Рубрика: Настольные игры

Димасик ты не Танос, ты болен!

Настольная игра — Мстители: Война бесконечности

— Я Танос! Могучий титан, что одним лишь щелчком пальцев…

— Димасик, наркоман ты чертов! Тебе почти 30, на кой черт ты заказал себе перчатку с Китая?

— Но… Я же… Танос…

Всем межгалактические приветы и пафоса на лица. Как вы наверное уже успели догадаться, речь пойдет о настольной игре «Мстители: Война бесконечности». Да камон, я знаю что вы видите, что на постере и тем более умеете читать названия. Значит приступим к самому интересному: Конец. Всем спасибо за внимание xD. Да ладно, рофлю же, мы только начинаем.

Мстители: Война бесконечности. Настольная игра Дениса Косякова
Мстители: Война бесконечности. Настольная игра Дениса Косякова

О чем настольная игра?

В смысле о чем? Разумеется надрать задницу Таносу или по крайней мере увести из под его носа камни бесконечности. Но если вы наоборот топите за отчекманивание половины вселенной к чертям собачьим, чтобы спастись от перенаселения — то наоборот подфиживайте. Все равно наш мир захватят ИИ, так что наслаждайтесь пока «кожанные мешки» игрой в настольных мстителей xD.

А вообще, цель игры передвигаться по игровому полю, перемещая жетоны героев на специальные клетки, так называемые поля сражений. Если вы продержались хотя бы один ход в пылу сражения, то получается победное очко. Это можно сказать ваш вклад в будущее, если ставочка с отжатием 6-ти камней бесконечности прогорит. Злостный пурпурный мужичок, может вообще раскидать все ваши команды супергероев и помахать вам своей перчаточкой напоследок.

Содержимое настольной игры «Мстители: Война Бесконечности»
Содержимое настольной игры «Мстители: Война Бесконечности»

Что в коробке?

В коробке лежит судьба человечества и только вы можете направить ее в нужное русло. Ну или просто слить все в керамического друга, если управленец из вас так себе.

  • 75 клеток игрового поля
  • 5 планшетов команд
  • 10 карт персонажей
  • 11 фишек персонажей
  • 14 жетонов супергероев
  • 5 жетонов энергии
  • 2 жетона лидерства
  • 6 жетонов Камней Бесконечности
  • Жетон Перчатки Бесконечности

Как играть в настольную игру Мстители: Война бесконечности?

Для начала выберите себе двух персонажей из вселенной Марвел. Если у вас трудности с выбором… Подкиньте монетку… Мне xD. Кого бы вы не выбрали, у него будет одноразовая способность. Ой, ну че вы начали ныть уже? Спокойнее, ее можно перезаряжать. Кроме способности, каждый персонаж может переносить лишь один камень бесконечности, плюс любой другой жетон.

Персонажи в настольной игре «Мстители: Война Бесконечности»
Персонажи в настольной игре «Мстители: Война Бесконечности»

Все действие разворачивается на довольно масштабном поле из 72-х клеток, которые размещаются случайным образом. По ним вы перемещаетесь и переворачивая, так сказать производя разведку, узнаете куда попали. Там могут быть всякие вкусности и приколюхи, а могут быть поля сражений, базы приспешников Таноса и просто телепорты. Прямиком в пучину рабочих будней в офисе xD.

Я довольно долго обдумывал, говорить или нет. Но игровое поле раскладывается по разному в зависимости от количества игроков. Так что внимательно прочитайте инструкцию перед началом сражения.

Но вернемся к игровому процессу настольной игры «Мстители: Война бесконечности». Как раз в перемещении по игровому полю и заключается основная суть игры. Перемещается ваш персонаж, перемещается ваша база, перемещается Танос… Танос, как водится двигается только лишь по двум причинам, чтобы надеть свою перчатку бесконечности и надрать вам задницу. И как мы с вами вместе видим, печатку он уже надел… xD

Фишка персонажа Таноса  в настольной игре «Мстители: Война Бесконечности»
Фишка персонажа Таноса в настольной игре «Мстители: Война Бесконечности»

И разумеется во всей этой движухе, можно отыскать камни бесконечности. А как только один из них попадает к вам, начинается настоящая битва. Мягко говоря, от камней больше боли чем помощи. Ощущение складывается такое, что ты зашел не в тот район. Да еще и весь в золоте и с новеньким смартфоном. Но есть и плюсы обладания камнем бесконечности. Каждый камень, наделяет вас великой мощью, причем каждый по своему. Я не буду вдаваться в детали и свойства каждого камня в этой настолке. Потом в правилах почитаете. У меня же все-таки немного комический обзор, так что я расскажу о свойствах камней на примере с чужим районом и злыми гопниками:

Жетон Камней бесконечности в настольной игре «Мстители: Война Бесконечности»
Жетон Камней бесконечности в настольной игре «Мстители: Война Бесконечности»
  • Камень силы — у вас есть условно черный пояс по карате. xD
  • Камень реальности — Травмат xD
  • Камень души — Да норм пацыки, я то сам с низов. У кого барсетка с семками? А если найду? xD
  • Камень разума — Ой, чет темно там, походу меня развели и это не Машка звала меня на свиданку. 
  • Камень времени — Да уже 10 — 00, детям пора же домой. Вот и я двину xD
  • Камень пространства — Да они пока добегут весь пивас расплескают, нафиг я им нужен?

Да хочу отметить сразу, что 1 персонаж может носить только 1 камень бесконечности. По этому если вы боитесь потерять один из камней — несите его к себе на базу. От туда Танос его точно не заберет. Хотя есть некоторые персонажи и тот же камень времени, который позволяет выкрасть его с вашей базы. Но это все же лучше чем его заберет Танос. Да, кроме того, когда камень находится на вашей базе, его свойствами вы пользоваться не можете.

Так же думаю стоит вам рассказать про некоторые свойства в ходе игры. Я не буду сильно углубляться в детали, это если что можете и в инструкции прочитать, чисто основное по существу:

База в настольной игре «Мстители: Война Бесконечности»
База в настольной игре «Мстители: Война Бесконечности»
  • Возвращение персонажа на базу. Противник оказался сильнее, вы проиграли и по этому возвращаетесь на исходную позицию. Разумеется, перед возвращением на базу вы оставляете жетон и камень бесконечности если имеется, на клетке с которой вас вернули на базу.
Жетоны в настольной игре «Мстители: Война Бесконечности»
Жетоны в настольной игре «Мстители: Война Бесконечности»
  • Поднять жетон. Так же как и с камнями бесконечности, можно носить только 1 жетон.
  • Применить свойство персонажа. Ну камон, вы же и так в курсе, что это означает.
Перемещение персонажей, телепорты в в настольной игре «Мстители: Война Бесконечности»
Перемещение персонажей, телепорты в в настольной игре «Мстители: Война Бесконечности»
  • Передвинуть персонажа. Все приключения начинаются с этого действия. Начало сражение, возможность найти камень бесконечности, реализоваться как личность xD.

Существует еще такая ситуация, когда ваш персонаж просто не может передвигаться. Задержанные персонажи — иногда свойство клетки требует задержать персонажа. В этом случае положите его фишку набок. В свой следующий ход вы не можете передвигать его основным действием. Но, как гласит народная Японская мудрость «Ночного путника не задержит заход солнца.» Простите, видимо еще не отпустила меня настольная игра Битва за Рокуган xD

Танос в настольной игре «Мстители: Война бесконечности».

Вообще я думаю стоит еще немного рассказать вам про действия Таноса. К примеру в начале игры его вообще нет на поле. Пам-пам-пааааам, вот это поворот. Нов целом это все логично. Столь могущественное создание, не очень интересуется действиями, каких-то букашек. Однако, как только один из игроков забегает к нему на базу — получает жетон перчатки бесконечности. Теперь после каждого хода этого игрока, активируется Танос и начинает лютый разнос.

Жетон Перчатки бесконечности в настольной игре «Мстители: Война Бесконечности»
Жетон Перчатки бесконечности в настольной игре «Мстители: Война Бесконечности»

В свой ход Танос выполняет 3 действия:

  • Передвигается на соседнюю клетку к ближайшему персонажу. Если вы равноудалены от него, то как всегда подбросьте монетку, сами знаете кому. Ну или бейтесь на палках, палках колбасы.

Не ну, а че мы по молодости, дрались замороженными сосисками, как нунчаками. На как по молодости, два дня назад xD.

  • Вернуть на базу всех персонажей. Это альтернативное описание процесса надирания задницы, путем вручения талончика без очереди на койку в травмпункт.
  • Забрать один жетон. Таносу лишнего не надо. Он берет то, что подвернулось под руку. Но разумется у него есть приоритеты: Камни Бесконечности — супергерои — лидерство — энергия.

P.S.

В заключении, что хотелось бы сказать. Если вы фанат серии мстителей, то игра 100% для вас. Известные и полюбившиеся вам персонажи вселенной, сойдутся в очередной раз на поле брани. Только на этот раз судьба всей вселенной в ваших руках. HobbyWorld, всегда знает, чего вам бы хотелось. Кроме того, для довольно масштабной игры ценник, крайне не высокий. На момент написания статьи настольная игра Мстители: Война бесконечности стоит 1990 рублей. Кроме того, не забывайте, что сейчас у вас есть отличный шанс принять участие в их акции и выиграть поездку в Эссен!

