каждой фазы перегруппировки, а также можете получить дополнительные ресурсы, если на кубике выпала грань с символом ресурса. Ну или устройтесь уже на работу в конце концов xD

P.S.

Не хочется вам сильно затягивать тягомотными описаниями, действий и возможностей этой игры. Главное что вам нужно знать, играть в Star Wars: Destiny — довольно интересно, динамично и весело. Если вы являетесь фаном вселенной, то игра обязательна к покупке вне всяких сомнений. Возможность вернуть былые ощущения от всех этих Вуууу-вууууу мечом и просто гениальнейшим сюжетом великолепнейшей саги — это бесценно.

Для меня вселенная звездных войн, это Абрау-Дюрсо с открытым летним кинотеатром. Где я еще маленький шпингалет, впервые увидел нечто настолько межгалактическое и невообразимое, что до сих пор вызывает щемящую нежность при каждом воспоминании. Если у вас так же, то HobbyWorld дала возможность еще раз окунуться в это великолепное воспоминание в нынешний 2k19.