Петер Фехервари — знаменитый автор романов по вселенной Warhammer

В Москву приедет знаменитый автор по вселенной Warhammer!

Впервые в России!

В Москву приедет Петер Фехервари — знаменитый автор романов по вселенной Warhammer.

В понедельник 1 июля с ним можно встретиться в магазине Hobby Games на Парке Культуры: писатель с удовольствием пообщается с поклонниками своего творчества и проведёт автограф-сессию.

Петер представит свою новую книгу – «Инфернальный реквием», ограниченный тираж которой на русском языке с эксклюзивным авторским экслибрисом можно будет приобрести тут же в магазине.

Книги Петера Фехервари — это концентрированный Warhammer 40,000, настоящая находка для любителей жанра гримдарк, где жуткая атмосфера страха и смерти сводит с ума даже самых храбрых героев. Писатель поднимает сложные, тяжёлые для других авторов темы; говорит о тех персонажах вселенной, о которых многие боятся начинать рассказ. В этих книгах нет места свету и надежде, а липкий ужас пронизывает историю от начала до конца. Такими и должны быть романы, созданные на основе вселенной бесконечной войны.

«Инфернальный реквием» Warhammer 40,000
«Инфернальный реквием» Warhammer 40,000

Книга «Инфернальный реквием» посвящена, в том числе, Сёстрам Битвы — военно-религиозной организации, состоящей полностью из женщин. По сюжету на одну из их планет прибывают выжившие бойцы Астра Милитарум, надеясь исцелиться от полученных ранений в сестринстве Последней Свечи. Однако, чем ближе они к цели – тем более пагубные силы пробуждаются среди исхлёстанных бурями шпилей планеты, а тени в душах паломников становятся темнее с каждым шагом…

Для тех, кто хочет не только узнать больше о новой книге, но и погрузиться в другие уголки вселенной Warhammer — на полках магазина Hobby Games представлены наборы актуальных миниатюр для игры в настольный варгейм, с рождения которого начался выпуск многочисленной литературы, комиксов, компьютерных и других игр в сеттинге 41 тысячелетия.


Визит Петера Фехервари в Россию организует издательство «Фантастика».

Время: 1 июля 2019, начало в 18:00

Место: «Hobby Games» у метро Парк Культуры (ул. Остоженка, д. 40/1)

Вход свободный!

Повести «Ужас Аркхэма» на CrowdRepublic

Повести «Ужас Аркхэма» на CrowdRepublic — успей присоединиться!

Всего за неделю на портале CrowdRepublic собрали почти 350 тысяч рублей на две новых книги по вселенной «Ужаса Аркхэма». Кампанию поддержало более 250 человек.

Главное преимущество издания — эксклюзивные карты персонажей, которые приложены к каждой книге. Десять новых карточек позволят создать уникальные колоды, которые разнообразят игру в «Ужас Аркхэма» и сделают ее еще интереснее — хоть в одиночку, хоть в компании.

Каждая повесть рассказывает о ключевых персонажах игры — и теперь можно не просто добавить новых героев в свою колоду, но прожить вместе с ними их приключения. «Глубинные врата» — история мореплавателя Сайласа Марша и его вечной борьбы с собственными кошмарами. «Гнев бездны» познакомит читателя с астрономом Норманом Уитерсом, который пытается разгадать научные загадки ценой собственной жизни.

В 2018 году издательством Hobby World были напечатаны первые три книги по вселенной «Ужас Аркхэма». На CrowdRepublic кампанию по ним поддержали 500 человек, которые вместе внесли почти 800 тысяч рублей. Благодаря их поддержке книги стали более красивыми — у них твердая лакированная обложка, а внутри — закладка-ляссе. Две новых книги в текущей кампании будут изданы сразу в таком же варианте.

Повести «Ужас Аркхэма» на CrowdRepublic
Повести «Ужас Аркхэма» на CrowdRepublic

Чтобы помочь новичкам, CrowdRepublic запустили цикл статей, которые помогают лучше изучить преимущества и слабости эксклюзивных персонажей и составить колоды для одиночных и групповых приключений. Первую статью цикла можно прочесть тут.

Участники предзаказа на CrowdRepublic получат книги не только первыми, но и дешевле. Если вы не успели поучаствовать в предыдущей кампании, но хотите собрать полный комплект книг и карт — это можно сделать, предыдущее троекнижие также включено в дополнительные награды. Но поторопитесь, книг осталось совсем немного.

P.S. Как вы знаете я всегда топлю за всякие интересные штуки, типа артбуков и тд. А тут сами подумайте, речь ведь идет о книгах по вселенной легендарного Г. Ф. Лавкрафта. Я сам был одно время очень подержан его влиянию и помню в свое время, Ктулху оказал на меня грандиозное впечатление. Даже Уицилопочтли и Кетцалькоатле, показались на его фоне невзрачными.

Так что хорошенько задумайтесь, а надо ли вам что-то другое? Вместо нескольких пинт светлого, вполне можно вложиться в нечто вечное. Так как искусство всегда обладает куда большей ценностью, чем все бытовое. Поесть еще успеешь не раз, а обогатить свою душу до смертного одра успевает не каждый. Так что если вы фанатеете от вселенных Г. Ф. Лавкрафта, я бы вам посоветовал присоединиться к этой компании, как можно скорее.

Последний герой: 5 настольных игр о попавших на остров

Последний герой: 5 настольных игр о попавших на остров

Отпуск уже закончился или ещё не начался, а вам уже отчаянно не хватает экзотических впечатлений? Попасть на тропические острова можно не выходя из дома – сыграв в любую из настольных игр про Последнего героя. Hobby World рекомендует – никаких москитов, солнечных ожогов и жгучих медуз!

Димасик офигивает от всего, что находится в коробке настольной игры «Остаться в живых неизведанные земли»
Димасик офигивает от всего, что находится в коробке настольной игры «Остаться в живых неизведанные земли»

Остаться в живых. Неизведанные земли
60-120 минут
1-4 игроков
Возраст: 12+

Перед вами уникальная настольная стратегия о выживании. Вы оказываетесь на необитаемом острове, где вокруг глушь и где-то недалеко слышен чей-то вой. Стоит ли помогать вашим товарищам по несчастью или лучше позаботиться о собственном выживании? Удастся ли вам разгадать тайну острова? И самое главное — сможете ли вы уцелеть?

Каждая партия игры — это развивающаяся история, по ходу которой вы будете выполнять цели, обозначенные на квестовых картах. Каждая копия игры индивидуальна и отличается от всех остальных, нет ни одной повторяющейся коробки: подавляющее большинство карточек, кусочков карты и жетонов выбираются случайным образом из огромного количества всевозможных компонентов.

«Остаться в живых. Неизведанные земли» — увлекательное приключение для семьи и компании друзей. Также предусмотрен соло-режим.

Если вы являетесь поклонником сериала Lost, то вам определённо нужно поиграть в эту игру.

Я уже писал довольно детальный обзор, в три части, так что если хотите хорошенько упороться по этой настольной игре — милости прошу xD :

Настольная игра «Остров духов»
Настольная игра «Остров духов»

Остров духов
90-120 минут
1-4 игроков
Возраст: 13+

Это кооперативная настольная игра о защите первобытного острова от колонизации захватчиками.

На уединённом острове с незапамятных времён живут могущественные духи природы, оберегая от бед туземные племена. Но недавно на берег высадились захватчики из далёких земель и принялись переделывать всё под себя. И вот на равнинах и в горах вырастают города, повсюду снуют поселенцы, которые истребляют местных жителей, расхищают природные богатства и всячески провоцируют глобальное потепление.

Возьмите на себя роли разных духов острова, у каждого из которых свои уникальные стихийные силы. Духи должны объединить усилия, чтобы выдворить завоевателей, пока те не осквернили остров настолько, что он уже никогда не будет прежним!

Более детально смотрите видео.

Настольная игра «Колонизаторы»
Настольная игра «Колонизаторы»

Колонизаторы
45-90 минут
3-4 игроков
Возраст: 10+

«Колонизаторы» — мировой настольный шедевр. Одна из любимых настольных игр Шелдона из «Теории большого взрыва». Здесь игроки пробуют себя в роли первопроходцев острова Катан: высаживают колонии; осваивают природные ресурсы; строят города, дороги и даже здания культурного назначения; занимаются мобилизацией собственной армии.

Вам необходимо будет проявить навыки дипломатии или просто обаяние: для строительства и развития нужно обмениваться своими ресурсами с другими игроками или же прокладывать пути к морскому порту для обмена ресурсов с «заморскими купцами». Главная задача — достичь максимального экономического развития и обойти соперника по победным очкам.

Несмотря на простые правила, вас надолго затянет в увлекательную механику игры.

Настольная игра «Робинзон Крузо. Приключение на таинственном острове»
Настольная игра «Робинзон Крузо. Приключение на таинственном острове»

Робинзон Крузо. Приключение на таинственном острове
60-120 минут
1-4 игроков
Возраст: 12+

Добро пожаловать на затерянный остров! Здесь игрокам предстоит освоиться в диких условиях — обустраивать жилище, исследовать территорию, изготавливать инструменты труда, а также защищаться от диких животных.

Вам доступны семь сценариев, каждый из которых — отдельная история с особыми целями и условиями. Вам понадобятся смекалка, взаимовыручка и немного удачи — тогда никакие превратности судьбы не остановят вас на пути к победе!​

«Робинзон Крузо. Приключение на таинственном острове» — кооперативная игра, в которую можно играть как компанией до 4-х человек, так и в одиночку.

Настольная игра «Необитаемый остров»
Настольная игра «Необитаемый остров»

Необитаемый остров
40-60 минут
4-6 игроков
Возраст: 13+

Крейсер королевского флота «Внезапный» терпит крушение в Атлантическом океане. Вы и ещё несколько человек успели забраться в спасательный шлюп, и после продолжительного дрейфа Вас выбросило на необитаемый остров. Вы живы! Однако вам необходимо пережить эту ночь и попытаться выбраться с этого жуткого острова.

В игре «Необитаемый остров» всем выжившим предстоит искать еду, испытывать судьбу и делать все, чтобы вернуться в цивилизацию. Собирайте полезные предметы, становитесь лучшими друзьями или заклятыми врагами с другими игроками и создайте сигнальный костёр, который заметит проплывающий мимо корабль.

Топ настолочек к лету

ТОП-10 настольных игр к шашлыкам

#HobbyWorld #ТопНастолок #ЛетниеНастолки #ВкусноИнтересно #НастольныеИгры #БросьтеКости

Лето пришло! Да здравствуют свежий воздух, ароматные шашлыки и классные настольные игры! Издательство Hobby World представляет вам видео с подборкой отличных игр, которые стоит захватить на природу, чтобы разнообразить досуг. Компактные, удобные и зачастую не требующие даже стола – многие можно разложить даже на покрывале для пикников. Смотреть видео.

В этой подборке самые разные настолки, которые подойдут для любой компании: как для многочисленной, так и для двоих. Скучно не будет! Так что давайте подробнее:

Взрывные котята

Настольная игра «Взрывные Котята»
Настольная игра «Взрывные Котята»

Одна из самых популярных настольных игр. Безумно проста для освоения — вам потребуется всего 5 минут, чтобы понять правила, но при этом она очень забавная. Всю игру вы разыгрываете карты с руки: если выпадает карта взрывного котика – всё! Вы вылетаете из игры. Но используя волшебные карты «Неть», «Слиняй» и другие, вы можете спастись и подстроить пакость сопернику. Побеждает последний выживший.

Spyfall

Настольная игра Находка для шпиона SPYFALL
Настольная игра Находка для шпиона SPYFALL

Игра подойдет для любой компании. Перед вами подобие мафии, для которой не нужен ведущий! Раунд за раундом игроки вычисляют шпиона, задавая друг другу наводящие вопросы. Делать это нужно крайне хитро, чтобы никто не мог ни о чем догадаться. Если вы шпион, чтобы выиграть, вы должны назвать локацию, на которой находитесь, для этого тоже нужно задавать вопросы под стать остальным игрокам, чтобы не выдать себя. В игре есть ограничение по времени, чтобы не заскучать. Так же у меня есть детальные обзоры на целых ДВЕ! Версии Spyfall, это:

Находка для шпиона SPYFALL

SpyFall Находка для шпиона Машина Времени

Эпичные схватки боевых магов. Переполох в хоромах страсти

Настольная игра «Эпичные схватки боевых магов: Переполох в Хоромах страсти»
Настольная игра «Эпичные схватки боевых магов: Переполох в Хоромах страсти»

В этой мега популярной серии игр вышла уже 4 игра. Теперь помимо игр «Битва на горе Черепламени», «Бесчинство в замке Спрутобойни», «Месиво на грибучем болоте» у вас на полке может поселиться «Переполох в Хоромах страсти». Все эти игры можно смешивать между собой, чтобы разнообразить партии и увеличить количество игроков. Ваша задача — любым способом уничтожить своего соседа, используя карточки заклинаний. Игра понравится всем, особенно подойдет для большой веселой компании. Игру отличают классные арты и нецензурная лексика. Более подробный обзор так же имеется у меня на сайте, пока только на: «Битва на горе Черепламени»

Соображарий Картинки

Настольная игра «Соображарий картинки»
Настольная игра «Соображарий картинки»


В новой версии игры Соображарий «Картинки» появляются новые интересности. Теперь вместо карточки буквы в игре карточка с картинкой. Вам нужно вспомнить на какую букву начинается название изображенного предмета. А иногда это ой как непросто. Вы испытаете свою реакцию и словарный запас, выкладывая на стол пары карточек с категорией и картинкой. Всё, что требуется от каждого из участников, — как можно быстрее назвать слово на указанную букву из заданной категории. Более детальный обзор туть — «Соображарий Картинки».

Рик и Морти: Всмортить все

Настольная игра «Рик и Морти: Всмортить все!»
Настольная игра «Рик и Морти: Всмортить все!»


Прописываем эту игру всем фанатам сериала Рик и Морти. Ведь она создана по мотивам четвёртой серии второго сезона, где герои оказываются взаперти с паразитами, принявшими облик друзей и членов семьи. Ваша задача – убить всех паразитов, но при этом постараться убить как можно меньше друзей. Карты раздаются в закрытую и никто не знает, кто – чистой воды нечисть, а кто друг. Если убьешь четвертого друга – проигрываешь. Из раунда в раунд в игру будут вступать новые персонажи, причём шанс того, что это паразит, будет возрастать.

Мстители: Финал. Битва с Таносом

Настольная игра «Мстители: Финал. Битва с Таносом»
Настольная игра «Мстители: Финал. Битва с Таносом»


Новая карточная игра по вселенной Marvel. В игре вы берете под свой контроль одного из героев и начинаете бороться с различными противниками. У каждого из них свои силы и способности. В этой настольной игре очень важно умение прогнозировать поведение игроков и считать карты, ведь важно понять, в какую битву стоит направить все свои силы, а какую обойти стороной.

Аладдин

Настольная игра «Аладдин»
Настольная игра «Аладдин»


Ну вот только попробуйте не проорать мне в ответ! Арааааабскаяяяя ноооооочь, волшееееебный востооооооок. xD Эта настольная игра приурочена к выходу одноименного фильма. Каждый игрок получает на руки по 6 карт с персонажами: Аладдин, Жасмин, Далия, мартышка Абу, Джинни и Джафар. У каждого героя свои способности. Ваша задача, применить способности наиболее удачно, чтобы собрать побольше сокровищ и зарабатывать очки славы. Игра заканчивается в тот момент, когда кому-либо из игроков удаётся набрать пятнадцать или больше победных очков.

Conex

Настольная игра «Conex»
Настольная игра «Conex»


Игра, в которой все дело в углах. Она развивает логику, счёт, внимательность и пространственное мышление. Игроки выкладывают карты с изображенными на них углами на игровое поле, которое может быть любого размера: чем меньше, тем сложнее условия. Нужно выкладывать карты не просто так, а по определенным правилам, перекрывая угол уже лежащей на столе карты с помощью своей карты с руки. При этом цвета углов обязательно должны совпадать. За каждую карту игроки получают победные очки. Побеждает тот, кто набрал их наибольшее количество.

Бэнг! + Бэнг долина теней

«Бэнг!» настольная игра
«Бэнг!» настольная игра


Тадатааааа, таааааа таааа таааа и прочие вестернские мотивчики звучат в моей голове при виде этих двух игр. К слову сказать самых популярных и динамичных игр. С ней вы сможете почувствовать атмосферу дикого, дикого запада.  Примерьте на себя роль Шерифа или бандита Дикого Запада (всего четыре разные роли). Роль игрока держится в секрете, за исключением роли Шерифа. Роль определяет цель в игре, а также тактику и способности персонажа. Дополнение «Долина теней» добавляет в игру новых персонажей и карты с оружием и ловушками, которых вы еще не встречали в игре. Также появляется новая механика: вы можете воскресить любого игрока в обличии призрака.

Artline Эрмитаж

Настольная игра «Artline: Эрмитаж»
Настольная игра «Artline: Эрмитаж»

Игра создана совместно с музеем Эрмитаж. В коробке вы найдете карты, на которых изображены картины величайших художников. Каждый игрок получает по пять карт в руку, от которых ему нужно избавиться быстрее своих соперников. В центр игрового пространства выкладывается карта, с которой начинается игра. От нее можно располагать горизонтальные и вертикальные ряды с картами, причем каждый из них должен обладать общей тематикой. Игра очень проста в освоении, но захватывает с первых ходов. Также на картах вы найдете информацию про картины, изображенные на них.

 

Настольная игра Место Преступления

Настольная игра «Место преступления»

#HobbyWorld #МестоПреступления #НастольнаяИгра #QR #Современно #Технологично
Привет всем, с вами как всегда я Дмитрий Балабан и сегодня я бы хотел вам предложить обсудить настольную игру «Место преступления». Клёво создал иллюзию выбора да? Потому что мы все равно поговорим о этой настолке, а то что за расследование без наручников, свечения лампой в лицо? Впрочем у нас в этот раз будут немного иные методы расследования. Мы современные люди и должны опираться на факты, улики и помощь экспертов в различных областях деятельности. Игра сама по себе кооперативная, так что будьте готовы взаимодействовать между собой. Да кстати, одним из самых крутых решений в этой настольной игре — введение интерактива с вашим мобильным устройством.

Мобильное приложение для настольной игры «Место преступления» и сканирование QR кода.

Я вообще фанат QR кодов и различных методов их применений в реальной жизни. Если вы не знаете, что такое QR коды я писал об этом ранее в своем IT блоге: Статья о QR коде и способах применения таковых | itbust.com. Технология не новая, но почему-то до сих пор мало кто ей пользуется. Поэтому если бы я оценивал игры по шкале от 1 — 10, я только за эту бы реализацию QR кода дал бы  8 не раздумывая.

Бесплатное приложение для настольной игры Место Преступления
Бесплатное приложение для настольной игры Место Преступления

Почему бесплатное приложение  Chronicles of crime создает дополнительную атмосферу и бэкграуд для погружения? Во первых это фоновая музыка, которая создает дополнительную загадочность происходящему. Сами вы же не будете сидеть у компа и подбирать плейлист загадочной и интригующей музыки? Также все самое интересное разгадают без вас.

Что дает сканирование QR кода? 

  • Сканирование планшета района — позволит вам переместиться в этот район.
  • Сканирование персонажа — позволит вам допросить этого персонажа. Просканированный персонаж может отвечать на вопросы об остальных персонажах и уликах. Для этого просто сканируйте необходимые карты и персонаж будет рассказывать о них.

Важно! Имейте в виду, что персонажей нельзя спрашивать о районах. Сканирование планшета района во время допроса персонажа приведёт к тому, что допрос закончится и вы отправитесь в отсканированный район.  Вы можете завершить допрос, нажав кнопку ПРОЩАЙ.

  • Сканирование карты улики — позволит вам взять улику, которую вы заметили. Вы получаете новую информацию и если улика относится к вашему делу, приложение сообщит вам о том, что её необходимо положить на поле для улик.
  • Сканирование карты эксперта — позволит вам позвонить эксперту. Сканируя карты во время разговора с экспертом, вы будете получать мнение эксперта об объектах сканирования. Вы можете прервать звонок, нажав на кнопку — ПРОЩАЙ.

Что в коробке?

  •  55 карт персонажей
  •  52 карты улик и особых предметов
  •  4 планшета экспертов
  •  17 планшетов районов
  •  Поле для улик

Но не стоит забывать, что часть крутейшего интерактива сокрыто у вас в бесплатном приложении Chronicles of crime.  Вообще если быть совсем честным существуют спец очки для просмотра местности в 3D. Что несомненно еще сильнее увеличит погружение в атмосферу лондонского специального отдела криминалистических расследований. Но не могу не отметить, что стилистическое оформление — просто великолепно. Из планшетов экспертов самые эпичные разумеется Хакер и Медэксперт (этот вообще бог харизмы xD )

Карточки экспертов настольная игра Место Преступления
Карточки экспертов настольная игра Место Преступления

Как играть?

В целом основной игровой процесс заключается в том, чтобы опросить\допросить с пристрастием, найти и сопоставить все улики — одним словом распутать загадочную нить событий, чтобы раскрыть это дело. Каждый сценарий по своему уникален, так что не бойтесь узнать, что убийца садовник. (Еще сантехник, маляр, автослесарь… xD. Все не так тривиально, не надейтесь.) Вас будет ждать множество сложнейших расследований, но что особенно приятно — вам не потребуется читать огромные фолианты правил. В приложении что вы скачаете есть обучение, с которым вы быстро вникните в суть происходящего.

Обучение в приложении для настольной игры Место Преступления
Обучение в приложении для настольной игры Место Преступления

А дальше начинается самая интересная часть — расследование. Мне особенно понравилось комбинирование реального времени, со временем внутриигровым. Чем быстрее вы сможете распутать дело — тем больше славы это вам принесет. Поэтому помните, что каждое ваше действие сжигает внутриигровое время. К примеру каждый раз когда вы осматриваете предмет, допрашиваете персонажа или просто осматриваете место преступления — тратиться 5 минут. В то же время на поиск улик, вам отводится 40 секунд реального времени. За это время вы должны описать игрокам все что вы успели за это время увидеть. Если вы не успели что-то разглядеть, вы можете попросить другого игрока поискать улики, но на это уже потратится внутриигровое время. Кстати тем у кого игра с 3D очками особенно повезло. Рассматривать место преступления становится в десятки раз интереснее.

В некоторых случаях, лучше два раза опросить персонажей, чем уйти в другой район и потом возвращаться. Так как, перемещение между локации съедает аж 20 минут. Так же обстоит дело и с поиском улик. Увидеть сколько внутриигрового времени вы потратили на те или иные действия, можно в верхнем правом углу приложения.

Кто победил?

В данной игре нет единоличного победителя. Так как я уже вам и говорил игра кооперативная, так что тут играет роль лишь скорость с которой вы сможете раскрыть дело. Для этого вы возвращаетесь в стартовый район и сдаете ваш отчет шефу полиции (Да не участковому своему, я же про шефа полиции в настолке говорю… xD). Вам будет задано несколько вопросов, ответом на которые является сканирование тех карт, которые подтверждают ваше экспертное мнение. (Или нет, вдруг вы реально фиговый детектив xD)

P.S.

Это одна из немногих игр, о которой трудно промолчать в конце. Она настолько зацепила меня своей технологичностью, что хотелось просто никогда с ней не расставаться. HobbyWorld постаралась на славу, впрочем как и всегда. Тут тебе QR коды, 3D очки (их в комплекте нет, но сама возможность просто кайф.) и самое главное максимальное погружение в атмосферу этой игры. Чего стоит одно лишь взаимодействие с экспертами и просто оперирование временем как внутриигровым, так и реальным.  Я просто ничего подобного не встречал, если у вас был подобный опыт не поленитесь расскажите в комментах или мне в личку. В общем мое мнение настольная игра «Место преступления» — обязательна к приобретению!

настольная игра «Битва за Рокуган»

Битва за Рокуган

#Япония #Ронин #Даймё #HobbyWorld #БитваЗаРокуган #Самураи #Настолки #НастольныеИгры

Konnichiwa — мои дорогие братья по настольным играм. Как ребенком древней богини Аматэрасу является великий император, так и я буду сегодня выступать в роли рассказчика о эпической битве — Битве за Рокуган. Ведь Рокуган это не просто клочок земли. Это земля древних духов, земля невероятной красоты и славных битв, в которых рождаются легенды. Где каждый воин, идет вслед за мечтой своего великого лидера даймё, в надежде, что частичка его величия коснется их душ.

Даймё извилистый путь омрачен,
Опали листья сакуры цветущей,
Луной одной лишь  увлечен…

Ух завернул, то как да? Сам в шоке, думаю время начинать писать коротенькие хоку, ну или сколотить себе небольшой отряд самураев, чтобы они восхваляли меня за умение красиво складывать слова. Ведь истинное искусство войны не в том чтобы орудовать мечом, а в умение поражать всех своих врагов одним лишь словом. Но не будем уходить в дебри, а то вообще забудете о чем я рассказываю. Я по прежнему Дмитрий Балабан и я, детально расскажу вам о настольной игре Битва за Рокуган.

Игровое поле настольная игра «Битва за Рокуган»
Игровое поле настольная игра «Битва за Рокуган»

Цель и гры

В «Битве за Рокуган» вы будете отыгрывать роль — полководцев, которые должны предугадывать действия соперников и принимать правильные военные решения. Разведчики и сюгэндзя — жрецы божественных ками, — помогают своим даймё, раскрывая планы врагов и направляя на них силы природы. Их число ограничено, поэтому мудрый даймё не должен тратить все свои возможности сразу. На полях битвы кланы меряются силами, сражаясь за контроль над провинциями. Даймё также стремятся заработать больше чести для своего клана, выполняя тайные цели. Отчаянный или отчаявшийся даймё может обратиться за помощью к зловещим сущностям из Теневых земель… если готов заплатить цену. Сила и хитрость, стратегия и мудрость — ключи к победе. Этой империи нужен только один повелитель, поэтому лишь даймё с наивысшей честью окажется победителем в битве за Рокуган!

Кланы настольная игра «Битва за Рокуган»
Кланы настольная игра «Битва за Рокуган»

Одним словом вы должны быть настолько круты как полководец. Диалог с вашим противником должен быть примерно таким:

— Nani?

— Omae Wa Mou Shindeiru!

Содержимое настольной игры «Битва за Рокуган»
Содержимое настольной игры «Битва за Рокуган»

Что внутри?

Да там целая прорва всяких элементов и да, все это вам потребуется. А вы как хотели, тяжела ноша самурая…

  •  Игровое поле
  •  7 ширм кланов
  •  5 карт сюгэндзя
  •  10 карт разведки
  •  22 карты регионов
  •  10 карт инициативы
  •  1 карта первого игрока
  •  12 карт тайных целей
  •  189 жетонов битвы
  •  210 жетонов контроля
  •  15 жетонов мира
  •  15 жетонов выжженной земли
  •  11 особых жетонов
  •  Жетон раунда

К слову сказать, все выполнено просто в потрясающей стилистики древней Японии. Чего только стоят символы кланов, прекрасно и грациозно выведенные кистью. Вообще я когда впервые увидел символы кланов, мне почему-то представились различные депеши скрепленные сургучной печатью. В игре таких элементов нет, но я просто решил поделиться с вами своим видением, так что еще раз повторю это просто моя фантазия, которая нашла реализацию в этой картинке.

Фантазия на тему депеш в настольной игре Битва за Рокуган
Фантазия на тему депеш в настольной игре Битва за Рокуган

Как происходит Битва за Рокуган?

А происходит она в несколько этапов. Первый это перегруппировка и мобилизация ваших войск по регионам. Разумеется каждый регион обладает своими особенностями и свойствами. По этому когда вы берете карту региона вы увидите, действия доступные вам. Все как в реальности. В каких-то регионах вам будет проще разместить войска тем самым усилив свой контроль над провинцией. В каких-то провинциях у вас будут иные преимущества. Мастерство великих воителей в том, чтобы находить преимущество в любом регионе.

Разумеется после того, как вы получили контроль над каким-то регионом пришла пора размещать свои жетоны битвы. Чтобы в каких-то регионах укрепить свою оборону, нападать на соседние провинции или вести дипломатические миссии. Разумеется каждому воителю хочется обладать еще большем количеством земель, чем уже у него имеется. Но не забывайте, чем больше земель вы захватываете тем, сложнее контролировать защищенность других своих провинций.

Разумеется так как стратегия и тактика ведения войны известна всем участникам данной настольной игры. То жетоны битвы не отличаются у каждого участника великой битвы. Однако не стоит забывать о особенных жетонах — клановых. Каждый клан обладает своим уникальным жетоном. Ну знаете как смертельной искусство великих Шиноби, которое передается только своим потомкам. Так и тут, вы становитесь великой и главное особенной силой — которая должна вам помочь уничтожить всех врагов вашего клана.

Жетоны битвы настольная игра «Битва за Рокуган»
Жетоны битвы настольная игра «Битва за Рокуган»

Жетоны битвы

Я не буду описывать особенности каждого жетона, большинство из них интуитивно понятны и мало отличаются от большинства игр. У вас есть флот для атак прибрежных провинций, к которым у вас нет доступа по земле. У вас есть ваша основная армия, которая имеет свои плюсы и минусы. У вас есть элитный отряд Синоби (Мне приятнее все же Шиноби, но тут у каждого свой вкус.) Дипломатия не столь часто встречается, но все же имеет место быть. А вот оставшиеся два жетона особенно мне понравились: погром и пустой жетон.

Погром. Если вы чувствуете, что теряете контроль над своей провинцией, то можете воспользоваться жетоном погрома, дабы ваш противник и непокорная провинция вкусили вкус пепла. После погрома здесь не останется ничего, кроме выжженной земли.

Пустой жетон. Сколь жестоким может быть даймё, столь же может быть он и хитер. Серьезно подложить жетон пустышку, чтобы спровоцировать врага защищать фиктивно атакуемые провинции или наоборот напасть на менее выгодный кусок земли, потому что будете считать, что этот клочочек земли находится под охраной. (Огромная армия в ночи заметила, уйму воинов с копьями. Испугались, сбежали, а это были пугала). Одним словом если вы умете блефовать, то делайте каменное лицо и фигачьте на поле пустой жетон.

После планирования и расстановки сил.

Разумеется после с криком: Во славу нашего даймё! Все приходит в движение. Начинаются погромы, проведение дипломатических миссий и конечно же в завершении всего сражение. Рубилово на катанах (Да нет же, коты тут не причем, я про мечи говорю xD ). Эпичность таких сражений может просто зашкаливать, так как претендовать на незащищенную провинцию могут претендовать несколько кланов одновременно. Чтобы заслужить очки чести и иметь возможность, контролировать как можно больше провинций. Ведь едва остывает поле боя, как одни греются в лучах славы, а другие будут вынуждены исчезнуть в тени безвестности.

Карты разведки, региона и сюгендзя настольная игра «Битва за Рокуган»
Карты разведки, региона и сюгэндзя настольная игра «Битва за Рокуган»

И это все?

Разумеется нет. В этой игре вам будет предоставлено еще множество различных возможностей и интересных мест. К примеру эта игра не была бы о Японии, если бы в ней отсутствовали демоны. По этому в ней есть Теневые земли полные всякой нечисти. По мимо демонов есть еще таинственная магия сюгэндзя — каждой такой картой можно воспользоваться один раз за партию.

История Теневых земель

К югу от Рокугана раскинулись бесплодные Теневые земли — владения мрачного ками Фу Леня и его армии нелюдей из глубин Дзигоку. Единственное, что стоит между ними и Рокуганом — Стена Кайю, за оборону которой отвечает клан Краба. Если Стена падёт, волна гоблинов, огров, мертвецов и демонов «Они» захлестнёт Рокуган и положит конец цивилизации.

Теневые земли настольная игра «Битва за Рокуган»
Теневые земли настольная игра «Битва за Рокуган»

Но если армия нечести кажется чем-то эфемерным и вам хотелось бы более реалистичных возможностей и интересных мест, то вот вам несколько для осмысления. Карты разведки и особенные жетоны. Согласитесь разведать обстановку перед началом серьезного сражения это пол победы. Так что не забывайте пользоваться подобным преимуществом. Что же касается особенных жетонов. То во все времена люди чтили некоторые традиции или придерживались правил чести. К примеру у вас появится жетон святыни, глядя на который вы вспоминаете, что возможна жизнь и после смерти. И тогда ваше сердце смягчается и вы не можете воспользоваться жетоном погрома. Или жетон славы, в память о былых сражениях вы не можете себе позволить хитрости и уловки.

Кто победил?

Ну это уже не смешная шутка, но признайтесь в голове ведь прозвучала у вас да? xD По прошествии 5 раундов победитель будет определен довольно просто: Побеждает тот у кого больше всего очков славы. Они рассчитываются исходя из количества подконтрольных вам провинций. За достижение тайных целей и конечно же за каждый подконтрольный вам регион.

Мое мнение и впечатления.

Впечатления бьют ключом… Причем сзади… По голове… xD Да если без шуток, то игра просто потрясающая! Есть столько интересных хитростей, тактик, стратегий и фич. Чего стоит только обманка — это просто лучшее решение. Игра сама по себе очень яркая и красочная, но что более приятно очень стильная. Она прямо пропитана духом Японии и вам не хочется ее покидать. Рекомендовал бы я вам эту игру? — НЕСОМНЕННО. Она масштабная, в среднем партия длиться от часа до полутора, но вы не заметите проведенного времени. HobbyWorld как всегда просто потрясающе угадывает с пожеланиями комнатных даймё xD.

Настольная игра «Соображарий картинки»

Соображарий: Картинки

#HobbyWorld #Соображарий #Шумно #Весело #Настолки #НастольныеИгры #Обзорчик

Здорова народ. Скучали по простеньким обзорчикам где не надо изучать правила по 3 часа? Тогда эта запись вам будет точно по душе. Никакого хардкора, можно ворваться шумной толпой прямо по середине вечеринки. На самом деле чаще всего карточки этой игры теряются, заливаются гномьим пойлом и так далее. По этому вообще отличная новость, что стоит копеечные 490 рубасычей на HobbyWorld.

В целом сама суть игры остается такой же, как и в Соображарий: Улетная вечеринка, как и в обычном классическом Соображарии. Однако эта версия игры не 18+ и если вы прожженный эстет и поборник нравственности, то вам эта версия зайдет гораздо лучше.

Чего в коробке-то спрятано?

Чудо-чудное и диво-дивное, для очей ваших боярских. А если на современный лад и по простому:

  • 58 карт заданий
  •  54 карты картинок
  •  Правила игры

Комплектация не гигантская, но этого количества карточек вам будет более чем достаточно.

Карточки картинок Настольная игра «Соображарий картинки»
Карточки картинок Настольная игра «Соображарий картинки»

Как играть?

Есть карточка заданий есть карточка картинки. Раскрываете по одной и смотрите на задание. Внимательно смотрите на картинку и исходя из того, что на ней изображено у вас будет первая буква. К примеру если рисунок машины, значит первой буквой может быть «М», но этот рисунок можно понимать и как автомобиль — по этому первой буквой может быть «А». И тот и другой вариант правильные. Так что исходя из задания, вам потребуется придумать слово начинающееся на «А» или «М». Разумеется вам требуется назвать это слово гораздо раньше остальных, так что азарт придет сам собой в любом случае.

А есть, какая-нибудь особенность?

Да вам в картах заданий могут встретиться карты с обозначением Кто больше и Два значения. Так что давайте скажу подробнее по каждому из них.

Карточки кто больше Настольная игра «Соображарий картинки»
Карточки кто больше Настольная игра «Соображарий картинки»

Кто больше:

Когда открывается карта «Кто больше?», один ход партия течёт по особым правилам. Игрок открывает следующую карту задания, зачитывает её и кладёт поверх карты «Кто больше?». Теперь этот игрок может сделать ставку, назвав любое число, например, «Три». Это означает, что за минуту этот игрок обязуется назвать три слова, подходящих одному и тому же заданию, и начинающихся с буквы, с которой начинается изображение на картинке, пока неизвестной (неоткрытой). Следующий игрок слева может, при желании, перебить ставку и назвать любое число в сторону увеличения, например, «Пять» — он обязуется назвать пять подходящих слов. Если игрок не желает перебивать ставку, он выбывает из розыгрыша «Кто больше?» И так далее, пока в розыгрыше не останется единственный игрок с максимальной ставкой. (Ставки сделаны, ставок больше нет xD)

Запускается таймер на 1 минуту. (Нет таймера, да вы че дикие чтоль? Считайте тогда до 100 Миссисипи)

Игрок, чья ставка была больше, открывает картинку. Этот игрок за 1 минуту должен назвать столько же подходящих слов, какова была его ставка. (Если проиграет все кредит, ипотека и по наклонной xD) Эти слова могут начинаться на первую букву любого из значений картинки.

Первые буквы при этом могут повторяться. Если игроку удаётся назвать необходимое количество слов, он забирает себе карту задания (1 победное очко) и карту «Кто больше?» (2 победных очка). Если игроку это не удаётся, он забирает себе открытую карту картинки (–2 победных очка), а карты задания и «Кто больше?» сбрасываются в отдельную стопку сброса (этот же игрок начинает следующий ход).

Карточки два значения Настольная игра «Соображарий картинки»
Карточки два значения Настольная игра «Соображарий картинки»

Два значения:

Игрок открывает следующую карту задания, зачитывает её и кладёт поверх карты «Два значения!». Затем игрок открывает карту картинки.

Теперь любой участник игры может назвать два подходящих слова. Их не обязательно произносить сразу, одно за другим. Можно назвать первое слово, подумать и назвать второе. Оба слова должны быть уникальными, нельзя повторять слова, которые в этом же раунде называли другие игроки. Оба слова должны быть на разные буквы, то есть игрок должен придумать два разных значения картинки — и названые им слова должны начинаться на первую букву каждого из значений.

Игрок, назвавший два слова, кричит «Два!!» (Не, можете конечно кричать заклинания призыва, но это долго xD) и забирает себе карту задания и карту «Два значения!» — каждая принесёт ему 1 очко в конце партии.

P.S.

Я уже говорил ранее, но повторюсь игра, отлично заходит в больших компаниях. Она не требует много места и может отлично дополнить любую вашу вечеринку. Особенно если у вас собирается большая компания.

Настольная игра «Время приключений: Карточные войны. Принцесса Бубльгум против Принцессы Пупырк »

Время приключений: Карточные войны. Принцесса Бубльгум против Принцессы Пупырк

Всем привет. Я не знаю, как здороваются во времени приключений, так что приветствие без всяких ухищрений. Почему я вообще решил рассказать о этой настольной игре? Да фиг знает. Просто мне пока так и не пришли три настолки, которые я планировал обозревать в ближайшее время. Я вообще не очень люблю ходить по магазинам в живую (Слава интернет магазинам. Да дух шопоголика во мне и не рождался.) Но по какой-то воле случая я все же прикупил именно в живую — «Время приключений: Карточные войны».

«По какой-то» — имеется в виду, когда вас дергают за рукав и говорят:

— Ооооо, смотри какая красивенькая, розовенькая! И вообще ты мне обещал сделать обзор для девчуль! Все берем, мне все равно когда, но ты про нее расскажешь!

Всунуть ее в какой-то обзор не было подходящего настроения, потому что нужно же вдохновение и все такое. Если кстати интересен сам процесс создания моих обзоров, пишите как-нибудь отвечу в рубрике вопросы и ответы. Так что мы собрались небольшой компашкой и зарубились в Принцесса Бубльгум против Принцессы Пупырк. (Как же хорошо, что не надо это произносить голосом, я бы точно язык сломал xD)

О чем вообще игра?

Да камон, про принцесс же, что читать заголовки не умеешь? Если ты хоть раз слышал про земли Ууу, то для тебя настало время приключений (Надеюсь оценили эту игру слов? Иначе для кого я пишу эти шутки! А ну ржать всем без остановки!) Так вот, идея в том, что в мире Ууу все любят рубиться в «Карточные войны». И ты можешь выступать в роли одного из персонажей. Конкретно в данной настольной игре за Бубльгум или Пупырк (Не, ну вообще конечно сможешь еще за Каз Модан, за моего отца или что там больше нравится по стилю). Вся вселенная «Время приключений» выполнена в ярких, я бы даже сказал токсичных цветах — так что если у тебя эпилепсия, то лучше воздержись от этой игры.

Все сражения происходят на поле боя в виде четырех зон, прям как в мульте. Ну и разумеется, для победы тебе потребуется уничтожить, поглумиться и унизить своего соперника с 25 до 0. (Да можешь и в минус загнать, а то че он соперник этот?)

Что в коробке?

Содержимое Настольная игра «Время приключений: Карточные войны. Принцесса Бубльгум против Принцессы Пупырк »
Содержимое Настольная игра «Время приключений: Карточные войны. Принцесса Бубльгум против Принцессы Пупырк »

Да, это тебе не Остаться в живых с кучей мелких деталей, которые распаковывать и собирать только пол часа. Так что все довольно просто:

  • 2 колоды по 40 карт в каждой
  • 8 планшетов земель
  • Жетоны урона
  • Правила игры

Для подготовки к началу игры, вам нужно соблюдать 5 простых пунктов:

  1. Выбери колоду.
  2. Разложи свои земли на столе.
  3. Реши, кто ходит первым. (Только без поножовщины!)
  4. Перемешай колоду и возьми из неё 5 карт на руку.
  5. Если начальная рука не нравится, поменяй. (Ну ты че? Не человеческую же руку!!! xD)

Как играть?

В компании разумеется, если у тебя нет компании, можно конечно и со своими галлюцинациями поиграть, но я думаю в таком случае настолка тебе и не потребуется xD. А если серьезно, вполне отличная игра на две персоны. В том числе если твой соперник девушка.

Сейчас только для пацанов! Так что девчонки, прошу не подглядывайте. Отвернитесь в этом моменте от экрана. Пацаны, еще Конфуций сказал: Если хотите победить — проиграйте в настолку xD. С вас не убудет, а для девушки будет классное ощущение, что эта игра сделана для нее и она тащит в ней xD.

Подготовь все свои карты. Да, я тебе говорю. Подготовь карты свои, чего сидишь слюну пускаешь? В начале своего хода верни всех своих существ и строения в подготовленное положение. Теперь их снова можно активировать и флюпать.

Возьми карту. В начале своего хода возьми из колоды 1 карту. Да, в первом же ходу у тебя будет 6 карт. В процессе игры количество карт на руке будет меняться, но в начале хода ты всё равно тянешь только 1 карту, а не пытаешься добрать до 6. Понял? Так что убирай свои жадные, загребущие лапы от колоды! У тебя и так 6 карт.

Выкладывание карт Настольная игра «Время приключений: Карточные войны. Принцесса Бубльгум против Принцессы Пупырк »
Выкладывание карт Настольная игра «Время приключений: Карточные войны. Принцесса Бубльгум против Принцессы Пупырк »

Реши, на что потратить 2 действия. Может быть стоит сменить работу или пойти учиться? А не, погодь это же другие действия. В начале хода ты получаешь 2 волшебных действия. (Будешь тупить и долго думать, получишь еще два волшебных пендаля для ускорения.) Они даются автоматически, а не за счёт твоих планшетов земель или чего-то подобного. Чтобы сыграть с руки существ, строения и заклинания, ты должен потратить на это действия. Действия универсальны и тратятся, чтобы разыгрывать карты с руки. Необязательно тратить все доступные действия, чтобы завершить свой ход. Разумеется ты можешь выложить существо, здание и тд — исключительно ориентируясь на значок в правом углу карты.

Флюпнуть или не флюпнуть? Что заинтригованы? В текстах некоторых карт существ есть способность «Флюп». Чтобы использовать её, поверни карту набок и придвинь ближе к названию земли. Сделав это, ты применяешь способность, указанную после слова «Флюп».  Флюпать можно как до траты действий, так и после траты одного из них или обоих (но до того, как начал нападать). Флюпать можно только в свой ход. Флюпнутое существо не может нападать в конце твоего хода, но может защищаться, если нападают на него. Если хочешь напасть на соперника существом, у которого есть способность «Флюп», просто не используй эту способность. Флюпать своих существ ты не обязан. Но если не флюпнул, существо должно нападать. Ведь мы в ответе за тех, кого флюпнули.

Флюп Настольная игра «Время приключений: Карточные войны. Принцесса Бубльгум против Принцессы Пупырк »
Флюп Настольная игра «Время приключений: Карточные войны. Принцесса Бубльгум против Принцессы Пупырк »

На этом моменте я уже ржал, захлебываясь своим смехом и безумием, которое начало меня поглощать. Так что держите себя в руках, пока эта игра вас не флюпнула.

Взять карту за действие. Действия нельзя сберечь на потом: если не потратил все положенные действия в ход, то непотраченные действия сгорят. Но есть выход: можешь тратить действия на то, чтобы добрать карты на руку. Одно действие — одна карта. Если хочешь, можешь потратить оба действия на добор. Если после добора у тебя остались непотраченные действия, можешь даже сыграть карту, которую только что добрал. В игре нет предела руки. И ты не проигрываешь игру, если в колоде не осталось карт.

Нападай! После того как ты потратил все действия и флюпнул все карты, которые хотел, все твои подготовленные (ещё не повёрнутые) существа должны нападать. Ты сам выбираешь, в каком порядке они будут нападать, так что выбирай мудро. Когда существо нападает, оно активируется (поверни его набок). Сделав это, придвинь существо ближе к верхнему краю своего планшета земли, чтобы не перепутать с флюпнутыми существами. Не забудь, что первый игрок не флюпает и не нападает в самый первый ход игры.

Закончи ход. Как только ты закончишь нападать, твой ход закончен.

Будет битва, будет драка!

После того как ты потратил все действия и применил все способности, все твои подготовленные существа должны нападать. Ты сам выбираешь, в каком порядке. Нападение происходит на существ в той же зоне, где находится твое животное. А если у соперника в зоне нет существа, ты нападаешь на самого соперника и наносишь урон его жизням.

Если ты напал на соперника, ты наносишь урон его жизням, равный значению атаки твоего существа. Если ты напал на существо, два существа наносят друг другу урон одновременно. Знаешь как в старых боевичках, когда два кулака соперников соприкасаются с их лицами одновременно? Вот типа такого. Твоё существо наносит существу соперника урон, равный значению своей атаки. Бери жетоны из резерва и отмечай ими урон существ. Существо соперника наносит твоему существу урон, равный значению своей атаки. Если количество урона, полученного существом, сравнялось с его значением защиты или превысило его, существо погибает — сбрось с него все жетоны урона и отправь в сброс владельца.

Сражение Настольная игра «Время приключений: Карточные войны. Принцесса Бубльгум против Принцессы Пупырк »
Сражение Настольная игра «Время приключений: Карточные войны. Принцесса Бубльгум против Принцессы Пупырк »

Важно: даже если существо погибает, оно всё равно наносит урон существу соперника, так как они наносят урон одновременно.

Независимо от того, погибли существа или нет, переходи к следующему существу и активируй его для нападения. Как только все твои подготовленные существа напали, твой ход завершается.

В заключении

Ты окажешься в заключении только если нарушаешь законы. Так что веди себя прилично в конце-концов xD. А вообще, просто к концу статьи мне особенно полюбилась эта настольная игра. Ну в самом деле в нее весьма интересно играть, причем с девушкой играть вдвойне интересно. Так что можешь взять себе на заметку. А так Hobby World, как всегда радует разнообразием игр. Я думаю, если ты фанат времени приклюений, тебе вообще зайдет на ура. Так как у тебя будет более развитый бэкграунд по этому миру Ууу. А я пожалуй начну прощаться с тобой. Да-да именно с тобой. Сегодня я просто хотел, чтобы ты мой дорогой читатель почувствовал, что я такой же как и ты. Я тоже люблю настолки и поболтать, как живой человек. Разумеется следующие записи я уже буду опять выкать, но ты ведь понимаешь, это все лишь этические нормы и стандарты. Ведь для меня ты по прежнему близкий человек.

Пфффф, повелся xD Как же тебя легко подловить. xD 

(Однако как ты знаешь, в каждой шутке — всегда есть доля правды.)

Настольная игра «Остаться в живых: неизведанные земли» часть 3

Остаться в живых — часть 3

#НастольныеИгры #HobbyWorld #Остатьтсявживых #Выживание #Выживач #Настолки #Настолочки

Это опять я. Настольная игра «Остаться в живых (неизведанные земли)» поглотила меня в полной мере и не дала шанса оставить ее в покое. Я уже о ней много сказал (читайте первую и вторую части обзора этой настолки) и скорее всего еще скажу многое, но как в нее перестать играть — пока не понятно. Меня настолько от нее проперло, что это начинается казаться — зависимостью. Серьезно, ее детализированность просто не дает мне выдохнуть и смотреть на нее спокойным взглядом. Короче — поехали!

Персонажи настольная игра «Остаться в живых: неизведанные земли»
Персонажи настольная игра «Остаться в живых: неизведанные земли»

Персонажи

На этот раз я хотел бы вам показать парочку персонажей. Всех не буду показывать, я жадный. На самом деле я покажу только часть из них, так как вам самим будет интересно познакомиться с остальными позднее. Кроме того, каждый персонаж обладает уникальными навыками, что делает игру разнообразной. Я отыгрывал за отца Кавана (Ну я думаю вы догадались почему xD). Я думаю, каждый сможет найти себе персонажа по духу или схожести характера. Карточки персонажей стильные, в каждом прям чувствуется отсылка к умениям и навыкам человека.Но не буду долго зацикливаться, вообще пора бы уже начать рассказывать вам, детальнее про игровой процесс. Как вы помните есть две фазы, фаза дня и фаза ночи. Так вот сейчас я вам расскажу детально, про ваши возможные действия в фазу дня и фазу ночи.

Планшет состояния персонажа настольная игра «Остаться в живых: неизведанные земли»
Планшет состояния персонажа настольная игра «Остаться в живых: неизведанные земли»

Just Do it — Make your Dreams come True! (Или действия в фазу дня)

Прямо сам в голосину проорал. Разумеется я этим заголовком имел в виду действия. Когда ты выживаешь, мне кажется в первую очередь надо делать что-то, а не мечтать о спасении. В свой ход выживший может выполнить любое количество действий. Каждый раз, когда выживший выполняет действие, надо вращать (Нет не барабан! Фииить-ха, шутка для деток 90-х) на 1 деление в сторону уменьшения. В некоторых ситуациях может потребоваться больше выносливости.  (Если вы сильный, то можете крутануть так, что выносливость будет зашкаливать. xD Не честно конечно, но вы же сильный, кто спорить с вами то будет?) В течение хода выживший может выполнять одно и то же действие сколько угодно раз. Ну может вам понравилось фигачить топором и собирать древесину. Может вы вообще рукастый и забабахаете там хижину? Будете продавать медведям «правильный мед». Да и вообще жить в глуши — мечта. Я увлекся, простите меня. О чем я там говорил? Ах да, выносливость. Если для выполнения действия не хватает выносливости — действие не может быть выполнено. (В кредит не выдаем выносливость!!) Вся неизрасходованная выносливость сохраняется на следующий день. Текущий игрок — имеется в веду не, тот который потек оттаивая вечером у костра, это игрок, совершающий ход в данный момент. Никто, кроме него, не может выполнять действия в этот ход. (Я сценарист и режиссер в этот ход — расступитесь челядь xD).

Сам планшет, на котором нужно вращать колесики — сама по себе крутая штука. В нее можно сильно залипнуть, так что сильно не увлекайтесь xD.

Сбор

— Ага, тот самый травяной сбор от Бабки Агафьи…

— Наркоманы чтоли? Я же говорю про сбор ресурсов, находок и прочего…

С помощью этого действия выжившие могут собирать или применять эффекты жетонов на игровом поле. При выполнении этого действия выживший выбирает один жетон находки, ресурса или источника воды, находящийся на одной с ним клетке. После разыгрывает его следующим образом:

Жетон находки настольная игра «Остаться в живых: неизведанные земли»
Жетон находки настольная игра «Остаться в живых: неизведанные земли»

Жетон находки

Выживший переворачивает жетон находки лицевой стороной вверх. Если на ней изображён ресурс, игрок берёт этот жетон себе в качестве ресурса и кладёт его рядом с картой своего персонажа. (Моя собственность, моя… моя преееелесть… xD) Ресурсы используются для создания предметов, а также помогают во время боя. Если на жетоне изображён символ и номер противника, выживший вступает с этим противником в бой. (Да не в домашнюю поножовщину, в бой за настолкой… xD). Если на жетоне указан только номер, выживший ищет карту с таким номером в колоде исследования и разыгрывает её. После розыгрыша карты сбросьте этот жетон, если на карте не указано обратное.

Примечание:

 

Лично я долго тупил и не мог понять, как использовать жетоны находки. Потому поясню для таких же как я xD Жетон находки лежит на поле, если его забрал один из персонажей — то новый жетон находки вы не кладете на эту же клетку. (Они могут появляться повторно только из-за карт фазы ночи.) Взять вы так же можете, только то количество ресурсов — какое указано на обратной стороне. А вот воду вы напротив можете качать, сколько сколько вам хватает выносливости.

Жетон ресурса

Игрок берёт жетон с клетки, на которой находится его фигурка выжившего, и кладёт его рядом с картой своего персонажа. Жетоны ресурсов и находок, лежащие рядом с картой персонажа, считаются ресурсами. Когда в результате розыгрыша эффекта карты выживший получает какой-то определённый ресурс, он берёт жетон ресурса из запаса неиспользованных жетонов.

Источник воды

Когда выживший выполняет действие сбора, он не получает жетон источника воды, а переворачивает его лицевой стороной вверх и берёт из запаса 1 жетон ресурса, соответствующий изображению на лицевой стороне жетона источника воды. Этот жетон источника воды остаётся на своей клетке до конца партии и содержит неограниченный запас ресурсов этого типа. Таким образом, выживший, находящийся на клетке с источником чистой воды, может потратить 10 единиц выносливости, чтобы выполнить 10 действий сбора и взять 10 жетонов чистой воды. (Видимо это для тех, кто с похмелья xD)

Да, повторю еще раз. Источник воды — неисчерпаемый ресурс. Вы можете набирать столько воды, сколько вам захочется и позволяют очки выносливости. Но хранить вы можете не более 10 ресурсов, предметов и так далее одновременно.

Перемещение

Не ну вы серьезно? Вам еще и про это рассказывать? Взял пошел, отнял выносливость. Разный ландшафт — разные затраты выносливости. А вот о таком деле как Разведка скажу подробнее

Разведка

Выжившие не могут перемещаться на фрагменты игрового поля, лежащие лицевой стороной вниз, — для этого им сначала необходимо провести разведку. Чтобы провести разведку, выживший выбирает соседний с его клеткой фрагмент поля и переворачивает лицевой стороной вверх. После этого выживший берёт из запаса жетоны находок с символами, изображёнными на раскрытом фрагменте игрового поля и не подглядывая кладёт их лицевой стороной вниз на клетки этого фрагмента с соответствующими символами.

Когда выживший проводит разведку этого фрагмента игрового поля, он кладёт жетон находки с символом (поленца, камушка ну и так далее) на указанную клетку Иллюстрация на жетоне может не совпадать с иллюстрацией на клетке — значение имеет только символ находки на жетоне. Если на клетке изображён источник воды (Краник такой), положите на неё жетон источника воды лицевой стороной вниз.

Исследование настольная игра «Остаться в живых: неизведанные земли»
Исследование настольная игра «Остаться в живых: неизведанные земли»

Исследование

Всегда приятно слышать фразу: Исследование завершено. (Если вы понимаете о чем я xD). На карте много интересных мест, которые вам просто необходимо посетить. Исследования на карте обозначаются различными цифрами. На каждом таком номере есть изображения ориентиры, кроме того некоторые карты исследований напрямую ссылаются в определенную локацию карты. Так же это может принести вам некоторые предметы, жетоны и прочее. Самое важное, что в этих заданиях могут находиться предметы необходимые для вашего выживания.

Будьте особенно внимательны к карточкам, в которых говорится — если вы найдете карточку с таким-то символом…

Подробнее о моем опыте этой дичи. Я вот первый раз вообще чуть не сгорел, когда не мог понять почему я не могу найти нужный мне предмет для спасения? Серьезно, вот вы берете карточки исследований и в некоторых говориться: «Вы нашли заброшенное… Бла-бла-бла, по этому возьмите карточку исследования под номером таким-то». И так вы двигаетесь от одной карточке к другой. Сам сценарий выживания говорит мне про определенную локацию на карте (не буду спойлерить), но там нет нужного мне предмета и я его не могу получить там никаким способом или чертежом. Признаюсь, я подсмотрел номер предмета и начал искать карточки, которые ссылаются на него. Понял, что ссылается на него 45 карточка. НО! На поле игровом нет такого номера и ни одна другая карточка исследований не ссылается на нее напрямую…  

 

Если вы находитесь в нужном по описанию, месте — а там нет варианта для вашего спасения, значит вам необходимо: Посмотреть все свои карточки, которые вы получили по мере продвижения к финальной части, в противном случае исследовать другие места с цифрами . Там обязательно найдется одна из карточек, где говорится есть символ (не скажу, какой не будет интересно играть тогда) и если он встречается прибавьте определенную цифру и возьмите карточку с полученным номером… Честно скажу, я чудом просто догадался. Так как я думал уже, что видимо потерял какую-то из карточек…

Создание предмета настольная игра «Остаться в живых: неизведанные земли»
Создание предмета настольная игра «Остаться в живых: неизведанные земли»

Создание предметов

Это действие позволяет выжившим создавать полезные предметы из имеющихся у них ресурсов. При выполнении этого действия выживший выбирает карту чертежа из лежащих на столе или находящихся у него на руке, тратит ресурсы, указанные в нижней части карты, и берёт карту создаваемого предмета с номером, указанным в правом нижнем углу карты чертежа. Если выживший выбрал карту чертежа с руки, он кладёт её лицевой стороной вверх рядом с игровым полем и берёт 1 новую карту чертежа из колоды. Чертежи, лежащие на столе лицевой стороной вверх, остаются там до конца партии. Они никому не принадлежат — воспользоваться ими может любой выживший. Помимо требуемых ресурсов, на некоторых картах чертежей изображён символ костра. Для создания таких предметов выжившим нужно находиться у костра или в лагере. В памятках некоторых регионов указано, что в игре используются также карты сложных чертежей. В начале игры выжившие не получают такие карты на руки, но новые карты они могут брать на свой выбор как из колоды обычных чертежей, так и из колоды сложных.

С чертежами лично у меня вообще не задалось, до сложных чертежей я так и не добрался, так что расскажу про простые. В первый раз я делал максимальный упор на чертежи, рассчитывая что получив полезный предмет мне будет проще играть чем другим, короче все время я истратил на сборы чертежей и в конечном счете тупо голод и жажда меня добили. Хотя с точки зрения защищенности и технологичности персонажа — я был на первом месте. 

 

Второй раз, у меня из-за вечной беготни за едой и водой, не было времени собирать другие ресурсы. Хотя вроде бы и некоторые предметы были бы крайне полезны в битвах с монстрами. 

 

Так что, чертежи отметать не стоит, но возможно в вашей тактике игры — чертежи не будут стоять на первоочередном месте.

Карты угроз настольная игра «Остаться в живых: неизведанные земли»
Карты угроз настольная игра «Остаться в живых: неизведанные земли»

Что происходит в фазу ночи?

Боль, страдания, унижение, голодовка и многое другое.

Как только вы переворачиваете карту ночи, вы понимаете — ничего хорошего вас не ждет. Монстры дышат вам в затылок, вы уминаете пищу, воду и лекарства, ночью может произойти некоторое происшествие, которое вообще может оставить вас калекой и многие другие увеселительные мероприятия. Одним словом, единственное что может хоть чуточку скрасить и помочь вам в ночное время — это зажженный костер или освещенный лагерь.

Вот тут особенная боль. Почему-то нигде об этом не говориться в правилах и обзорах других людей. Во всяком случае я ничего не нашел подобного. Короче — костер или лагерь затухает по причине ночных происшествий. Иными словами — костер не тухнет, если вы ушли с клетки этого символа. По этому я долго суетился пытаясь понять, а все ли я правильно делаю, пока случайно не наткнулся на карту ночи в которой так и говорится: «Все костры потухли».

 

Еще один момент касательно костров. Их можно разжигать на любой клетке, даже если вы по логике находитесь на клетке моря. Считайте, что там был камень, на котором вы его разожгли. Однако костер можно разжечь, только имея соответствующий предмет для разведения костра. Если у вас нет такого предмета, приготовьтесь быть укушенными за задницу.

В остальном все просто. Ночью тратятся ваши ресурсы воды и еды. Если вы их не заготовили, значит вы будете голодными и\или обезвоженными. Если вы не успели разжечь костер или вернуться к лагерю, то изменения погодных условий и вечно преследующие вас дикие животные — принесут вам массу неудобств.

Общие впечатления от «Остаться в живых (неизведанные земли)»

В общем и целом игра мне больше чем понравилась. Несмотря на то, что она может отнимать много времени, в момент самой игры вы вообще не ощущаете скуку. Так же, приятным открытием оказалась сюжетная линия. Вы не просто бесцельно носитесь, собирая камни да палки — у вас есть определенного рода цель, которая и будет вашим спасением. Каждое место, которое вы решаете исследовать, имеет свою пусть и небольшую, но историю. Не редко вам встречаются и загадочные находки, которые привлекают ваше внимание своей недосказанностью, немногословностью или просто мистической основой.

Да в эту игру вполне интересно играть и одному, я думаю особенных прям проблем отсутствие компании не создаст. Но лично мне компанией гораздо больше понравилось играть. Я думаю хотя бы одного «выживанца» вы сможете наскрести среди своих друзей. Так и гоняться за сбежавшим кокосовым крабом веселее и можно стать одной командой, чтобы коллективно отыскать способ спасения. (Если разумеется ваш голод и жажда не сведут вас с ума). В общем, если вы любитель историй, рассказов, кино и игр про выживание, то «Остаться в живых (неизведанные земли)» — отличный выбор. Тут и непредсказуемые повороты событий и крафт различных шмоток и предметов. Да черт возьми, там из картона вы собираете планшет, в котором можно двигать части и выбирать значения — успокаивает нереально. (Осторожно можете увлечься и забыть, что вы там вообще делали xD) Одним словом огромное спасибо HobbyWorld за столь невероятное и яркое приключение, по спасению своей жизни.